《幻獸帕魯》帕魯避免卡模型方法


3樓貓 發佈時間:2024-01-30 11:34:51 作者:躺平小年輕 Language

《幻獸帕魯》中很多帕魯的體型特殊,在某些情況會導致模型卡住,那麼該如何避免這些問題呢,下面請看“躺平小年輕”帶來的《幻獸帕魯》帕魯避免卡模型方法,希望能夠幫助大家。

對於一個偏內勤玩家,家裡的建築擺法,導致帕魯老是被卡住,各種改良後還是頻繁卡住,甚是煩惱。

遂想子彙總一下各位的經驗,參考學習,減少卡住帕魯的情況。

關於帕魯卡地形因素個人分析:

1、卡建築上方、一般是大型怪,比如2只水火龍站附近,他倆模型上下跳動把某隻怪撐上去了。

2、卡圍牆外、一般是帕魯因為某些因素(入侵/野怪,卡在外面,帕魯能打到去防守,然後拐角卡主。另外是工作路過,走的外圍,導致出圈卡主在外面。

以下是我自己遇到的、比較典型的、卡住的情況和自己的解法。

Q:卡位卡在伐木場/集裝箱等等上方。

A:給伐木場/集裝箱搭個棚子,減少上方可站立空間。

Q:卡位卡在樹木點。

A:把樹砍了,然後樹的生長地點,放一個小盆栽。(這個真的減少礦區很多走位和卡住的情況)

Q:卡位卡在樓梯拐角。

A:拐角儘量不要留洞和可以走出去直接掉落的空間,用三角牆和方牆擋住。.

Q:卡位卡在樓梯下方。

A:這種是帕魯高度的問題,樓梯內可以容納他,樓梯下面邊緣他過不去,不要把床這些東西放在樓梯下面。.

Q:卡位卡在牆外。

A:需要操作的建築,儘量不要建造在圈的邊緣,要留工作的站位距離(比如4級火龍,他會距離很遠操作建築)。

Q:卡位卡在平地的牆角。

A:帕魯頻繁走位路過的地方儘量不要有牆角,牆體儘量不要留洞。

Q:卡位卡在系統地形。

A:這個實在沒辦法,估計是加載的時候卡進去的?我是把那塊地方全堵死不過也不好解決。

《幻獸帕魯》帕魯避免卡模型方法 - 第1張


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