#光隕之秋# 上線裝備系統改版後模組系統迎來大改,本文對新模組系統做簡要介紹,圖片版本附在文末。
先介紹護甲充能及各顏色模組基本效果
護甲充能:可多層疊加,可消耗並觸發部分模組額外增益。
白色模組:無關護甲充能及消耗。
綠色模組:直接獲取充能或改變充能層數,持續時間。
藍色模組:自帶收集1個能量球獲取一層充能,使充能層數計時逐層減少(衰減)並持續觸發效果。不裝備藍色模組時,護甲充能不會衰減。
黃色模組:自帶收集1個能量球獲取一層充能,直接按層數消耗充能觸發效果。
改版模組、變費用模組或新模組詳細介紹,舊有模組刪除屬性,僅列舉名稱。
頭部
彈藥模組
特殊、重型搜尋(3):提升擊殺彈藥掉率(初始一盒),主武器(金武更高)擊殺增加概率,裝備多個可增加掉落量
特殊、重型斥候(1):搜尋生成彈藥時給隊友生成同類型多盒彈藥,裝備多個可增加掉落量
充能模組
綠色模組強力夥伴(1):收集1個能量球給予附近隊友1層護甲充能,不可裝備多個
綠色模組輻射光能(1):超能釋放給予附近隊友1層護甲充能,職業分支元素不同的隊友獲得兩層,不可裝備多個
藍色模組智慧洗禮(3):護甲充能給予額外智慧,使護甲充能衰減,可裝備多個提高效果
虹吸、瞄準性能模組
諧振及各屬性虹吸、瞄準性能:可裝備多個提高效果
舊有模組
充沛,點屍成金,拳到力來,能量節約:可裝備多個提高效果
手臂
火力無限
(3):手雷擊殺產球,可裝備多個提高效果
迴天掌法
(3):充能近戰擊殺產球,可裝備多個提高效果
充能模組
黃色模組近戰、手雷快速啟動(3):耗盡對應技能能量時給予能量,消耗充能給予額外能量,按層數增加,可裝備多個提高效果
綠色模組破盾充能(4):對應屬性破元素盾獲得充能,可裝備多個提高效果
藍色模組專注、活力洗禮(3):護甲充能給予額外紀律/力量,使護甲充能衰減,可裝備多個提高效果
裝彈、靈巧模組
諧振及各屬性裝彈、靈巧,可裝備多個提高效果
舊有模組
快速球:不可裝備多個
動量轉化,鼓舞爆彈,傷害感應,專注打擊:可裝備多個提高效果
胸甲
抗性模組
諧振抗性(1),元素抗性(2),狙擊抗性(3),近戰抗性(3),阻尼器(3):可裝備多個提高效果
光明利刃
(2):提高刀劍充能速度,提高偃月射彈傷害充能效率,可裝備多個提高效果
充能模組
黃色模組緊急增強(3):被破盾時獲得限時傷害減免,至少消耗3層充能,額外消耗充能延長時間,可裝備多個提高效果
綠色模組完全充能(3):增加1層最大充能層數,可裝備多個提高效果
藍色模組持久洗禮(3):護甲充能給予額外韌性,使護甲充能衰減,可裝備多個提高效果
穩定瞄準、儲量模組
諧振及各屬性穩定瞄準、彈藥儲量,可裝備多個提高效果
腿部
充能模組
綠色模組層層不絕(4):收集1個能量球可給予額外一層充能,不可裝備多個
藍色模組動能及各屬性武器激湧(3):護甲充能給予額外動能/各對應屬性武器傷害加成,使護甲充能衰減,可裝備多個提高效果
藍色模組敏捷洗禮(3):護甲充能給予額外敏捷,使護甲充能衰減,可裝備多個提高效果
槍套模組
諧振,動能及各屬性槍套,可裝備多個提高效果
回收器模組
諧振,動能及各屬性彈藥回收器,不可裝備多個
舊有模組
復原,藥到病除,支配,鼓舞,絕緣,寬恕,恢復能量球:可裝備多個提高效果
職業物品
收割者
(3):使用職業技能使下一次武器擊殺產球,可裝備多個提高效果
感應護盾
(2):終結期間獲得額外護盾,不可裝備多個
充能模組
黃色模組實用快速啟動(3):耗盡職業技能能量時給予能量,消耗充能給予額外能量,按層數增加,可裝備多個提高效果
黃色模組終結技模組(1):使終結技擊殺給予額外效果,不可裝備多個
- 生命終結技:給予治療,消耗1層充能
- 過載終結技:裝填所有武器,消耗1層充能
- 恢復終結技:給予最低能量技能部分能量,消耗2層充能
- 仁慈終結技:為隊友產球,消耗3層充能
- 特殊終結技:為全隊產生特殊彈藥,消耗3層充能
- 連拳終結技:恢復近戰技能,至少消耗3層充能,消耗額外層數提供額外能量
- 壁壘終結技:給予覆蓋護盾,至少消耗3層充能,消耗額外層數延長持續時間
- 爆炸終結技:恢復手雷,至少消耗3層充能,消耗額外層數提供額外能量
- 實用終結技:恢復職業技能,至少消耗3層充能,消耗額外層數提供額外能量
綠色模組時間膨脹(3):延長充能衰減時持續時間,可裝備多個提高效果
綠色模組強能終結(3):未充能時終結擊殺給予一層充能,可裝備多個提高效果
藍色模組恢復洗禮(3):護甲充能給予額外恢復,使護甲充能衰減,可裝備多個提高效果
舊有模組
面面俱到,擴展,投彈手:可裝備多個提高效果(永動不息已刪除)
本介紹僅針對常駐模組,不包括各賽季神器模組。未列入的原充能模組、元素井模組和戰爭思維電池模組均已刪除。本版本中所有模組效果尚未加入具體數值測試結果,歡迎補充
可搬運~
感謝閱讀