TGA?The Game of Ass!很好,你被騙了。
只圖一樂,請勿當真
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最佳恐怖遊戲(Best Horror )
·《死亡空間重製版》
·《心靈殺手2》
·《生化危機4 重製版》
·《網絡奇兵》
·《坤坤之夜》
獲獎遊戲:坤坤之夜 (KunKunNight)
頒獎理由 :中國有句古話,當你拿X和XX比的時候,X已經贏了。
最佳視覺效果(Best Visual Effect)
·《心靈殺手2》
·《星空》
·《往日之影》
·《裝甲核心6:境界天火》
·《漫威蜘蛛俠2》
獲獎遊戲:《星空》(starfield)
頒獎理由:書翻的快了,成了視頻;書翻的慢了,變成黑屏。
最佳單機遊戲(Best Single Player)
·《生化危機4 重製版》
·《薩爾達傳說:王國之淚》
·《星球大戰絕地:倖存者》
·《漫威蜘蛛俠2》
·《邊境》
獲獎遊戲:《邊境》(Boundary)
頒獎理由:擁有全世界最強大的反作弊系統,也擁有全世界最強大的反盜版系統。
最佳多人遊戲(Best Multiplayer)
·《博德之門 3》
·《猛獸派對》
·《暗黑破壞神 4》
·《城市:天際線2》
·《EA Sport FC24》
獲獎遊戲:《城市:天際線2》(Cities:Skylines 2)
頒獎理由:我就問你人多不多吧。
最佳科幻遊戲(Best Sci-fi )
·《星空》
·《邊境》
·《往日之影》
·《死亡空間重製版》
·《完蛋!我被美女包圍了》
獲獎遊戲:《完蛋!我被美女包圍了》(Love Is All Around)
頒獎理由:科幻和魔幻的區別在於,科幻基於理論事實,而魔幻基於想象。而幻想和現實的區別在於,你得不到的是現實,你得不到的是幻想。
最佳動作遊戲(Best Action )
·《臥龍:蒼天隕落》
·《狂野之心》
·《裝甲核心6》
·《金剛:骷髏島》
·《節奏大師 迴歸》
獲獎遊戲:《節奏大師》(Rhythm Master)
頒獎理由:簡單的動作遊戲只有手柄在震,高級的動作遊戲設備會飛。
最佳敘事遊戲(Best Narrative)
·《最終幻想16》
·《往日之影》
·《漫威蜘蛛俠2》
·《臥龍:蒼天隕落》
·《決勝時刻:現代戰爭3》
獲獎遊戲:《最終幻想16》&《臥龍:蒼天隕落》
(Final Fantasy XVI)&(Wo Long: Fallen Dynasty)
頒獎理由:SE以為請來卡普空的人是為了加強動作水準,結果卻附了《鬼泣5》的身:先設計Boss戰,再設計劇情——射箭後畫靶。
臥龍更甚,把所有人都揍一頓就完事了。揍的諸葛亮預知未來,揍成事後諸葛亮。
最佳續作(Best Sequel)
·《刺客教條:幻景》
·《最終幻想16》
·《NBA 2K24》
·《決勝時刻:現代戰爭3》
·《薩爾達傳說:王國之淚》
獲獎遊戲:《NBA 2K24》
頒獎理由:數字越大,能力最大。
最佳角色扮演遊戲(Best Role Playing)
·《魔咒之地》
·《八方旅人2》
·《星空》
·《火山的女兒》
·《虛擬桌寵模擬器》
獲獎遊戲:《虛擬桌寵模擬器》(Vpet—Simulator)
頒獎理由:有時候你不必扮演廠商希望的角色,你可以扮演屏幕面前的你。
最佳動作冒險遊戲(Best Action/Adventure)
·《刺客教條:幻景》
·《心靈殺手2》
·《薩爾達傳說:王國之淚》
·《星球大戰絕地:倖存者》
·《魔戒:咕嚕》
獲獎遊戲:《魔戒:咕嚕》(The Lord of the Rings Gollum)
頒獎理由:由儉入奢易,由奢入儉難。
最佳遊戲指導(Best Direction)
·《心靈殺手 2》
·《漫威蜘蛛俠2》
·《博得之門3》
·《薩爾達傳說:王國之淚》
·《星空》
獲獎遊戲:《星空》(starfield)
頒獎理由:這款遊戲指導你換電腦。
最佳XBOX遊戲(Best XBOX Game)
·《星空》
·《完美音浪》
·《紅霞島》
·《極限競速》
·《博德之門3》
獲獎遊戲:《博德之門3》(Baldur's Gate 3)
頒獎理由:這款遊戲沒有進入XBOX。但是你可以疊X個BOX(盒子)。
最佳PS遊戲(BestPlayStation game)
·《最終幻想16》
·《街頭霸王6》
·《星球大戰絕地:倖存者》
·《漫威蜘蛛俠2》
·《崩壞:星穹鐵道》
獲獎遊戲:《崩壞:星穹鐵道》(Honkai: Star Rail)
頒獎理由:反正媒體都打了9分,隨便挑一個。
最佳DLC(Best Down Loadable Conten)
·《刺客教條:幻景》
·《人中之龍7外傳:無名之龍》
·《決勝時刻:現代戰爭3》
·《女神異聞錄5:戰略版》
·《往日之影》
獲獎遊戲:《決勝時刻:現代戰爭3》(Call of Duty: Modern Warfare III
)
頒獎理由:234.9G的DLC,其他廠商還是嫩了點。
最佳音樂(Best music)
·《完美音浪》
·《往日之影》
·《匹諾曹的謊言》
·《最終幻想16》
·《八方旅人2》
獲獎遊戲:《匹諾曹的謊言》(Lies Of P)
頒獎理由:場外援助——《DJMAX》。
最佳社區支持(Best Community)
唯一提名:《星空》(starfield)
頒獎理由:MOD更新了,遊戲還不更新。
最佳家庭遊戲(Best Home games)
·《猛獸派對》
·《博德之門3》
·《街頭霸王6》
·《暗黑破壞神4》
·《皮克敏 4》
獲獎遊戲:《街頭霸王6》(Street Fighter 6)
頒獎理由:不用聯動就出現了各種角色——世界是一個大家庭。
最佳格鬥遊戲(Best Fighting)
·《真人快打1》
·《街頭霸王6》
·《猛獸派對》
·《裝甲核心6》
·《EA Sports Fc 24》
獲獎遊戲:《猛獸派對》(Animal Party)
頒獎理由:皮搋子很好用。
最佳體育/競速遊戲(Best sports/racing)
·《魔咒之地》
·《星空》
·《EA Sports FC 24》
·《極限競速》
·《飆酷車神:轟鳴盛典》
獲獎遊戲:《魔咒之地》&《星空》(Forspoken&Starfield)
頒獎理由:什麼年代了還用載具?用腿!
最佳模擬 / 策略遊戲(Best SIM/STRATEGY)
·《博德之門3》
·《往日之影》
·《城市:天際線2》
·《英雄連3》
·《全面戰爭:法老》
獲獎遊戲:《往日之影》( Phantom Liberty )
頒獎理由:慾望告訴你要殺,而現實告訴你需要策略。
玩家之聲(Player's Voice)
·《博得之門3》
·《薩爾達傳說:王國之淚》
·《往日之影》
·《漫威蜘蛛俠2》
·《生化危機4 重製版》
·《穿越火線》
獲獎遊戲:《穿越火線》(Crossfire)
頒獎理由:財就多斂。一錢是一錢,現宰是現宰。氪不起就別氪兄弟,你要說拿沒通貨膨脹的888火麒麟那陣子說事,你怎麼不用現在便宜的掛?
最佳手機遊戲(Best mobile game)
·《崩壞:星穹鐵道》
·《生化危機8:屯》
·《生化危機4 重製版》
·《死亡擱淺》
·《刺客教條:幻景》
獲獎遊戲:《死亡擱淺》(Death Stranding)
頒獎理由:從索尼旗下的遊騎兵工作室獲取decima引擎,如今登錄IPhone 15 Pro——小島秀夫低估了人類想要鏈接的維度。
最佳獨立遊戲(Best indie)
·《魔戒:咕嚕》
·《金剛:骷髏島》
·《降世神通:最後的氣宗——尋求平衡》
·《魔戒:重返摩瑞亞》
·《博得之門3》
獲獎遊戲:《博得之門3》(Baldur's Gate 3)
頒獎理由:幾乎所有人都有獨立的名字。
最佳遊戲製作人(Best GameProducer)
· 《星空》——陶德·霍華德(Todd Andrew Howard)
· 《薩爾達傳說:王國之淚》——青沼英二(あおぬま えいじ)
·《博得之門3》——Swen Vincke
·《最終幻想16》——吉田直樹(よしだ なおき)
· 鮑勃考蒂克(Bobby Kotick)
獲獎人:鮑勃考蒂克(Bobby Kotick)
頒獎理由:他什麼都幹了,他啥也沒幹,他總算不幹了。
最佳NPC(Best Non-playercharacter)
·《往日之影》——宋昭美
·《博得之門3》——博得安
·《完蛋!我被美女包圍了》——房東
·《決勝時刻:現代戰爭3》——肥皂
·《NBA 2K24》——科比
·《崩壞:星穹鐵道》——景元的神君
·《最終幻想16》——託加爾
·《臥龍:蒼天隕落》——呂布
·《漫威蜘蛛俠2》——MJ
獲獎人:《博得之門3》——博得安(Balduran)
頒獎理由:給,10分,不給,0分。
最佳遊戲運營(Best Game Operations)
·《鬥陣特攻2》
·《Muse Dash》
·《NBA 2K24》
·《三國殺》
·《戰爭雷霆》
獲獎遊戲:《三國殺》(LEGENDS OF THE THREE KINGDOMS)
頒獎理由:好遊戲變多了,三國殺地位下去了。
年度最爛遊戲(Game of the Ass)
·《心靈殺手2》
·《漫威蜘蛛俠2》
·《薩爾達傳說:王國之淚》
·《博得之門3》
·《超級馬里奧兄弟:驚奇》
獲獎遊戲:《薩爾達傳說:王國之淚》&《博得之門3》
(The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom&Baldur's Gate 3)
頒獎理由:當A獲獎,B粉絲會認為這是野雞獎,而當B獲獎,A粉絲也有同等態度。因此都是最爛,那就公正了起來。
年度最佳遊戲(Game of the Year)
·《行屍走肉命運》(IGN2分,MTC29分)
·《魔戒:咕嚕》(IGN4分,MTC38分)
·《灰山事件》(IGN3分,MTC38分)
·《閃回》(IGN2分,MTC35分)
·《量子誤差》(IGN5分,MTC41分)
·《法外梟雄:滾石城》(IGN4分,MTC52分)
·《Wanted:dead》(IGN4,MTC61分)
·《loop8:降神》(MTC49分)
·《遺言:高人之序》(IGN2分,MTC41分)
·《紅霞島》(IGN4分,MTC56分)
·《Everybody 1—2 Switch》(IGN4分,MTC56分)
·《魔戒:重返摩瑞亞》(IGN4分,MTC59分)
·《戈德》(IGN4分,MTC60分)
·《決勝時刻:現代戰爭3 》(戰役模式IGN4分,MTC60分)
·《Stary Souls》(IGN4分)
·《詭門》(IGN4分)
·《降世神通:最後的氣宗 尋求平衡》(IGN4分)
·《金剛:骷髏島》(IGN3分)
·《真人快打1》(NS版本IGN3分)
·《EA Sports FC 24》(NS版本IGN4分)
獲獎遊戲:《紅霞島》(RedFall)
頒獎理由:阿肯奧斯汀工作室苦思冥想5年就是復刻《掠食》的壯舉,再次4分,主打難繃。
《掠食》好歹通過首發補丁救了回來,IGN評測到了8分水平線。
結果現在.....作為《恥辱》而名聲大噪的工作室(就算你是分部),做出來的遊戲背刺都沒有?
假如moba沒金幣系統,補兵幹啥呢,玩嗎?
年度最佳遊戲發行商(Best Game Publisher)
·Xbox Game Studios
·Larian Studios
·PlayStation Studios
·Nintendo
·GameMill Entertainment
獲獎:GameMill Entertainment
還要理由嗎?《行屍走肉命運》《降世神通》《骷髏島》,三個遊戲IGN評分加起來才9分。