FIFA22 評分8/10
雖然我自己不踢足球,但是看了世界盃後讓我突然很想玩一款足球遊戲,於是選擇了NS平臺的《FIFA22》。因為我比較喜歡實體卡帶的感覺,又沒有足夠的電腦硬盤空間,於是選擇了NS平臺,至於沒有選《FIFA23》,是因為都是遺產版內容區別不大的情況下《FIFA22》要便宜很多。
實際體驗我個人感覺還是非常不錯的,遊戲主要內容都有,我也不追求什麼很高的畫質,掌機上隨時來一把的感覺非常合適。如果不追求大屏幕和很精細的畫面,也不玩聯網內容的話我還是很推薦NS平臺。相比隔壁的《NBA2k》系列卡帶還要下載必要內容並且必須全程聯網玩來說,已經很良心了。
喋血復仇 評分9/10
作為《求生之路》的老玩家,在最早《B4B》免費公測的時候就已經和同學一起打完了當時的體驗內容。在去年出了三個dlc之後,趁著冬促又以同樣的車隊趕在寒假結束前全通了所有戰役。
我個人非常喜歡這個作品,確實稱得上是《求生之路》的“精神續作”這一名號。先把畫面和手感這一類放在旁邊看遊戲設計,相比《求生之路》,遊戲主要改革在於卡牌構築方面。這一機制給遊戲帶來了非常多的流派打法,從近戰到狂射到雷神到醫生再到跑酷都很有特點,配合上角色本身的技能極大提高了可玩性,目前唯一缺點應該就是沒有創意工坊。至於定價這方面只能說是見仁見智,相比《求生之路》確實貴了很多,但是畢竟是新遊戲,《求生之路》剛出的時候也不是現在這個價格。如果你是這一類型愛好者但還在觀望的話,還是強烈建議打折時入手。加上dlc一共六章全通大概用了30個小時。
死亡循環 評分9/10
今年玩的第一款單機大作,大概35小時通關,py上買key也很便宜。遊戲採取的在一天中進行循環這種獨特的敘事和玩法類型,把一天分成了四個時間段同時有四個地點。玩家要通過在不同時間進入不同地點來獲取有關敵人的線索並提升能力,最終找到能夠在一天內幹掉所有先知的路線以打破循環。在地圖內的戰鬥方面有一貫的潛入要素,同時有魔法和槍兩種戰鬥模式。整體而言遊戲在敘事風格,可玩性和藝術上都非常優秀,很值得一玩。
遊戲的聯機系統也很獨特,扮演反派來入侵其他玩家的時間線。注意新人通關時最好關掉聯機模式以防被大佬入侵。
地鐵 離去 評分7/10
在打完了第一個大地圖章節後最終沒堅持住打下去。遊戲本身足夠好玩,世界觀和畫風我都很喜歡,唯一讓我玩不下去的就是那個煩人的道德值系統。這個玩意完全隱性,也不告訴你影響因素,你也不知道最後達不達的到好結局的標準,在玩的途中被約束的很噁心人,我都不知道該不該殺那些土匪。而且遊戲不是最後大結局才決定好壞,而是每一章結尾都會用這個決定隊友的去留,我第一章打了個壞結局後面就算都好也總是死了個人,被噁心到了就沒玩下去。個人認為這種多結局的設計還是應該用簡單並且明確的選擇來決定,比如對話分支選項或者選擇做不做某個任務。如果你對這個系統完全能接受的話,那我還是願意打9分來推薦。
收穫日2 評分7/10
和同學找聯機遊戲玩時找到了這款老遊戲。從我們兩人遊玩的角度來看不盡如人意,遊戲比它看上去要硬核很多,想要潛入玩基本需要三四個人的配合並且要仔細看攻略,兩個人想玩只有硬突合適,打起來就跟《求生之路》似的了。不過遊戲本身內容挺豐富,認真打的時候代入感很強,搶錢成功了成就感也很足,是有很大的可玩性的。另外遊戲的聯機不太行,開了加速器也經常連不進去別人的主機,而且不好交流也容易闖禍或者被踢掉,總之有四個人一起不錯,兩人還是不要了。
雷霆一號 評分6/10
在玩完《收穫日》後想玩硬核戰術遊戲,於是找了這款已經停更的老遊戲。還是兩人聯機,缺點還是挺多的。遊戲內容不多不過我們也沒打完,很多地方人都是聚團站都不太像潛入直接就是硬打,電腦ai操作性也很差,蠢了吧唧的。同類型下次還是試試破門而入系列,感覺會更好一些。
烏鴉森林之謎1,2 評分7,8/10
年初想玩以前的老尋物遊戲所以選了這系列,還差三沒玩。遊戲質量挺高的,一在各方面都算合格,二在一的基礎上改進了一些不太合理的設計更加優秀,比如可以點地圖移動等等。反正尋物遊戲就看劇情和謎題這倆方面,這一系統這兩點都算優秀,自然是值得一玩。
熊與早餐 評分7/10
作為經營建造遊戲的愛好者也是很早就關注了,遊戲講了主角和朋友作為森林中的動物建造旅館來吸引人們居住的故事,角色都挺有趣尤其是那隻狗很可愛,但是到了中期遊戲性有一些問題。遊戲的主線任務主要以建旅館為主,建房間需要很多的錢,而錢只能靠人類旅客入住來賺,但可能是遊戲想把開放探索元素融進去的原因,遊戲在白天並沒有快進或者跳過選項,只有晚上可以睡覺,來讓玩家到處逛,導致我需要重複掛機等晚上跳過來賺錢,不可避免的變的重複枯燥。另外作為遊戲特色的有趣的動物同伴,前面新手任務期過後與同伴的互動也變的非常不足,和它們對話只有重複的幾句臺詞,也只會在家附近走,只能說遊戲還是有很大的改善之處。
What the Golf 評分8/10
輕鬆簡單的高爾夫球遊戲,特色是無厘頭的設計,你有可能以任何方式來打高爾夫或者把任何東西當高爾夫球打,每一關都有很有趣的玩法,算是很優秀的休閒小遊戲。稍微明顯的缺點是不論關卡怎樣設計最後都還是以打高爾夫球的方式來玩,不斷重複拉桿打的動作還是會有審美疲勞