代迪的速读篇小提示:故事集,第九关,固定,阵容,澄闪,格拉尼。
这次故事集活动的第九和第十关比较特别(简谈第九关,澄闪带二技能更方便),才入坑没多久的玩家应该对这种模式的关卡感到特别新奇吧。突然想起当初在沃伦姆德里面也有这样的设置,官方给出固定的干员阵容让玩家来打,看起来是限制了玩家的选择,不过却能进一步考验玩家的实时作战能力。对干员足够了解也很重要,这两关里面也有一些大家平时基本用不到的干员,可能有人连技能和天赋都不清楚。
1、阴云火花第九关提供了固定的干员阵容,非常考验玩家们的应战能力
这第九关的难度不算低,应该有挺多博士试了好几次吧,阵容确实相当容易崩,越到后面就越乏力。开局给了玩家们九位干员,其中新六星澄闪也在其中。
建议大家提前把干员的情报看一下,其中天火、夜烟这种偏冷门的术师有些玩家基本不用,要大概有个了解才能用好。另外技能也可以更改一下,个人是选了澄闪的二技能,永续技能比较省心,也能减少操作步骤。还把红的技能也替换成了狼群,可以适当去眩晕一下倾轧者。
2、舟游里有不少偏冷门的干员,幸好有官方安排,不然可能还真用不到
第九关开场还有已经部署好了的清流和格拉尼,清流大范围的奶不错,二技能后期也有不错的续命效果,没练锡兰和絮雨的玩家用她也不是不行。练格拉尼的玩家就相对少一些吧,挡一先锋也就只有风笛一人拔高个,五星上场次数较少,对于某些玩家来说恐怕是初次体验。
前期再放一个德克萨斯,回费就交给她俩了。费用够了立刻在合适的高台放澄闪,暖机也得挺久的,再补充白面鸮奶一下德狗,顺便发挥天赋充电的作用。
3、澄闪的永续二技能很省心,较大的攻击范围能够打到边缘位置的敌人
之所以选择携带澄闪的二技能,主要就是避免乱轴的情况吧。一二技能的伤害也不错,不过手动开启有时候可能会导致技能和敌人错开,用二技能暖机结束就不用管了。
“跑跑哥”倾轧者只能被挡三重装阻挡,最上方的地面位置要放一个蛇屠箱,石棉虽然伤害高但尽量别放在这里,毕竟蛇屠箱二技能可以自回血,如果白面鸮奶不到就撑不住了。正好在蛇屠箱阻挡敌人的时候澄闪也能攻击到,左侧出来的灰香尾主护盾不加法抗,澄闪打起来很轻松。
代迪的结尾:
其实这第九关单独靠着格拉尼和德克萨斯来回费的话属实是挺慢的,开局也没有给初始费用,全靠自回和先锋的技能,应该有不少玩家一时间感受到没有风笛大队的乏力了吧。而且这关开场只能部署三个干员,需要等到费用足够了解锁指挥终端才能走额外的部署名额。前期一定要抓紧把澄闪、白面鸮以及重装这种关键干员放下去,千万别急着放天火这么贵的术师。#阴云火花攻略#