遊戲研究機構"Game Age"的調查顯示,遊戲《崩壞:星穹鐵道》的男性玩家比例比《原神》更高。同時,大約三分之一的玩家同時玩這兩款遊戲。
遊戲年齡總研公佈了一份調查報告,總結了miHoYo(日本企業名:Cognosphere)發佈的《崩壞:星穹鐵道》用戶的特徵。《崩壞:星穹鐵道》在4月26日發佈,與動作RPG《原神》不同,它是一個回合制的RPG,雖然兩者在部分世界觀和遊戲系統上有所共享。調查報告研究了《崩壞:星穹鐵道》的用戶數量是如何變化的,以及與《原神》用戶相比,《崩壞:星穹鐵道》用戶的特點。
"崩壞:星穹鐵道" 的 DAU 約為 50 萬人"崩壞:星穹鐵道" 在 4 月 23 日開始預下載,並在 4 月 26 日開始服務。
該作是 miHoYo 的 "崩壞" 系列作品之一,包括僅在中國發布的標題,這是第四部作品。 與 "崩壞" 系列的衍生 RPG "原神" 不同,"崩壞:星穹鐵道" 是一個命令回合制的 RPG,其遊戲性有很大的不同。
4 月 30 日,YouTube 上公開了名為 "出發儀式" 的遊戲內音樂表演視頻,併為此分發了抽獎券。
在這些時點上,DAU(每日活躍用戶)是如何變化的。
在 4 月 23 日預下載時,DAU 為 28.7 萬人。非常多的用戶預下載了 "崩壞:星穹鐵道",並期待著服務的開始。在服務開始的 4 月 26 日,DAU 為 50.7 萬人,錄得了良好的數字。雖然首日之後的用戶數量逐漸減少,但在 4 月 30 日的 "出發儀式" 和抽獎券分發後,用戶數量再次增加。此後,直到 5 月 7 日,DAU 一直保持在 50 萬人以上。
作為比較對象的 "原神" 的 DAU。在同一時間段內,"原神" 的 DAU 在 40 萬左右。從 "崩壞:星穹鐵道" 4 月 30 日之後的趨勢來看,可以看出其 DAU 比 "原神" 多了大約 10 萬人。
超過30%的 "崩壞:星穹鐵道" 用戶同時玩 "原神"
"崩壞:星穹鐵道" 的用戶和 "原神" 的用戶的同時玩遊戲的情況。
在 5 月 1 日至 5 月 7 日這段期間,玩了 "崩壞:星穹鐵道" 的用戶在同一期間內玩過的其他手機遊戲中,玩的最多的是 "原神",佔 31.2%,在 "Fate/Grand order" (佔 21.2%)之上領先 10 個百分點。
玩 "原神" 的用戶還玩了哪些其他手機遊戲。
同期玩的最多的是 "崩壞:星穹鐵道",佔比 33.6%。這個比例也比排名第二的 "Project Sekai: Colorful Stage! feat. Hatsune Miku" 高出 10 個百分點以上。
根據這些數據,可以看出約30%的 "崩壞:星穹鐵道" 玩家也在同時玩 "原神"。此外,儘管除了排名第一的 "崩壞:星穹鐵道" 和 "原神" 外,其他排名可能有所不同,但從第二名開始,排名都是相同的遊戲。這些結果表明 "崩壞:星穹鐵道" 的玩家和 "原神" 的玩家之間具有較高的共同性。
與《原神》相比,《崩壞:星穹鐵道》男性用戶較多
《崩壞:星穹鐵道》和《原神》的用戶性別和年齡結構。
《崩壞:星穹鐵道》的用戶性別比例為男性72.0%:女性28.0%,超過70%的用戶是男性。主要用戶群體是10至20歲的男性,這兩個年齡段的男性佔比超過50%。
另一方面,《原神》的用戶性別比例為男性55.2%:女性44.8%,相較於《崩壞:星穹鐵道》,女性比例較高。此外,男性用戶以10代為主要群體,而女性用戶以20代最為主要。
根據以上分析,可以得出以下結論:與《原神》相比,《崩壞:星穹鐵道》在男性玩家的傾向上更為明顯。
本次分析著重於分析於4月26日開始服務的《崩壞:星穹鐵道》的用戶構成。
通過觀察用戶的性別和年齡構成,可以發現,與《原神》相比,男性玩家在《崩壞:星穹鐵道》中的比例高出近20%,但同時與《原神》的同時玩率超過30%的趨勢非常明顯。此外,兩款遊戲的同時玩用戶在玩其他遊戲時也有相似的傾向。這表明《崩壞:星穹鐵道》和《原神》的玩家有著相似的興趣和共同性。
但從DAU來看,《崩壞:星穹鐵道》獲得了與《原神》不同的新用戶。
在未來,對於miHoYo作為IP,值得關注的是如何區分《崩壞:星穹鐵道》和《原神》的內容,並採取吸引新用戶的策略。
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