大家好,我是NB
今天给大家带来12月14号将要更新的新版本详解
挑重点讲,我们先看武器调整部分
首先14号正式服将会正式上线新武器双节棍,双节棍的基础教学可以翻一下之前的双节棍评测视频,后续我会出双节棍的进阶博弈教学,感兴趣的可以关注一下
经过相对严谨的测试,在这里简单的评价一下双节棍的强度;
从单挑的角度上来讲,双节棍将会取代匕首成为新王
从三排的角度上来讲,因为有非常不俗的防集火能力(横栏),控制能力以及输出的爆发力,在三排中至少是T1级别武器;我的建议是赶紧练起来,先用先爽。
匕首调整
本次更新匕首迎来了削弱
1.明确了匕首的豫让三伏以及鬼哭神嚎的霸体级别是紫霸体。紫霸体与蓝霸体的区别就是不能被碰瓷振刀,其他特性都一样。
2.鬼返断略微推迟了打击的起始时间,也就是鬼返断变慢了,会更容易被目压振刀。
且不能蓄力,就是说现在鬼返断不能捏住了。
这个改动,很大程度上拉低了匕首的上限,相同水平相同熟练度的情况下,匕首目前是打不过双节棍的,大概是4,6开的样子,可能会更低。
这个改动对于匕首萌新玩家而言影响并不是特别的明显,但对于匕首老玩家而言,将又是一个比较难受的时刻,因为整个左键的博弈体系以及操作习惯又要进行一次颠覆,请老匕首玩家做好心理准备
个人认为鬼返断只需要不能捏就能达到降低强度的目的了,如果再变慢的话会让鬼返断完完全全变成一个负收益的选择,稍微有点过了。
而且这个调整会让匕首的闪步+左键的博弈操作成本急剧提升,也就说匕首的专精门槛会因此提高,单排的使用率会下滑;对于三排而言,匕首的强度也会相应的下降,但是没有单排影响这么大。
3.优化了匕首左键蓄力亢龙卷破的追踪能力,同时增加打击范围; 这个可以理解为削弱鬼返断的一个补偿
长枪调整
1.优化了跳A以及CA的打击范围
2.上调CA的伤害
也就是说长枪的跳A以及CA的追击能力提升了,可以更好的黏住别人
3.优化了第三下左键平A,左键蓄力以及右键第二第三下平A的闪避时机,翻译过来就是长枪的这几个攻击动作可以更早的用闪避来取消攻击后摇。
长枪的这些调整会提升长枪的单挑博弈能力
与此同时长枪还新增了一个神技魂玉【风火穿心脚】
装备此魂玉后,哪吒闹海将会有封禁技能的效果。
而且如果龙王破戳空了,还可以再接一段长位移的飞踢,命中后也可施展哪吒闹海封禁对方技能。
这个魂玉完完全全是一个集火与拆火的神技,必带。
总体而言,更新过后,长枪的单挑以及三排能力都会得到增强
太刀调整
1.本次更新太刀CA的伤害将会下调。 涉及太刀的CA连招总伤害将会受到影响。
这里还是要再提一嘴,随着不断有新武器新机制的加入,太刀的三排能力会显得越来越弱
长剑调整
1.与太刀相反,长剑的CA伤害将会上调
其实长剑的单挑能力并不弱,最新的官方单挑比赛冠军就是长剑(BAN匕首)
武器部分顺便提一个改动,就是所有武器振刀成功后现在可以立刻接C下蹲
英雄调整部分
季沧海调整
1.更新后季沧海的灼伤伤害效果将会由每秒扣除1.5%的体力上调至每秒扣除2%的体力
调整过后,三排带火男的队伍将可以更快的融化大佛或者岳山,三排的火男出场率应该会有所提升
崔三娘调整
1.崔三娘的F1 F2 F3以后都可以束缚住蓝霸体。同时,F1的cd减少为15秒;F2的束缚时间调整为0.5秒,水泡存在时间延长到7秒。
这个改动会提升崔三娘三排的拆火能力,在三排中崔三娘的F2或许能派上用场了
2.略微增加了崔三娘所有大招的挣脱时间,崔三娘与大佛的三排双抓组合得到了增强,大家可以尝试一下这个组合
3.崔三娘的v3水矛数量从5根提升到6根,适当的增加了龙灵的持续时间,以及加快了左键水矛的子弹速度,但是降低了左键水矛的伤害。 改动后,单排的V3或许也能玩一下
岳山调整
1.优化了神将状态下左键蓄力裂地战的打击范围,以后岳山神将的左键蓄力会更容易打中人
2.大幅度提高了岳山V2神将状态下的F【破千军.天降】的打击范围
3.岳山V3神将状态下的F【破千军.固阵】免疫控制bf时间从3秒提升到5秒,减伤从50%降低为35%
岳山的这些调整,策划的目的是为了让更多的人去使用岳山的V2 V3,但在目前的三排环境里,岳山基本上是用不到V2V3的,这些调整我个人认为效果可能不会那么的明显。
游戏模式调整部分
1.新增了人机模式,分别有普通难度以及困难难度。别说了,我要做人机战神。
2.地图上新增了几处建筑以及自然景观,分别是万家别院,野林沟,浣玉潭以及星元阵,兄弟们可以留意一下
天人之战调整
1.在之前的基础上,再次增加了部分普通卷轴任务的数量,给进入败者组的队伍更多的调整空间
2.调整返魂花的怒气回复机制:现在吃返魂花不会直接恢复30%怒气,而是改为先恢复10%怒气,剩下20%将会逐渐恢复。
这是为了避免通过连续吃花达到快速刷新大招的行为。
3.增加天人之战前五百名的周称号,天人之战一起冲分吧
bug修复方面我们主要看这一点
1.很多火男玩家反馈说颠勺在无操作失误的情况下有时候会出错,这次更新后应该会修复这个问题。
最后是更新的惯例,性能优化,本次更新同样做了一定程度的优化,希望优化工作不要停,让更多的玩家可以在聚窟州里更流畅地自由战斗
本期详解到此结束,我们下期见