年度总结:最想放弃一次是什么时候?


3楼猫 发布时间:2025-01-13 06:43:09 作者:廢物設計師 Language

年度总结:最想放弃一次是什么时候?-第0张

2024 这一年,疲惫如影随形,我时常在想,到底是年龄渐长带来的力不从心,还是这些年的阅历让我看透了许多事,连曾经热爱的工作,如今做起来都满是倦怠。这种感觉就像每一次和同事在评审中辩论后一样,那种深深的无力感就愈发强烈,仿佛一切都失去了意义。

曾经的热爱,如今却让我陷入了迷茫,我不知道这份热情还能支撑我走多远,也不知道未来的路该如何去走。或许成年人的世界,就是这般无奈,即便满心疲惫,却也只能硬着头皮继续前行。

下面,就是我的年度总结,我们共勉。

制作超过 1K+ APEX英雄游戏素材

我从没有觉得玩APEX开心过

最初接触这款游戏,还是朋友带我一起的。充满了欢声笑语,仿佛时间都在游戏的世界里停驻。然而,两年时间过去,不知从何时起,我和朋友们都慢慢远离了这款游戏。到现在,我自己还偶尔上线,并非还对游戏内容抱有多大热忱,更多是因为曾经在游戏里氪过金。

年度总结:最想放弃一次是什么时候?-第1张

单人玩匹配

制作过相关素材超1K+,输出也是因为热爱,现在看到它们也有成就感。

年度总结:最想放弃一次是什么时候?-第2张
年度总结:最想放弃一次是什么时候?-第3张
年度总结:最想放弃一次是什么时候?-第4张
年度总结:最想放弃一次是什么时候?-第5张
年度总结:最想放弃一次是什么时候?-第6张
年度总结:最想放弃一次是什么时候?-第7张

也有不少人用过我的素材,但很少能见把我标出来(毕竟我的ID不算好听)

看得出来,UP对我的ID犹豫了哈哈哈

年度总结:最想放弃一次是什么时候?-第8张

但,我还是选择放下了APEX素材的制作。不是因为热情耗尽,也不是因为什么灵感枯竭,只是在日复一日的忙碌中,再也无力支撑这份坚持。

设计同人海报模板超 50 张

Figma//@wastematerial

起初着手做海报,是源于一种 “就算转行了,也得做点什么” 的念头。

在我心里,一直觉得转行对于身为设计师的自己而言,就像是一种背叛。这种想法沉甸甸地压在心头,让我在审视自我职业时,内心满是挣扎 。

年度总结:最想放弃一次是什么时候?-第9张

与我目前从事的产品工作截然不同,每当创建画布或者打开设计软件,一种久违的宁静与安慰便会涌上心头。

年度总结:最想放弃一次是什么时候?-第10张

转行大成功!访谈上杂志。

大家有没有思考过,大学所学专业与未来工作是否一定要保持一致呢?

我在转行之前,内心备受煎熬。近八年的时间里,我一直在纠结是否要转行,那种难以抉择的痛苦,现在还记得。最终,我还是鼓起勇气迈出了这一步,事实证明,这个选择是正确的。尽管有时我也会想,如果当初的职业生存环境能再好一点就好了,可现实往往不尽如人意。

后来,我的一些访谈回答有幸登上了杂志,但实际上,在访谈过程中我吐槽过许多行业内的问题,然而杂志编辑只选取了那些相对正面、好听的内容进行刊登 。

年度总结:最想放弃一次是什么时候?-第11张

最后,有幸链接某个软件入驻小黑盒,也正是这个契机,我入职了一家非常理想的团队。

果然小黑盒充满了机遇:)


© 2022 3楼猫 下载APP 站点地图 广告合作:asmrly666@gmail.com