【PC遊戲】最遺憾的沒落《全境封鎖》


3樓貓 發佈時間:2022-02-19 23:50:59 作者:最烈的酒消秀兒愁 Language

    開篇想問一問玩家們。在你們玩過的遊戲中,是否有一個遊戲的衰落,讓你感到非常遺憾?

    2月1日,索尼花費36億美元收購Bungie事件引起了關注。但是!也有很多玩家表示Bungie是什麼?為什麼索尼會花費36億來收購它?他它值得36億嗎?

    Bungie是否值得36億美元,我們先不討論。它的最具代表性的兩個遊戲作品,一個是《光環》一個是《命運》。尤其是《天命2》在線人數,Steam常年前十。我之前也玩過一段時間。《天命2》集射擊奪寶與競技模式於一身。現在我們說到射擊奪寶類遊戲,通常就會想到《天命2》和《無主之地》系列。

然而你是否記得,早幾年育碧也有一款遊戲曾風雲一時?

    《全境封鎖》一代時候,這款遊戲也是具有一定的人氣。是一款響噹噹的遊戲!但是很多人長時間不關注,都不知道這款遊戲為什麼現在沒有聲音了,甚至都不知道《全境封鎖2》怎麼就涼了?

    那麼今天就給大家盤點一下《全境封鎖2》的作死操作。我在這裡不講一代,因為一代除了massive組(下文簡稱sm組)運營期間,玩家一度跌至不到200人。全境2是被sm組徹底玩死的一款遊戲。

【PC遊戲】最遺憾的沒落《全境封鎖》-第0張

    首先簡單介紹一下,全境封鎖是什麼樣的遊戲。全境封鎖是以PVE為主的射擊奪寶遊戲。其中包含PVP暗區。但就遊戲豐富性而言,沒有現在《天命2》做的好。畢竟天命2在PVP與PVE這兩大類型模式下,可以體驗到很多有趣的玩法。雖然兩個遊戲的核心都是刷裝備,但天命2所延伸的內容更為豐富

作死操作之一,逆天DLC發售。

【PC遊戲】最遺憾的沒落《全境封鎖》-第1張

    ‌ 我盤點的這些作死操作,只是我知道的並且經歷的。因為我不是遊戲發售就入坑的玩家,有些作死操作我並不是很瞭解。如果有補充,請評論區留言。

    個人認為第一個作死操作,來源於《軍閥》dlc。軍閥dlc在預購時候售價是118元。但是預購結束後馬上就漲價為158元。這一波操作就引起了很多玩家的不滿。可是你要說這操作不算噁心,那麼行,請看看軍閥dlc的內容。

    軍閥dlc的核心內容是解鎖紐約這種dlc並加入紐約劇情。按理說這很大程度豐富了玩家的遊戲體驗。畢竟肝帝們又有了新的內容可以刷了。遊戲又自帶傳送功能,更不用擔心跑圖累。那麼除了這些,軍閥還有什麼呢?

    購買軍閥dlc,玩家可以直升30級,直接去紐約當特工。並且將武器等級上限由原來的30級提升到40級。

【PC遊戲】最遺憾的沒落《全境封鎖》-第2張

    你說刷子游戲,本來就是為了刷更好的裝備來玩的。你現在可倒好,直接把武器上限提高了。這等於推翻了原來的老玩家。dlc的發售讓新老玩家站在了同一起跑線。原來刷的頂級裝備都已經是廢品了。

    這也是變相的逼著玩家去氪金。放眼遊戲界,有幾個遊戲敢有這樣的操作?別的遊戲dlc頂多就是推出新內容,在新的地圖上增加特有的武器道具,來豐富氪金玩家的體驗。如果你喜歡我的內容,你可以買。你不喜歡,你就少一些體驗,但是可以接受。

    全境2是直接把dlc甩你臉上,你買不買?不買你就帶著30級的廢品去打,別人帶著40級的新武器來打。不管是刷本還是暗區,你肯定更加吃力,畢竟上限在那放著,怎麼都不在一個水平線。

   作死操作之二,惡性bug。

 

【PC遊戲】最遺憾的沒落《全境封鎖》-第3張

    其實引起《全境封鎖2》沒落的最直接事件。就是2020年3月份的惡性bug事件。我對此抱有態度持中立。畢竟我認為,這是玩家與遊戲的決裂。

    全面縱使sm組的操作再變態,玩家們依然堅持玩這款遊戲。但是bug的出現,就開始讓玩家們瘋狂了。

【PC遊戲】最遺憾的沒落《全境封鎖》-第4張

    從這張圖大家可以大致瞭解一下當時的情況。總結起來就是bug的出現,導致玩家大肆升級刷裝備。通過這短短的一星期,玩家就可以把裝備刷到接近畢業,並且等級也是直升幾百甚至上千級。

    當時影響玩家體驗的bug一拖再拖,有利於玩家刷裝備的bug是加班加點的修復。也就導致後面遊戲提醒玩家:不要再利用bug獲利,否則將採取嚴重措施。可玩家們不聽,我們一百個人有98個人都用bug了,你怎麼辦?把我們都封了?法不責眾知道嗎?

【PC遊戲】最遺憾的沒落《全境封鎖》-第5張

    那我全境2就讓你知道知道,什麼叫“鐵面無私”。3月31日所有利用過bug的玩家,封號並回檔7天。等於bug持續的這幾天你白打了。但是!對於作弊使用外掛的玩家,沒有任何處罰!

    因此很多玩家就受不了。這bug不是你們遊戲自已的問題嗎?為什麼封號?如果受罰,外掛為什麼不受罰?

    其實全境2自從sm組接手以來,奇葩操作已經挺多了。可是玩家未曾棄坑。這一次直接棄坑。究竟是對遊戲處罰不公的抗議,還是回檔白打的不滿?其實已經不重要了。因為遊戲已經涼了。已經涼掉的遊戲還需要討論誰的錯嗎?

作死操作之三,爆率與外掛。

    在經歷了bug以後,很多玩家也是看到了這款遊戲想刷出滿意的裝備,是有多難。這個遊戲想刷出好的裝備並不難,難的是詞條。

【PC遊戲】最遺憾的沒落《全境封鎖》-第6張

    這是我之前刷出的天命套的其中一件。這樣一個套裝,首先天賦要是“警戒”。其次就是三個詞條:武器傷害,暴擊幾率,暴擊傷害。並且這三個詞條在刷出來時候,有兩個是對應的,並且加成是滿值。圖中的爆炸抗性就可以抽調換成想要的詞條。所以這個裝備可以說已經成型了。而這樣的一個裝備,在網上代刷要好幾百塊錢。

    其次就是外掛問題。遊戲中當時分兩種掛,原力和IC。原力便宜些,因為原力經常被查,原力封號概率高。IC相對穩定很多,價格也比較貴。因為遊戲的放縱,很多人已經利用外掛開始盈利了。有的人靠賣掛和帶人刷圖,一個月甚至可以盈利近萬元。

【PC遊戲】最遺憾的沒落《全境封鎖》-第7張

    這個遊戲當時最珍貴的兩把武器:訓鷹人和飢餓之人在老八新八才能獲取。而打八人本的基本全是外掛帶隊。大部分都是在給老闆刷武器。

    比如說你想要一把訓鷹人。你可以坐車或者把號給代刷的人。代刷的人開掛去公屏喊話。你給他假如是130元買迅鷹人。然後他叫來7個人一起打。打完有鑰匙的去開箱子。比如3號開出來了訓鷹人。代打的人可能給他100塊錢買過來。

    這樣你花了130元,代打的人賺了30元,出貨的人賺100元。這已經是一個完整的交易鏈。

    當時我玩到tu8快要結束的時候。每天公屏就那麼幾個人在喊話。不是掛就是常駐玩家。戰隊就更不用講了,上百人的戰隊鬼的就剩不到5個人上線。看到列表一個個不再上線的玩家。策劃似乎也對全境2的未來不抱希望了。因此做出了一個決定。

【PC遊戲】最遺憾的沒落《全境封鎖》-第8張

    當它決定和騰訊合作時,這個遊戲已經沒有希望了。參考《h1z1》在涼掉以後找騰訊合作。結果是遊戲免費,毫無起色。《全境封鎖》系列也似乎到2代就截止了。不知道某天育碧會不會想起這個遊戲,然後突然發佈,今年我們要製作《全境封鎖3》。


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