文/王丹
今日
(11月15日)
,騰訊發佈了Q3業績報告。
報告顯示,期內騰訊遊戲業務營收為460億元
(國內外遊戲業務收入總和)
,同比增長約7%,整體表現回暖。其中本土市場營收為327億元,同比增長5%,環比增長3%;國際市場營收為133億元,同比增長14%
(排除匯率變動影響後,增幅為7%)
,環比增長5%,創下今年季度新高,且已實現連續三季度增長。
騰訊該季度本土市場遊戲收入增長,主要得益於近期發佈的《命運方舟》《無畏契約》《冒險島:楓之傳說》,以及《王者榮耀》《DNF》等長青遊戲的收入增加。
其中,於7月登陸國內市場的《無畏契約》,至今仍位於順網星研究社網吧熱力榜前五名。
順網星研究社10月網吧遊戲熱力榜
於8月上線的《冒險島:楓之傳說》,至今仍位於iOS國區暢銷榜前列,流水錶現穩定。
騰訊Q3國際市場遊戲收入,對比上季度有5%的環比增長,主要源於《PUBG Mobile》收入增加。昨天,
《PUBG Mobile》還被TGA(The Game Awards)提名了最佳電競遊戲獎項
它也是TGA史上首個入圍該獎項提名的移動遊戲。
此外,《勝利女神:妮姬》《VALORANT》和《Triple Match 3D》也為國際市場遊戲收入增長做出了貢獻。據Sensor Tower,去年11月上線的《勝利女神:妮姬》,今年9月因與《尼爾:機械紀元》聯動,收入達到4800萬美元。而相較於去年Q3季度,《幻塔》的收入同比回落。
值得注意的是,騰訊在報告中強調了小遊戲的重要性。得益於小遊戲平臺服務費及手遊虛擬道具銷售等各項收入的增加,該季度騰訊社交網絡收入大致穩定在297億元。馬化騰在報告中也表示:
“2023年第三季,我們實現了堅實且高質量的收入增長,顯著的利潤率提升,以及結構性經營槓桿。
視頻號和小遊戲等新興業務為我們貢獻了高利潤率的收入來源
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