根据韩国《中央日报》英文版JoongAng Daily的报道:韩国公平贸易委员现已无条件批准微软对动视暴雪的收购议案,成为了全球第38家通过本次收购议案的相关机构
韩国公平贸易委员表示:因为两家公司在韩国开发和分销的游戏市场份额都较低,所以本次收购成功后并不会损害主机游戏市场的竞争(应该是指韩国国内市场),《使命召唤》和《暗黑破坏神》分别只占据市场的0%至2%
机翻,见谅
由此可以看出,韩国公平贸易委员的观点与欧盟监管机构的批准理由相似
欧盟监管机构的批准详细理由如下:
- 微软没有让动视游戏不登陆索尼平台的动机,在欧洲市场,PS主机和Xbox主机的销量比约为4:1
- 即使微软决定不让动视游戏登陆PS主机,这也不会严重伤害主机市场的竞争。尽管《COD》在主机市场很火热,但它在欧洲市场并没有像在其他市场那么流行。因此即使特定游戏独占,索尼可以利用其游戏阵容、市场地位来抵御任何削弱其竞争地位的手段
- 即使微软没有收购,动视也不会让其游戏登陆多个游戏订阅服务,因为这样做会削弱其游戏的销量。由此,这一收购案不会对游戏订阅服务市场产生影响
- 这场收购的确会伤害云串流游戏市场。尽管潜力巨大,但云串流市场目前依旧十分局限。但如果微软让动视游戏独占登陆其云串流服务,的确会减少该市场的竞争
- 若微软让动视游戏独占登陆其云串流服务,则将强化Windows在PC操作系统的地位
- 尽管存在潜在竞争减少行为,但欧盟对微软提出的补偿方案表示满意:微软对欧盟开出了一个云串流游戏自由通行证:允许任何获得该通行证的云串流服务商自由提供动视暴雪游戏的串流服务。欧盟地区的玩家也可以自由串流游玩动视暴雪游戏。委员会认为这些承诺完全解决了委员会担忧的竞争问题,这将让数百万的欧洲消费者自由以云游戏的方式游玩动视暴雪游戏,向消费者以及市场竞争提供巨大的利益。欧盟将为以上补偿方案提供监管
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