《文明7》總督難度蒙古勝利戰報


3樓貓 發佈時間:2025-02-12 14:32:33 作者:數十九 Language

《文明7》中不同的文明搭配與資源分佈有著不同的發展思路,下面是由“數十九”為大家帶來的《文明7》總督難度蒙古勝利戰報,希望能夠幫助到大家。

文明七推全圖一樣可以勝利,而且探索時代推完了後面就沒有近世時代,直接宣佈你勝利然後結束了。

當然我這個是低難度的總督難度,本來想種田的,但古典最後為了讓軍事進黃金用瑪雅造了一批遠程打仗,探索轉蒙古時它們就變成怯薛歹。

過擴懲罰會導致很多城幸福度跌到停擺,金幣影響力都是負的,金幣不足,城市就會餓死人口毀滅改良建築並準備叛變,而且消滅文明本身也會加時代進度,進度條一走滿就要過時代了。

關鍵在於負金幣的只會一回合解散一個單位,而蒙古每推一個城就能拿一個騎兵,只要最後推全圖這一波前備好足夠多的兵,再一直造兵頂上,就可以頂著過擴懲罰強行推全圖,蒙古可以只用騎兵和怯薛歹打,這是個探索時代究極早戰文明,二級怯薛歹只需要走兩個科技就解鎖,二級騎兵和三級騎兵解鎖要的科技也很少,騎兵還能解鎖+1移速和+5力卡。另外要留意時代進度,我這一把最後是同時推了孔子如薛西斯最後一座城。

不過我這把打得究級折磨,遇到點先攻無作用的bug了,只有兩個指揮能真用出先攻。

《文明7》總督難度蒙古勝利戰報 - 第1張

《文明7》總督難度蒙古勝利戰報 - 第2張

《文明7》總督難度蒙古勝利戰報 - 第3張

《文明7》總督難度蒙古勝利戰報 - 第4張


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