中世紀晚期,剛擺脫黑暗時代宗教陰影的歐洲好不容易過上了一小段貿易繁榮、人口增長的穩定時期,但一場肆虐全歐洲的“黑死病”短短六年就使人口銳減了三分之一,對歐陸文明造成了沉重打擊,它的源頭竟是一場細菌戰!
1347年,蒙古金帳汗國對黑海港口城市卡法久攻不下,於是動用投石機往城中拋入了軍中感染鼠疫死去的士兵屍體。可怕的瘟疫在卡法城中傳播開來,破城之際,許多艘逃離卡法的意大利商船帶著老鼠和病菌回到了西西里島的墨西拿港。
由於當時人們普遍缺乏對瘟疫的正確認知,再加上醫療衛生條件極差,黑死病經由墨西拿傳遍了整個歐洲。如果有機會回到1347年的墨西拿,你有信心阻止黑死病的傳播,幫助他們免受這場深重的災難嗎?
【遊戲簡介】
捷克知名桌遊設計師Vladimír Suchý(作品有《水下城市》《王都布拉格》等)與西班牙桌遊設計師Raúl Fernández聯手打造的桌遊《墨西拿1347》就是一款充滿歷史使命感、以抗疫救災及災後重建為主題的策略遊戲。
《墨西拿1347》支持1-4人遊戲,玩家扮演的是在墨西拿城郊坐擁個人莊園的貴族,要嘗試營救被瘟疫所困的市民,隔離已感染的人員,以焚燒的方式控制瘟疫的擴散。並安排未感染的市民進入自己的莊園工作,抗疫成功後再組織市民們回城重建,讓墨西拿恢復安居樂業的景象。
遊戲採用的主機制是工人放置,公共拼接版塊(墨西拿城)、玩家個人版塊(莊園)和計分版塊三者共同撐起了整個遊戲。
墨西拿城由六邊形街區板塊與港口組成,玩家可在其上放置、移動工人,執行營救市民、消滅瘟疫等行動;被營救的市民會被送到玩家的莊園裡工作,工作時還會配有監工,可以通過計分板塊上的軌道獎勵,或墨西拿城版塊上提供的行動來驅動監工指揮市民工作。
【遊戲流程】
遊戲總共進行六輪,最初每個玩家有3個官員米寶,每輪進行3個回合,隨著輪次進行,若獲得更多的官員米寶,回合數也會隨之增加。每回合具體遊戲流程可以簡化成放置、營救、抗疫、行動四步。
1.放置:第一輪,可將從莊園拿取的官員米寶放置到任一個空置的六邊形板塊上。後續輪次中它會呈躺倒的未激活狀態,不會造成卡位。激活後就會站起來(此時會卡位),可停留於當前板塊或免費移動至相鄰板塊,若多移動1格則需額外支付1元。
2.營救:當所放置官員米寶的六邊形板塊上有市民指示物時,可以營救他們。但需注意的是板塊上是否有瘟疫方塊。沒有瘟疫就可以直接讓他們去你的莊園工作了,有瘟疫時要先把市民拉到沒人的隔離小屋裡隔離。
3.抗疫:當營救完一個六邊形版塊上的所有市民後,若上面有瘟疫標記,可支付對應數量的火焰指示物來移除它(當時技術手段有限,焚燒最有效)。焚燒瘟疫可推進自己的人望記錄軌,獲得豐厚獎勵。
4.行動:每個六邊形格的左上角都有一個行動標記,最後一個步驟就是執行該行動。行動有很多種:直接獲得獎勵、推進記錄軌、驅動監工、升級市民、建造設施、構築卷軸面板軌道。
此外還能重建墨西拿城——選擇一個街區,支付相應資源,用馬車把市**回,這個街區就歸你管了,其他人造訪此地執行行動時你可以獲得分數,但這裡爆發疫情時你也得承擔相應的懲罰。
每位玩家輪流做完四個步驟,放完自己所有的官員米寶後,即進入下一階段開始新一輪,六輪後,分數最高的玩家將成為墨西拿最負盛名的貴族。
【遊戲亮點】
沒有萬全之策,總要學會斷舍離
總想避開疫情區?其實焚燒瘟疫能推進人望軌,獎勵相當豐厚;且隔離小屋也可以升級,讓隔離中的市民依然為你打工。那些回報豐厚的街區總有人捷足先登,再去收益未必會更高。根據疫情蔓延、市民分佈以及個人資源情況做出更有利於自己的抉擇吧!
三大板塊聯動,刷分爽感十足
遊戲主版塊和玩家個人版塊之間的聯繫緊密。玩家需要持續從主版塊營救市民才能深度開發自己的莊園版塊,計分版塊提供的軌道獎勵也可以驅動監工去推進莊園裡市民的工作,三種版塊之間的強聯動性會讓喜歡打COMBO刷分的德式玩家狂喜!
《墨西拿1347》可謂將德式遊戲的選擇之美發揮到了極致——選項相對固定,取捨均有優劣,長期目標需要考量,短期成本必須精算,環環相扣、步步為營才能幫助市民們遠離黑死病侵擾,走出隔離區,努力工作,擁抱全新的人生。
瘟疫會與人類天長地久地共存,而如果歷史真的能重來,你是否能從源頭阻止一場瘟疫的蔓延,拯救一座城乃至全歐洲?墨西拿將是你最好的練兵場!
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