投票賽制改革 - 2024PGC將採用吃雞賽制!它終於回來了!


3樓貓 發佈時間:2024-05-17 23:39:50 作者:小微的吃雞日記 Language

今天PCL官方發佈了《PGC2024全球總決賽舉辦地及賽制介紹》

今年PGC舉辦於馬來西亞吉隆坡,時間於12月9日-12月22日,共14天。

基礎獎金就有150萬美元

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2021PGIS週中賽吃雞,周決賽拿積分

我一直非常想看吃雞賽制,時隔3年,終於回來了。

賽制改革:

以官方的解釋是:在 PUBG電競中,我們的核心重點是抓住生存至上的精髓,體現成為最後一支生存隊伍時的緊張感和成就感。


新賽制的運營情況

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第一個循環賽(PGS積分前8可以保證打12場)

第一天:16支隊伍(15支通過區域系列賽獲得PGC資格的隊伍+1支主辦城市特邀隊伍)

第二天:前一天排名前12名的隊伍+PGS積分第5-8名的4支隊伍

第三天:前一天排名前12名的隊伍+PGS積分第1-4名的4支隊伍


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第2&3個循環賽(模式與第一循環賽相同,但是以上一場循環賽前8名為準保證打12場)

第一天:上一個循壞賽前16名隊伍

第二天:前一天排名前12名的隊伍+上一個循環賽的5-8名的4支隊伍

第三天:前一天排名前12名的隊伍+上一個循環賽的1-4名的4支隊伍


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重點的決賽“賽點吃雞賽制”

  • 通過前三個循環賽,最終確認16支隊伍進入決賽爭奪冠軍
  • 16支隊伍必須達到規定的門檻分數,吃一場雞,就奪得冠軍。
  • 假如規定的分數門檻為200分,那麼如果有1支隊伍達到200分之後成功吃雞,直接奪冠;在之前的吃雞都是不能奪冠的。
  • 那麼可能會出現3支隊伍都同時達到200分,並且吃不到雞,其他隊伍是有機會爭取上200分,並且吃雞的。
  • 會出現260分的隊伍沒吃雞,201分的隊伍忽然吃雞了,並且奪冠。

真的刺激,哈哈,期待年底的比賽了


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