《刀劍神域進擊篇:暮色黃昏》定檔5月26日(附系列觀看順序)


3樓貓 發佈時間:2023-05-25 10:57:42 作者:ningwc Language

《刀劍神域進擊篇:暮色黃昏》劇場版正式宣佈定檔2023年5月26日全國上映,桐人亞絲娜將重返SAO。

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故事簡介:

世界首個VRMMORPG遊戲《SwordArt Online》成為了“死亡遊戲”。距1萬名用戶被困在遊戲中一事發生,已有一個多月。攻略了鋼鐵浮游城“艾恩葛朗特”第一層後,亞絲娜繼續與桐人搭檔,以最頂層為目標繼續著旅程。然而,帶領玩家攻略遊戲的兩大精英公會“ALS”(艾恩葛朗特解放隊)和“DKB”(龍騎士團)之間爆發了衝突,這背後,有一名神秘人物在暗中行動。在命懸一線的危險戰鬥中,繼“攻略”壓力後的另一重“威脅”將桐人和亞絲娜捲入其中。

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《刀劍神域》系列觀看順序:

  • 《刀劍神域 》(2012)

包括艾恩葛朗特篇(SAO)和妖精之舞篇(ALO)

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  • 《刀劍神域 Extra Edition 》(2013)

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  • 《刀劍神域2》 (2014)

幽靈子彈篇(GGO)、聖劍篇(Calibur)和聖母聖詠篇(Mother's Rosary)

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  • 《刀劍神域:序列之爭》劇場版(2017)

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  • 《刀劍神域愛麗絲篇》(2018)

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  • 《刀劍神域愛麗絲篇 異界戰爭》(2019)

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  • 《刀劍神域愛麗絲篇 異界戰爭 最終季》(2020)

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特殊:

  • 《刀劍神域進擊篇 無星之夜的詠歎調》劇場版(2021)

以亞絲娜的視角挖掘《刀劍神域》第一季從艾恩葛朗特第1層到通關的軌跡

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  • 《刀劍神域進擊篇:暮色黃昏》劇場版(2022) 

故事線發生在《刀劍神域》第一季沒有呈現的艾恩葛朗特第五層

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  • 《刀劍神域 Alternative GGO》(2018)

《刀劍神域》第二季的外傳,和主線故事幾乎沒有任何關聯

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科普:

  • SAO

Sword Art Online(ソードアートオンライン)縮寫為“SAO”,故事第一季前半部分的舞臺。世上第一款完全潛行的VRMMORPG(虛擬現實大型線上角色扮演遊戲),沒有魔法技能,也幾乎沒有遠距離的技能,但有獨特的劍技。其設計者茅場晶彥,在SAO正式營運的首日綁架了將近一萬名玩家成為NERvGear的人質,並宣佈SAO為死亡遊戲,以達成自己理想的虛擬世界。遊戲進行兩年後,桐人攻略遊戲,SAO倖存者被釋放,遊戲場景崩潰,原SAO服務器自動格式化。在須鄉事件後,新生艾恩葛朗特被重建並整合到ALO之中。

  •  ALO

Alfheim Online(アルヴヘイムオンライン)縮寫為“ALO”,原意為妖精國度,第一季後半部分的主要舞臺。SAO事件後上市的遊戲,核心技術源自SAO,許多資料可以互通。玩家化身為妖精,使用翅膀,翱翔天際。遊戲中囚禁有從SAO 釋放的300 多名倖存者(包括亞絲娜),須鄉伸之對他們進行人腦實驗。須鄉事件後,由參與過遊戲的玩家組建新運營商「Ymir」繼續營運,並從遊戲資料中恢復了原SAO玩家的部分資料,之後更導入了包含艾恩葛朗特和劍技等SAO的設計並作出了調整。

  •  GGO

Gun Gale Online(ガンゲイルオンライン)縮寫為“GGO”,第二季與外傳的舞臺。FPS虛擬現實遊戲,以須鄉事件後散佈出的The Seed 程序包創造。桐谷和人受菊岡誠二郎委託,進入此世界調查死槍事件。

  • UW

Under World(アンダーワールド)縮寫為“UW”,第三季(即全部愛麗絲篇)的主要舞臺。神秘企業拉斯「(RATH)」通過克隆人類的搖光(人類腦細胞細胞骨架中的量子光,被認為是靈魂)並藉助The Seed所創建的模擬世界,通過搖光模擬人類發展過程,藉此製出自律型AI 用於智能無人武器。而和人先以打工的名義屏蔽原有記憶進入此世界輔助培養搖光的人格發展,後來被“微笑棺木”的餘黨金本敦襲擊後,被秘密轉送至拉斯總部“海龜”,並直接完全潛行。

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