《巫師4》遊戲總監Sebastian Kalemba和執行製作人Gosia Mitrega表示,《巫師4》的地圖差不多和《巫師3》一樣大。
在接受油管頻道Skill Up採訪時,CDPR澄清說,《巫師4》的任務數量將與前作《巫師3》幾乎相同,以帶來“超級引人入勝的體驗”。然而,他們也承諾將專注於“質量而非數量”,以確保遊戲世界不會讓人感到乏味。
“我們更關注質量而非數量,但可以肯定的是,[…] 與我們迄今為止準備的所有東西相比,它將是規模最大的。”
此前,CDPR也已確認《巫師4》將瞄準全新且更廣泛的受眾,併力爭成為該工作室迄今為止最先進的遊戲。
《巫師4》可能還需要幾年時間,因為幾個月前這款遊戲才剛剛進入全面製作階段。此外,CDPR不惜一切代價避免《電馭叛客2077》首發時的災難。
文章來源: 3DM