技能没怎么考虑实战性,大家看个乐呵就好orz
碎碎念:要是有人看的话可能之后会补充模组故事或者讲讲设计理念什么的,也有可能会做干员介绍的仿图,或者直接做个pv出来也不是不可能
( ̄▽ ̄)
碎碎念×2:其实也有考虑过联动故事的背景的,要是有空我就写写发出来
Aliya 傀儡师 ★★★★★★
天赋一:「Doll」
部署后切换为<替身>状态;处于<替身>状态时,停止攻击,防御力逐步增加,法术抗性逐步增加,更容易受到敌方攻击
天赋二:「随船生物学家」
编入队伍时,所有【海獭号船员】攻击力增加,攻击间隔缩短
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技能一:「物理学圣剑」(攻击回复,手动触发)
使用撬棍攻击,攻击力大幅增加,攻击间隔少量延长
技能二:「终末璀璨」(被动)
切换为<替身>时,生命上限大幅减少,使场上所有干员生命上限大幅提升
技能三:「“COSMOS”」(自动回复,手动触发)
立即切换为<替身>,并将<替身>增益效果赋予场上所有干员,随机选取场上干员使其技力回复速度大幅增加
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模组:“风信子海洋”
天赋【Doll】更新:
每次部署时切换为<替身>状态;处于<替身>状态时,停止攻击,防御力逐步增加++,法术抗性逐步增加++,每秒回复一定生命值,更容易受到敌方攻击
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Ryoko 哨戒铁卫 ★★★★★
天赋一:「预制海带」
部署后随机拥有一种效果:攻击力增加,生命值增加,获得一层屏障
天赋二:「“古板萝莉”」
部署后使自身和周围八格内干员有一定概率免疫异常效果,且闪避率提升
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技能一:「“小气”的地质学家」(自动回复,自动触发)
立即使攻击范围内的敌人眩晕一定时间,并将其沿攻击方向中等力度地推开
技能二:「船长的回眸」(自动回复,手动触发)
使自身更容易受到敌方攻击,每次受到攻击后,损失一定量生命,并反弹一定量的所受伤害
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模组:“菲涅尔”
天赋【“古板萝莉”】更新:
部署后使自身和周围八格内干员有一定概率++免疫异常效果,且闪避率提升++
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Kane 散射手 ★★★★★
天赋:「专业机械师」
任意【海獭号船员】在场时,自身技力回复速度增加(可叠加)
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技能一:「出舱任务」(自动回复,手动触发,可充能)
立即使攻击范围内的敌人浮空一段时间,并造成一定量额外伤害(对攻击范围内所有敌人应用特性加成)
技能二:「离经叛道之心」(自动回复,手动触发)
攻击范围扩大,攻击力提升,每次攻击附带一定量法术伤害,并为攻击范围内的敌人施加一定量脆弱效果
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模组:沾染血迹的注射器
天赋【专业机械师】更新:
任意【海獭号船员】在场时,自身技力回复速度增加++(可叠加),并且增益可与所有在场【海獭号船员】共享
