明日方舟6星赫德雷:雙防為0,血量超6000,攻擊帶群體真傷


3樓貓 發佈時間:2023-10-08 13:40:31 作者:明日方舟阿飯 Language

明日方舟手遊,主線即將更新,我個人最為在意的,其實還是這次的6星角色。一方面,我希望出個強力角色鎮住場子,而另一方面,我又不希望實力太強,畢竟馬上要迎接限定池了。而目前,6星重劍手赫德雷的技能已經完全公開,咱們也可以仔細研究一波。

明日方舟6星赫德雷:雙防為0,血量超6000,攻擊帶群體真傷-第0張

最開始,我覺得大家還是應該來看看重劍手這個模版,說實話,這個模版其實還挺新挺冷門的,大部分玩家可能連這個模版有啥幹員都說不出。不過這也不怪大家,畢竟本模版尚未出6星幹員,已有的4星,5星幹員也比較冷門,很少看見有人用。

明日方舟6星赫德雷:雙防為0,血量超6000,攻擊帶群體真傷-第1張

我個人對於這個模版的理解就是,幹員可以擋2打2,破甲線很高但是攻速非常慢,或許比較適合用來應對一些防禦稍微有些高的敵人。除此之外,這個模版犧牲了自己的雙防(防禦法抗均為0),換來了極高的生命值。一般重裝生命不過3000,而5星的鐸鈴已經有了6000血。

明日方舟6星赫德雷:雙防為0,血量超6000,攻擊帶群體真傷-第2張

同時,我們也可以觀察到,這個模版的幹員幾乎都帶有眩暈的能力,所以可能也意味著這並不是純粹輸出的角色,使用的時候還是要靈活一些。

知道了上面這些情報,我們再來了解赫德雷就要容易許多。

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不出意外的話,滿配赫德雷的常態攻擊力肯定是要突破1500,攻擊間隔是2.5這個也不會變。一技能明顯是個普普通通的單守一路掛機技能,只要數值不是太摳搜,我覺得日常用還是可以的。由於這貨雙防為0,所以傷害打上去就相當於真傷了,所以還是有些疼的。

2技能其實就是個形態轉換技能,參考銀灰2技能。開啟後,赫德雷化身重裝擋3,攻擊還有眩暈效果。只不過這個攻擊間隔延長就有點傷了,本身2.5秒的攻擊間隔就夠長了,這下壓力更大了。

明日方舟6星赫德雷:雙防為0,血量超6000,攻擊帶群體真傷-第4張

同時,2技能增加了輸出,並未有任何生存方面的強化,如果眩暈時間不夠長的話,自己擋3只會使得自己的生存壓力更大。所以我認為,這個技能還是用來打斷攻速很慢的多個單位效果比較好,比如鴨爵的保安那頭熊,或者是很多隻的泥岩巨像。

明日方舟6星赫德雷:雙防為0,血量超6000,攻擊帶群體真傷-第5張

最後重頭戲還是3技能,我不知道你們看到3技能想起了什麼,反正我是想到了史爾特爾。這種開啟自帶掉血的技能,怎麼想都不會太弱吧。不過值得注意的是,這個技能效果實在太過於雜糅了,攻擊附帶真傷,提高生命上限,還能回血還有眩暈,所以註定不會像史爾特爾那般超模。

但畢竟這也是個群體真傷的技能,觸發的難度並不高,只要打到敵人或者被打都行。所以我個人還是稍微有些期待的,或許面對某些特別硬的精英怪的時候,有一戰之力。

明日方舟6星赫德雷:雙防為0,血量超6000,攻擊帶群體真傷-第6張

綜合上述所有分析,雖然赫德雷是個冷門模版幹員,但是初步看來也是有一定強度的。一技能適合掛機單帶,類似山獨守一路,但不適合毒霧地圖。2技能算是群體打斷,3技能的真傷也可以期待一下。不過就算再強,咱們的限定池還是更加重要些,大家可要堅持住!


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