打完游戏后回想中间的心态,发现其实还是被一些节奏影响了。现在还是觉得,这游戏足够好玩,达到并超过了出之前我的期望预期,这就足够了,这游戏没有辜负游戏科学的努力,也没有辜负玩家的期待。
BOSS难度我觉得因人而异,且因为隐藏任务有法宝,所以我只说我打的过程中印象很深的BOSS。
先说流派,加满了基础的和劈棍,法术只点了定身和变风的那个,大圣套前一直穿的定身套且强化满了。主打一个贪平a的刀+闪避蓄棍势然后打满重击。(打了四次以上的BOSS我会开始嗑药),前期葫芦带的争先红葫芦,后面葫芦和药带的都是基础的升级的,泡酒物两格时是喝酒霸体+濒危回血效果高的,三格时加了个概率不扣药的。
第一个卡我的是虎先锋,大概打了半小时,原因是我反应不了它的铜头铁臂。
第二个卡的是黄风,半夜打了三个小时,原因是不知道定风珠,打到后面背板了已经,靠血药硬打的风墙后阶段。
第三个应该是青背龙,我记得好像是有一个技能接近能秒我。
第四个寅虎,个人感觉很板正的BOSS,打了应该一小时半,我只能说我没打过我也不会嘴硬,打的我承认我菜。
第五个无量蝠,不是强度,是()。
第六个小黄龙了,一共多少次我不记得,估摸着也是40.50分钟,吃满药都吃了好多次,把我草药耗光了。
第七个毒敌大王,主要是我感觉这b伤害高+打这玩意我掉帧。我二周目前面其他BOSS都是秒秒秒,毒敌开始打我能一下干我三分之一。
第八个晦月魔君,虽然是两三次就过了,但是被羽毛瞬秒和狗屎索敌,让我记忆犹新。
第九个杨戬,也打了40.50分钟。也是属于打的挺舒服的,而且这哥们的小投技还让我。
第十个大石敢当,狗屎怪,巨卡。
我一周目打完是九十多级,火焰山之后的BOSS,土地,红孩儿,碧水,石猿,大圣残躯这些,我都是一命过(不是吹牛,室友也在旁边看着说我咋打这么轻松)说实话,十口药的容错
是真难死。