在最近接受《PLAY》雜誌採訪時,《龍之信條2》的總監伊津野秀明對粉絲們多年來的耐心和支持表示感謝。對於續集的延期表示遺憾,並分享了他希望早日實現這個項目的願望,強調了卡普空和外部粉絲的支持對於實現這個項目的重要性。
龍之信條2
伊津野秀明承認,他曾有開發龍之信條系列新遊戲的機會,但當時他選擇了專注於《鬼泣5》的製作。然而現在,《龍之信條2》即將推出,其中有一些顯著的改進,尤其是玩家的NPC同伴“追隨者”的行為和反應更加真實。
追隨者
總監提到,《龍之信條2》將改進與追隨者們的互動,強調他們在各種情況下的反應。這樣做的目的是創造一種更加與眾不同的體驗,讓玩家在整個冒險旅程中都能感受到與這些虛擬盟友之間更真實的聯繫。
追隨者
此外,伊津野秀明透露,團隊已經為這款遊戲探索了一些有趣和古怪的想法,力求為玩家提供有趣和不尋常的時刻。這種輕鬆愉快的方式有望為玩家帶來令人難忘的遊戲體驗,其中充滿了引人入勝和出人意料的情節。
他還分享了團隊在續作中致力於讓遊戲中的每個職業都更加獨特,旨在提供更豐富、更多樣化的遊戲體驗。
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