前言
这是一个神秘的夜晚,不知何故我来到了这片森林,远处有着篝火燃烧的声音,我下意识向那边走去,展现在我面前的场景有些毛骨悚然,凄凉壮丽的声音在我耳边响起,我看到了由白骨堆砌的树桩,那是一棵巨树留在这个世界唯一的东西,上面栖息着一只看上去睿智而又神秘的猫。那是我第一次见到八云,也是传说的开局。
《八云传说》是一款选择取向的多结局奇幻文字冒险游戏,以类剧情战役的模式向我们展现了两个故事,波罗兹的新娘和黑暗森林,刚打开游戏的画面无疑是有些震撼的,就如同上述所言,我似乎以第一人称的方式进入了这个世界,见到了这只神奇的大猫。
黑暗奇幻
本作的画风看上去颇有油画般的质感,以动态的部分展现了一定的小细节,比如日丹从床上惊醒时,能看到光芒从窗外射进屋内,微量的尘埃飘浮在其中,而八云就这样出现在了窗边的木箱上,游戏中的每一幕场景都能独立看作一幅画,十分精致。
鸟叫的声音,滴水的声音,地牢的阴暗与森林的诡秘,音效部分完成了对画面的装点,轻易将人带入其中,而人物的微量动态,也很好的塑造剧情的沉浸感。眯着双眼的红发普洛克,被绳索吊着双臂的部落蛮子,英姿飒爽的女将还有看上去善良的大公之子,人物立绘的风格偏欧式,且比较务实,并没有多华丽的服装或者多美丽的面孔,但剧情故事之下的他们都展现出了丰富的个性特点。
选择取向
游戏的操作形式十分有趣,可以使用ALT来高亮可以点击推进游戏剧情的部分,遇到的人物,地点和角色甚至关键的东西都会在怪物图鉴中解锁,通过图鉴还可以查看已经解锁的角色事件,不管是第几周目,之前周目已经解锁过的都会显示。而游戏过程中根据你的选择还会获得不同的数值,第一个故事的鲁莽和狡猾,第二个故事的生命值和蕨类植物,而先前剧情中收集到的道具也能对未来造成影响。
在基于流传在斯拉夫地区的民间传说故事而创造的背景下我见到了诸多选择,早上起床是要选择喝一杯还是洗一下自己的脸,对陌生人是欺骗还是直接离开,我正在参与并且左右两位主人公的选择,体验并改变他们的故事,每一次选择都是至关重要的,对于人性的考验才刚刚开始,这是一场关于人性与道德的较量。
文字剧情
波罗兹的新娘以一个底层阶级人民的角度,向我们展示了一场充满神话色彩的黑暗冒险,原本作为奴隶的他想要完成大公的一个任务来给自己赎身,但这项任务却让他得知了关于新娘祭祀的事件,信任遭遇到了背叛,幼时被孔雀石夫人带走的姐姐再次出现,残酷的事实让他不得不面对,去选择属于自己的结局。
黑暗森林则是以一位勇士带着得了致命的白色瘟疫的大公的儿子前去治疗,选择也随之而来,充满病患与尸体的病坊,认为人鱼内脏能治疗瘟疫因而屠杀它们的凶徒,一路都是残酷的景象,而温情并没有消失,手中的蕨类植物能够帮助他人同样也影响着大公之子的命运,牺牲和救赎往往都是要付出代价的,死一人而救万民,你会选择什么?使命当真那么重要么?
说句题外话,八云吐槽时眯着眼睛的样子真的有点可爱,两个故事互相有所关联,神话传说中的人物都能看见那只只有主人公才能见到的猫,或者说那个啃着大骨头的猫咪,其实遇到八云的我们何尝不是在经历第三个故事呢!
总结
本作以欧式画风塑造了颇有油画般质感的场景人物,以优秀的BGM和音效将玩家带入剧情故事,以八云传说的形式将两个充满奇幻神秘色彩的故事完整呈现,剧情对话中会出现众多选择,每个选择都至关重要的影响着情节的发展,人性和道德展现的淋漓尽致,个性鲜明的人物角色十分生动,多结局的设定也增加了游戏的趣味性,极具意义的思考更是引人入胜,感兴趣的小伙伴可以一试。
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