遊戲就像一盒各式各樣的巧克力。
每個人喜歡的口味不同,自己覺得好吃好玩,才是有價值的。
希望能自己能誠實地、謙遜地和大家分享好玩、有趣的遊戲。
前言
下午用滿配奧古斯塔一槍噴死大表哥,真的爽到爆炸。正好看到之前攻略貼下面不少新人問怎麼改槍,所以我就想簡單和大家分享一下我的改槍心得。
原理部分
1.槍械的傷害由子彈基礎傷害和射彈數量構成,如果我們要儘可能追求極限面板,就要注意提升這兩個屬性。記住這個核心原則,至關重要。
射彈數量是你射擊1次,消耗1次子彈槍械會對應射出的子彈數量。通常來說,射彈數量越多,單次射擊的總傷害越高。射彈數量的提升並不會增加你射擊的子彈消耗。子彈消耗數量只和槍械本身以及“額外彈藥消耗概率”這個屬性掛鉤。
2.《火湖》中的槍械有著不同的子彈需求,大號子彈的傷害要高於小號子彈。當前版本,傷害最低的是9mm,傷害最高的是50BMG,也是最難獲取的一種子彈。
3.許多槍械都可以通過改造彈匣的道具來改裝武器使用的子彈,不過有些槍械無法改裝特定的子彈類型。
長這個樣子
子彈改裝前後
4.當前版本,我會推薦將步槍改裝為12Ga或者50BMG子彈。因為這兩個子彈基礎傷害高,並且還有一個叫做“狗牌”的飾品,可以增加“15%突擊步槍傷害“。
我的兩個都是小鎮boss打完出的
5.只要你的武器底子類型是突擊步槍,比如大殺器和80號颱風,那麼改裝後也能享受到相應加成,甚至這個加成可以疊加。
如何選擇附魔配件
1.遊戲中的槍械每把最多可升至5階,可以承載一次卷軸附魔和4次魔油或者直接5次魔油。
但由於卷軸傷害無法通過面板體現,所以如果你是追求面板的玩家,建議直接捨棄卷軸附魔。
如果你一定要卷軸的話,這是我的個人記錄和建議
2.遊戲中魔油關於傷害的增減屬性,可被分為百分比增減傷和固定增減傷(刷子游戲玩的比較多的玩家相信很容易理解這個意思)。那麼該如何選擇這兩種增減傷呢?
我的個人看法是,如果你的槍械單發基礎傷害低於100(傷害面板的第一個數字),那麼就選擇固定增傷或者百分比減傷。因為基礎傷害低,固定增傷帶來的提升幅度更大,而百分比減傷帶來的削弱更小。
一個直觀的對比:
90(基礎傷害)*130%(增傷)=117
90(基礎傷害)+30(固定傷害)=120,實際增幅是33.3%。
同理,如果槍械單發的基礎傷害高於100,比如50BMG子彈,那麼就選擇
3.遊戲中的魔油大多數都有負面效果,通常有負面效果的魔油,正面效果會相對強大。所以我們改槍的過程中,就要注意如何在承受最小影響的負面效果時,對武器的槍械有最大的傷害提升。
一般比較容易接受的是:不再掉落金幣、彈道下落更多(1次)、減傷、額外彈藥消耗(後期不缺子彈的情況)等。具體可參考我的在線文檔,目前已完整記錄96種魔油屬性。
《火湖》的新手迷宮飯食譜攻略丨取之於盒,用之於盒(持續更新)
4.當前版本絕大多數配件都不直接增加傷害,只有一個能將自動武器改裝成半自動武器的特殊配件,能夠帶來10%的傷害加成。我這裡沒注意存圖,大家留意一下就行。
實例-如何一槍秒殺大表哥
綜上所述,我們在改槍的時候只要注意選擇合適的增減傷和堆射彈數量即可。
拿我自己的滿配奧古斯塔為例(從頭刷一把極限步槍實在肝不動):
連戰魔油(-10%傷害,+200%射彈數量,不掉落金幣,+3擴散)+苦修魔油(+30傷害,不掉落金幣)+轟炸魔油(-10%傷害,+200%射彈數量,彈道下落更多)+蠻力魔油(+30傷害,+0.7擴散,350g)+短噴魔油(-25%傷害,+200%射彈數量,+200%後坐力,禁用瞄準,+70%擴散),最終的傷害是60x21x3=3780。
這還是沒有吃到狗牌加成的情況下就已經可以一槍秒殺大表哥了。
更極限的情況,可以把固定增傷的蠻力魔油換成亂射魔油(+35傷害,禁用瞄準)甚至即用即棄魔油(+50傷害,-75%最大耐久)。
然後擴散會影響子彈射出後向左右兩邊的分散情況,大家可以看情況取捨,噴子貼臉傷害肯定是最高的。
如果你是步槍改裝的霰彈槍,那還能吃到4狗牌加成,加上步槍本身單發傷害高,一槍5000+輕輕鬆鬆。
結語
筆者關於火湖的槍械改裝分享心得大概就到這裡。這是追求極限面板的情況,在當前版本傷害很容易溢出,不用盲目追求,自己玩的開心最重要。
之後看情況搞一把無後座試試。