提到多人遊戲,經常會聽到諸如“朋友才是最高的配置”之類的發言。其實不光如此,除了朋友外,大多數聯機遊戲還需要額外花錢買加速器,要求確實比單機遊戲高不少。但這些難題克服起來還算容易,根據我和朋友多年聯機的經驗,聯機網絡的穩定性才是最大的敵人,極高的延遲、嚴重的波動乃至掉線只會嚴重破壞遊戲的體驗。
本文的第一部分,我會分享一些聯機小知識,羅列常用的聯機軟件,這些軟件的具體用法還望各位按需查找相關的視頻教程。第二部分是推薦多人遊戲,並且在那些玩過的遊戲下寫一些簡要的感想。由於市面上熱門的聯機遊戲就那麼些,和其它推薦帖子或視頻重複是很正常的事。第二部分的遊戲感想也是為了紀念那些曾和自己一塊遊玩的朋友,如今已經各奔東西再也聚不起來了。
第一部分 聯機小知識
1.1 本地聯機
本地聯機一般意味著線下和朋友坐一起,在同一塊電腦屏幕前打遊戲。這類遊戲通常支持鍵盤+手柄或是手柄+手柄的輸入方式。印象中只有小時候4399、7k7k之類網站上的flash雙人遊戲,才支持共用一個鍵盤,第二個玩家可以用小鍵盤。
如果和朋友身處異地,同樣也是可以本地聯機的。
第一種方法是通過steam遠程同樂實現“線上”的本地聯機,比如“胡鬧廚房”、“雙人成行”、“茶杯頭”之類的遊戲,都支持遠程同樂。
第二種方法是利用Parsec這類遠程桌面控制軟件來達到同樣的效果。總之選擇延遲低的方法就行了。
1.2 局域網聯機
當和朋友同處一個wifi下或是網線連著同一臺路由器時,我們就能通過局域網進行聯機遊玩。別人加入遊戲時可能需要輸入你的局域網ip,只需通過CMD的ipconfig指令就可以看到自己的ip地址是多少。
1.2.1 NAT
首先科普一下NAT(Network Address Translation),這個關係到p2p聯機的質量,也影響虛擬局域網的組建。你上網看視頻、下載資源,都需要知道雙方的公網ip。但由於我國ipv4地址緊缺,所以一般整個小區,甚至多個小區才共享一個公網ip。 你的設備處於內網裡,為了把資源準確的發送到你這臺設備上,就需要NAT進行網絡地址轉換。NAT分四個類型:
NAT1: Full Cone NAT(全錐型)
NAT2: Address Restricted Cone NAT(受限錐型)
NAT3: Port Restricted Cone NAT(端口受限錐型)
NAT4: Symmetric NAT(對稱型)
四種類型越往下限制越多,從表格中可以看到NAT類型直接影響能否p2p打洞。NAT4可以說是聯機的“首陀羅”了,NAT1的p2p質量最好。如果你電腦裝了python3的話,通過pystun3這個包,可以查看自己的NAT類型(python2用pystun)。
1.2.2 內網穿透
由於NAT的存在,你朋友異地的設備根本無法訪問你這臺處於內網中的設備,不過這時候依然可以通過一些內網穿透的手段進行局域網聯機。主流的內網穿透分為端口流量轉發和組建虛擬局域網兩類。
“櫻花映射”、“花生殼”這類軟件就是用的端口流量轉發,
而“蒲公英”(3人以下免費)、“Zerotier”、”Redmin-Lan”、“遊俠對戰平臺”等則是組建虛擬局域網。端口流量轉發需要藉助中轉服務器(軟件官方提供或是自己租雲服務器),只需要主機端裝映射軟件;而組建虛擬局域網需要所有聯機的朋友都裝相關軟件,而且依賴NAT類型。拿Zerotier為例,它會嘗試讓玩家之間建立直連,但假如雙方網絡環境都不行,比如兩個NAT4,就無法p2p穿透,只能走官方中轉服務器進行流量轉發。而這軟件的服務器在國外,所以最終結果就是完全連不上。
總之,如果遊戲內提供局域網聯機選項的,譬如“我的世界“、”泰拉瑞亞“之類的遊戲,異地玩家可以嘗試用這些內網穿透的方法使聯機更流暢。
1.3 主流聯機種類
前面提到的本地聯機和局域網聯機其實都相對小眾,大廠的p2s(玩家連接官方服務器)和小廠的p2p或p2sp(玩家間互連)才是pc上聯機的主流。
1.3.1 p2p/p2sp 聯機
這類遊戲的聯機是最令人頭疼的,由於每個人複雜多樣的網絡環境,有的人裸連就能玩,有的人需要開加速器,而另外有的人怎麼搞都不能穩定遊玩。其中部分遊戲在創大廳、遊戲結算時需要連接官方服務器,比如“魔物獵人“、”戰錘40K:暗潮“這類遊戲,我們可以稱它為p2sp遊戲。而像”英靈神殿“、”雨中冒險2“這類遊戲不需要官方服務器額外驗證的,那就是p2p遊戲。這兩者我們平時也不怎麼去區分的,都統稱p2p遊戲。類似Zerotier的原理,如果玩家間無法建立可靠的直連,這些p2p遊戲大概也是需要steam中轉服務器來進行流量轉發的,所以聯機質量受很多因素影響。
p2p也並不一定代表加速器一點用都沒有。比如“槍火重生“、”魔物獵人崛起“等遊戲,好多人甚至裸連都能玩,而我和朋友裸連必定10分鐘內掉線,用加速器就一點問題都沒有。對於這些p2p遊戲,只能從裸連、加速遊戲、加速steam(有時候steam好友掉了也會連不上)一種種方法試過去了。
1.3.2 p2s聯機
需要時刻連接官方服務器,主要是各種競技遊戲。由於絕大多數遊戲都是國外的,國內沒有服務器,所以這類遊戲沒什麼好說的,花錢買加速器就對了。不過對於那些冷門的遊戲,很多加速器提供的節點形同虛設。比如“禁閉求生”這相對小眾的生存遊戲,我以前試過兩三個加速器,連房間都創不了。此外,不同品牌加速器的效果也因地域而異,需要各位多試試。
1.4 雲服務器搭設私服 (公網ip)
對那些能自己建服務器的遊戲,玩的朋友不多時自然可以用自己電腦當主機,採用內網穿透等方法提升聯機穩定性。但如果玩的朋友很多且長期遊玩,那麼租雲服務器,搭設私服也是不錯的選擇。
第二部分 多人遊戲推薦
我主要推薦pve遊戲,pvp遊戲只包括派對類或是具有pve元素且能自己搭私服的遊戲。純pvp遊戲我基本不玩,一個原因是本人反應太慢,另一個原因是pvp遊戲的外掛很影響體驗。對於那些能選難度的遊戲,推薦至少困難起步,因為很多遊戲普通難度在多人模式下變成割草遊戲了,就失去了很多樂趣。
另外pgp上也有不少聯機遊戲,經常和朋友換不同遊戲玩的話,買pgp會員性價比很高。和主機端不同的是,pgp聯機不需要買ultimate會員,主機端因為有自己的服務器所以價格更高,pc端用的是遊戲官方的服務器。
接下來就是正式的多人遊戲推薦
1-2、
消逝的光芒1 1-4 人
消逝的光芒2 1-4 人
一代對圖靈架構的顯卡優化有些問題,如果碰到畫面卡得不行,記得alt+tab切個十幾次,之後就非常流暢了。另外這遊戲有的人容易3D眩暈。
二代的劇情和女主的外貌一直都飽受吐槽,不過和朋友一起還是非常好玩的。隨著遊戲的更新,很多開發者彩蛋裝備拿不到了。之前和朋友花了一個多小時拿到了飛天掃帚跑酷任務的金牌,結果根本不給掃帚。早的時候據說拿金牌和卡bug都是給掃帚的,但現在都不行了。所以這遊戲你得小心過期攻略。
3、英靈神殿 1-10人,官方建議不超過5人
配置要求非常低,有的人比較討厭礦物無法過傳送門的設定,可以打mod或是搞兩個存檔來回搬運來解決。
4、我的世界 局域網1-8人,服務器無限制
Steam上沒有“我的世界”這遊戲,pgp上有,不過這遊戲好多人玩的是盜版,而且聯機也方便。第三方啟動器(HMCL、PCL2)也比官方啟動器好用得多。Pc端就玩java版,mod多、打mod也方便。我當初打了暮色森林mod,內容也很豐富。
5、仁王2 1-3人
前期難度挺大的,中後期點出陰陽術、忍術加上好用的魂核技之後就變成爽快的動作遊戲了。我玩的時候只會復讀薙刀鐮的三千風,甚至殘心都不管的。
6、臥龍:蒼天隕落 1-3人
雖然評分不高,但如果是pgp上玩這遊戲,而不是預購豪華版,那肯定是不虧的,化解系統也很痛快。我走的土木流,打完一週目感覺最難的boss就是初始的張梁和洗點前的獓駰了。
7-8、
魔物獵人:世界 1-4人
魔物獵人:崛起 1-4人
最早接觸怪獵是switch上的“魔物獵人gu”,玩的勇氣大劍。Pc上想玩就只能模擬器了。由於本身就是輕度的玩家,所以和朋友只玩了這些遊戲的本體,dlc都沒買。對於“世界“,本體時期儘量少用防衛者裝備。本身怪獵是一個不斷打更高級怪,造更好裝備的過程,而防衛者的裝備直接跳過了這一成長過程。”崛起“多了翔蟲和狗子,角色更加靈活,跑圖也方便。我玩的操蟲棍,後面有蟲子可以一次點兩種顏色的燈,對我這種手殘比較友好。
9、狂野之心 1-3人
怪獵代餐,多了機關術玩法,優化有很大的問題,打折時可以一試。
10-12、
兄弟:雙子傳說 1-2人
逃出昇天 2人
雙人成行 2人
這三款遊戲均出自同一製作人,而且他原本還是電影導演。“兄弟:雙子傳說“本來就是單人遊戲,一人同時控制哥哥和弟弟,不過也可以分成兩個人玩。”逃出昇天“的劇情是三者中最優秀的,不過需要打漢化補丁,而且漢化質量有些問題,”口口口口“也很常見。”雙人成行“不必多說,雙人遊戲神作,在開飛機那段如果不習慣飛行操縱的,可以在設置裡把上下的控制交換一下。
13-14、
遺蹟:灰燼重生 1-3人
遺蹟2 1-3 人
第三人稱魂類射擊遊戲,一代boss戰堆小怪特別嚴重,打個“血腥鐵拳”,boss會召一堆自爆怪,非常恐怖。二代boss戰相比一代有了極大的改善,幾乎沒什麼小怪干擾。目前共五張圖,其中有3張地圖可以不斷重置來打不同boss、尋找不同隱藏。
15-19、
逃生:試煉 1-4人
恐鬼症 1-4人
安撫 1-4人
吞噬 1-4人
後室 1-4人
恐怖聯機遊戲裡最具代表性的就是這幾部了,其中後室有好幾部。今年新出的“逃生:試煉”優化非常好,就是恐怖氛圍肯定是遠不如單機的逃生1和2。
20-21、
鹽與避難所 本地1-2人
鹽與獻祭 本地1-2人,聯機類似黑魂,有紅靈白靈,不清楚人數上限多少
經典的2D魂類遊戲,一代黃金酒和剪刀非常強力,二代目前只上了epic平臺,沒玩過,據說不如一代。
22、茶杯頭 本地1-2人
和朋友在普通難度總共死了1300多次才通關。通常多人遊戲每多一人,boss血量增加30%-50%,而茶杯頭雙人boss血量據說至少翻了3倍。隊友倒了在靈魂飄出屏幕前都能救,不過我和朋友打完boss很少有兩個人都存活的。
23-24、
艾爾登法環+無縫聯機mod 無限制
深海迷航+碧藍之星聯機mod 推薦2人,3人以上bug更多
在所有藉助mod實現聯機的遊戲裡,我目前只推薦“艾爾登法環”和“深海迷航”,絕大多數聯機mod都難以避免各種bug和網絡問題。“艾爾登法環”本身支持聯機且遊戲質量優秀,打上無縫聯機mod後,沒有了區域限制,所有人都能拿地圖上的物品,怪物血量也會隨人數而提升,體驗會更好。深海迷航本身只能單機,碧藍之星聯機mod相對比較成熟,雖然bug難以避免,但是通關問題不大。
25-26、
火炬之光2 1-6人
恐怖黎明 1-4人
兩款類暗黑遊戲,火炬之光2當時玩的漂泊者,看攻略說是可以單挑各種boss,結果玩的時候一點輸出都沒有,全靠朋友法師各種強力技能。恐怖黎明相比之下支持手柄,bd更復雜。
27-28、
無人深空 1-4人
異星探險家 1-4人
兩款太空探索遊戲。之前看到有人說無人深空聯機相比單人玩法沒什麼區別,不適合多人。我是不這麼認為的,雖然任務每個人都各做各的,但人多了大家可以一起建礦場、搞種植,比單人快樂多了。此外異象乞討也很有意思,萌新時期靠乞討的錢買了第一艘異星飛船。相比之下,異星探險家有更多的小細節體現單人和多人的區別,你可以把飛船的氧氣罐拆了,裝上朋友的座位,這樣就可以兩人共乘一架飛船了。
29-31、
泰拉瑞亞 無限制,不建議超過8人
星露穀物語 1-4人
饑荒聯機版 客戶端1-6人,服務器無限制
Steam上最有名的三款像素遊戲。由於朋友偏好戰鬥,“泰拉瑞亞”玩的時間最長,“星露穀物語”最後都沒怎麼玩。“泰拉瑞亞”可以打上災厄mod,多了非常多的boss,和朋友玩的大師難度,遊戲各個階段的前期都比較刮痧,最後召喚師畢業期的武器淵宇天基炮傷害爆炸。
32、星界邊境 無限制,不建議超過8人
有人稱其為太空版“泰拉瑞亞”,遊戲非常優秀,無中文,建議打上漢化mod和fu mod,極大豐富遊戲的內容。
33-34、
潛淵症 1-16人
殭屍毀滅工程 1-16人
這兩款2d遊戲都有不小的入門門檻,有一定了解再考慮入手。
35-39、
求生之路2 1-4人
喋血復仇 1-4人
殭屍世界大戰 1-4人
戰錘:末世鼠疫2 1-4人
戰錘40K:暗潮 1-4人
這五款遊戲類型比較相似,戰錘系列玩的比較少,“求生之路2”創意工坊非常豐富,但由於是十幾年前的老遊戲,朋友對畫面和手感無法接受,所以我們玩得最多的還是“喋血復仇”。“喋血復仇”的開發團隊之前就是製作“求生之路”的,雖然遊戲評分不高,但和朋友玩了至少500小時以上,個人非常喜歡。玩這遊戲一定要解鎖所有卡牌,流派成型後體驗噩夢和絕望難度。新兵難度太簡單,很多人玩一遍新兵就棄坑了,實際上高難度才是遊戲的樂趣所在。實在嫌肝的話可以用wemod增加點數來解鎖卡牌。
40-41、
GTFO 1-4人
嚴陣以待 1-5人
這兩款3d射擊遊戲都非常硬核,極其考驗隊伍的配合,其中“嚴陣以待”的敵人ai非常高。總之入手需謹慎。
42-47、
九張羊皮紙 1-4人
五部“三位一體” 經典模式1-3人 自由模式1-4人
同一個製作組的遊戲。“九張羊皮紙”單人玩的話難度是很高的,需要用不同技能對付不同屬性的怪。三位一體系列更側重解謎,五部都非常優秀,其中第三部是2.5d遊戲,很多人對此評價不高。
48-50、
魔能2 1-4人
地獄潛者 1-4人
地獄潛者2 1-4人
同一個製作組的遊戲。這類遊戲最大的特點就是友傷,死於隊友的次數遠比死於怪物的次數多。“魔能2”操作有些複雜,八種屬性的基礎魔法經過排列組合後,釋放效果都截然不同,而且魔法還能對自身釋放形成護盾。多人的話可以利用死亡和生命射線匯聚產生的爆炸殺敵。相比之下“地獄潛者”操作得到了簡化,不同裝備召喚對應出招表中不同的方向鍵組合。“地獄潛者”dlc的雪地靴、雷鳴、小蜜蜂等都非常實用,建議打折或steampy購買豪華版,25元左右。“地獄潛者2”還沒出,從視頻看已經變成第三人稱遊戲,總之我非常期待。
51-53、
森林 1-8人
森林之子 1-8人
綠色地獄 1-4人
“森林”為了下天坑,坐龜殼不知道死了多少次。記得提前存檔,不然撿包還是有點難受的。
“森林之子”目前還是搶先體驗階段,內容不夠多,優化也不太行,不過價格便宜,值得入手。
“綠色地獄”十分硬核,而且這遊戲也非常容易造成玩家3d眩暈。護甲非常重要,即便只是最垃圾的木甲,都能保護你免受豹子攻擊的撕裂傷。這遊戲你要及時補充水、脂肪、蛋白質、碳水化合物,不同疾病需要不同的草藥治療。
54-56、
無主之地2 1-4人
無主之地3 1-4人
小蒂娜的奇幻樂園 1-4人
刷子游戲,無主之地3代有中配,金色武器掉率更高,不過劇情拉跨。
57、禁閉求生 1-4人
生存遊戲,你扮演的是一個被縮小的小孩,然後在花園中生存,尋找變大的方法。這遊戲非常好玩,有的人或許有蜘蛛恐懼症,遊戲中有模擬可以調節蜘蛛外貌。不想死亡撿包的可以在自定義中設置,就是成就會拿不到。
58、深巖銀河 1-4人
模組比較肝,而且還不一定掉自己想要的。官方最多5級難度,想挑戰的可以考慮遊戲內下一些mod增加難度。
59、七日殺 無限制,不建議超過8人
老遊戲優化有些問題,我每次第一次開啟必定閃退,遊戲還是很推薦的。
60、槍火重生 1-4人
玩的時間最久的國產遊戲,roguelike類,有點像無主之地,輪迴難度有了靈佑之後更加有意思。
61、雨中冒險2 1-4人
這遊戲我一直都玩不明白,由於不熟悉地圖經常連傳送門都找不到。
62-63、
創世理想鄉 1-8人
幻獸帕魯 1-8人
該公司做的遊戲都是縫合怪,品質很一般。閃光點是“創世理想鄉”的自動化還挺有意思,還可以繁殖npc,不過優化堪憂,東西多了明顯卡頓。“幻獸帕魯”還未出,從視頻看有寶可夢,有加特林,題材還挺新穎。如果實在沒聯機遊戲可玩,再考慮此公司的遊戲。
64、夜族崛起 1-4人,服務器無限制
一開始找不到好友很正常,因為有兩個出生點,隨機的,去大地圖匯合就行。
65-66、
神界原罪2 1-4人
博德之門3 1-4人
拉瑞安工作室的兩款crpg神作。這遊戲我只是單人玩過,不知道和朋友一起聯機會怎樣。
67、紅警2 1-8人
steam上沒有2,拿3的圖片湊合用一下。可以和朋友下載紅警的超級ai版,一起對抗多個冷酷的敵人,或者單純和好友之間pvp。你要想和陌生玩家pvp,那就“戰網”或是“蘭博”對戰平臺上玩,不過與其找虐還不如上b站等網站看看月亮3、08他們的視頻。
68-69、
方舟:生存進化 非專業主機服務器1-4人,服務器無限制
方舟:生存進化2
我和朋友是自己搭服務器玩的,因為不想和其他玩家pvp,只想自己訓恐龍。而且官服特別肝,自己搭服務器可以調各種倍率,減小肝度。此外,“望遠鏡”、“精靈球”之類的mod也非常方便。
70、流放者柯南 服務器無限制
這遊戲同樣也是自己搭服務器玩的,不調倍率馴服傳奇奴隸至少要一整天。因為玩的朋友少,我都直接在自己電腦上開的服務器。像“流放者柯南”、“方舟:生存進化”這些遊戲如果開非專業主機,據說好友不能離房主太遠,否則會被傳送。
71-74、
揍擊派對 1-8人
猛獸派對 本地1-4人,線上1-8人
人類一敗塗地 1-8人
火柴人大亂鬥 2-4人
幾款派對類遊戲,“揍擊派對”裡小遊戲不少,當然和“馬里奧派對”比肯定少很多。
75-78、
殺戮空間2 1-6人
腐爛國度2 1-4人
殭屍部隊三部曲 1-4人
生化危機6 1-2人
幾款喪屍題材的遊戲,其中“腐爛國度2”和“生化危機6”聯機經常掉線,而“殭屍部隊三部曲”主要武器基本靠狙。
79-80、
幸福工廠 1-4人
異星工廠 無限制
想體驗自動化生產的可以嘗試這兩款遊戲,“幸福工廠”巨肝,不過聯機網絡質量不錯,經常波動也沒掉線。
81-82、
木筏 1-8人
虛空列車 1-4人
“Raft”直到去年才出了正式版,遊戲不支持手柄。“虛空列車”號稱太空版raft,但是它的資源設計有些問題,搞得很肝,評分也不高。
83、傳送門2 1-2人
解謎遊戲,雙人流程就單人的一半左右,這遊戲也容易導致3d眩暈。
84、狙擊精英4 劇情1-2人,生存模式1-4人
“狙擊精英”也稱“爆蛋精英”,一共就8張圖。遊戲的子彈有下墜,需要考慮風向和距離。
85、影子武士2 1-4人
地圖非常少。就來回在那幾張地圖上完成主線或支線任務。只要學會隱身背刺,即便是高難度也很容易。
86、荒野的召喚 1-8人
入手需謹慎,非常真實的打獵遊戲,需要綜合考慮噪聲、風向帶來的氣味擴散、視覺隱蔽性等因素,動物一旦受驚就很難追到了,同時武器、子彈不對也難以對動物一擊造成致命傷。
87-89、
黑道聖徒3 1-4人
收穫日2 1-4人
收穫日3 1-4人
幾款類似gta線上的pve遊戲。喜歡這類題材玩法的可以嘗試。
90、開普勒斯 1-4人
這遊戲打怪或種植會掉基因,你需要挑選基因儘可能密集地塞入六邊形容器中,來增強角色。普通難度6鐵人、3幽靈加細胞裝甲的技能可以站擼一切boss。
此外還有些遊戲基本沒和朋友一起玩過,不過評價都不錯的,就一起列舉在下面了。
91-120、
文明帝國6 1-8人
米德加爾的部落 1-10人
小人物拯救世界 1-2人
挺進地牢 1-2人
地痞街區 1-4人
合金彈頭X 1-2人
武裝原型 1-4人
破門而入:行動小隊 1-2人
異形叢生 1-4人
胡鬧廚房2 1-2人
乞丐模擬器 1-4人
死亡迴歸 1-2人
傳說法師 1-2人
獸人必須死 1-2人
逃脫者2 1-4人
傳送門騎士 1-4人
狂野星球之旅 1-2人
火線獵殺:荒野 1-4人
極地戰嚎3 1-4人
荒神 1-2人
只只大冒險 2人
一起開火車 1-4人
我們永遠在這裡 2人
超級雞馬 1-4人
廢品機械師 1-4人
為了吾王 1-3人
代號探戈 2人
戰鬥磚塊劇場 故事模式1-2人,對抗模式2-4人
地心護核者 1-8人
城堡破壞者 1-4人
最後感謝大家能閱讀我的文章,由於本人不是計算機專業的,涉及聯機的網絡小知識可能講的並不準確,另外聯機的人數上限都是從網上查的,可能有的遊戲寫的不對,還望大家指正和補充。