本週聖所較中規中矩,有薩莉娜·卡希爾的非正式調查(上),幽靈殺手的暗夜之睛(左),門徒的做出你的選擇(下),伊洛迪·拉科託的鑑定(右)。
購買建議(按照實用優先級排序):做出你的選擇(高)→鑑定(中高)→暗夜之睛(中高)→非正式調查(中)。
建議僅供參考,實際購買請根據個人喜好來判斷。
1.做出你的選擇(門徒)
在進行了小幅度加強後,也在某些固定流派上漸漸有了一席之地,比如全一刀流,全尖叫流,同時還是在失效開關加強前圍繞失效開關和鬼祟追殺被動循環下的提高擊殺率的重要技能。
其優點很明顯,通過尖叫判斷誰被一刀,回守難度降低,但缺點是這個技能要求在32米範圍外才能觸發,對於一些平常打巡守風格的玩家,如果沒有對距離的精準把控,還是有些困難的。
2.鑑定(伊洛迪·拉科託)
雖然經歷過削弱但仍然好用的技能,常見於終極翻箱流的神奇技能,通常與強盜直覺和驚喜連連搭配,用於翻出大量道具使bai用tan。
在比賽中,尤其是要求技能不能重複的比賽,也有著不小的出場率,當然了,這和每個戰隊策略有關,打拉鋸戰風格的,帶鑑定的幾率約為37%。
3.暗夜之睛(幽靈殺手)
更多的是為你提供更大的視野,換取更大的情報量,相比於監控與打擊的動態調整,暗夜之睛更加穩定,適合護士,怨靈,還有可以遠程攻擊的殺手攜帶。
但暗夜之睛與監控與打擊互有優劣,完全看自己喜好。
但我不推薦新手去帶,對於新手來講,前期是一個陣痛期,但這個時期你有機會去都嘗試一遍,形成自己的打法和風格,強硬地去帶暗夜之睛不利於形成自己的風格,當然,如果你實在想不到該帶什麼技能那當我沒說。
4.非正式調查(薩莉娜·卡希爾)
在魂牽沒被nerf之前,通常會與魂牽通用,利用下鉤後技能發動白嫖氣場和一個咬棍,現版本下除了解三技會看到,幾乎沒有任何能與之搭配的技能。
OK我們來談一下PTB。
這個效果有一些複合的味道,這麼看下來,更多的會偏向於控場,有點叮噹,三角頭,怨靈和釘子頭的結合。
另外我要無情吐槽,既然攻擊是詛咒了,那為什麼不做點厄咒技能,離譜。
作為打多趴的新技能,各種幻神都可以考慮一下,尤其是護士和枯萎者,而且天災鉤可以疊加的特性也可以帶現環境的meta。
看上去好像很厲害,但其實對於現環境的速修沒有什麼太大的影響力,再加上meta是天災失效,可能更多的是配心驚爆發。
QTE流派的新玩具,配恐慌降臨和獵手搖籃曲和醫生,會有不錯的效果,但這個技能還有加強的空間,再壓縮一下發動技能的進度,效果會更不錯。
算是一箇中規中矩的技能,無論是溜鬼,還是配強力掙扎這種隱性技能,都有不錯的強度,比賽裡也會有其一席之地。
大概就是將心靈共鳴和精研百草合在一起的削弱版,沒什麼太大亮點,對於不許技能重複的比賽會是很多隊伍會考慮的技能。
加速在這個遊戲裡是很重要的存在,而且還可以疊加,2%雖然不多,但是配萬聖節血清,希望之翼和鮮血契約,其效果有與4.6走地一戰的實力,這個技能還是太強了。