想完善身法技巧,下蹲的鍵位非改不可。
修改下蹲鍵的實用性,必要性、意義性是什麼呢?
修改下蹲鍵的實用性在於按鍵組合做到了同步。
修改下蹲鍵的必要性在於按鍵組合的同步完善了身法,提高了作戰實力。
修改下蹲鍵的意義性在於按鍵組合的同步提高了作戰勝率和生存幾率。
默認的下蹲鍵在身法上很多時候不能與其他按鍵同步,嚴重限制了身法的施展,彆扭的身法常常讓玩家在關鍵時刻掉鏈子。默認的下蹲鍵在身法上的不足,是提升個人實力道路上的一堵高牆。若將下蹲鍵修改,使按鍵組合可以同步,便能完善身法技巧。
下面模擬按鍵組合同步時的操作再分析默認蹲鍵的弊端,繁多的弊端依據可以堅定修改蹲鍵的意志。
模擬場景舉例及默認蹲鍵弊端如下:
1:你在某個掩體後站姿手持步槍左右閃身與敵人對槍,你從掩體左側閃身出去獲得信息,你觀察到敵人也在不停的閃身出來試探你,你準備先下手為強,預瞄之後你從掩體左側閃身出去,對著敵人迅速下蹲且同時左歪頭和右移,你計劃射擊四五發子彈,射擊完畢,此時你已成功命中了敵人並移入了掩體,而敵人反應過來後也是第一時間向你開火同時閃回掩體,閃回掩體後的敵人或許已經身中數槍,這時你已經無傷給自己創造了部分血量優勢。在這個步驟中,默認下蹲鍵是無法做到下蹲和右移同步的,你一定是先按下蹲鍵再按右移鍵。你按右移鍵耽誤的片刻時間足以令你命喪敵手。這片刻時間降低了你的對槍勝率,提高了你的對槍失敗率,降低了你的存活率,提高了你的死亡率。
2:你在某個掩體後站姿手持步槍左右閃身與敵人對槍,你從掩體右側閃身出去獲得信息,你觀察到敵人也在不停的閃身出來試探你,你準備先下手為強,預瞄之後你從掩體右側閃身出去,對著敵人迅速下蹲且同時右歪頭和左移,你計劃射擊四五發子彈,射擊完畢,此時你已成功命中了敵人並移入了掩體,而敵人反應過來後也是第一時間向你開火同時閃回掩體,閃回掩體後的敵人或許已經身中數槍,這時你已經無傷給自己創造了部分血量優勢。在這個步驟中,默認下蹲鍵是無法做到下蹲和右歪頭同步的,你一定是先按下蹲鍵再按右歪頭鍵。你按右歪頭鍵耽誤的片刻時間足以令你命喪敵手。這片刻時間降低了你的對槍勝率,提高了你的對槍失敗率,降低了你的存活率,提高了你的死亡率。
3:你在某個掩體後面與遠處敵人對狙,你站姿閃到掩體左側用連狙觀察敵情,你左歪頭且同時不停左右移動以便隨時閃回掩體,突然,你感受到危險即將來臨,你迅速下蹲且同時右移,成功閃回了掩體並躲避了敵人的狙擊槍子彈。在這個步驟中,默認下蹲鍵是無法做到下蹲和右移同步的,你一定是先按下蹲鍵再按右移鍵,或者先按右移鍵再按下蹲鍵。你按第二次按鍵耽誤的片刻時間足以令你命喪敵手。這片刻時間降低了你的對槍勝率,提高了你的對槍失敗率,降低了你的存活率,提高了你的死亡率。
4:你穿梭於城市巷戰中,在你前進的路上有一棟房屋,你打算從房屋的左側繼續前進,在房屋左側的轉角處你與一名剛好到達轉角處的敵人迎頭撞上,你出其不意,迅速下蹲,且同時左歪頭和右移並同時開火攻擊敵人,下一刻,你成功移回了房屋掩體的內側,因為你的突然下蹲左歪頭與右移,敵人有數顆子彈未擊中你的要害,未對你造成沉重打擊,而敵人因為你的出其不意深受重創。這時你已經給自己創造了較大的血量優勢。在這個步驟中,默認下蹲鍵是無法做到下蹲和右移同步的,你一定是先按下蹲鍵,再按右移鍵。你按第二次按鍵耽誤的片刻時間足以令你命喪敵手。這片刻時間降低了你的對槍勝率,提高了你的對槍失敗率,降低了你的存活率,提高了你的死亡率。
5:你穿梭於城市巷戰中,在你前進的路上有一棟房屋,你打算從房屋的右側繼續前進,在房屋右側的轉角處你與一名剛好到達轉角處的敵人迎頭撞上,你出其不意,迅速下蹲,且同時右歪頭和左移並同時開火攻擊敵人,下一刻,你成功移回了房屋掩體的內側,因為你的突然下蹲右歪頭與左移,敵人有數顆子彈未擊中你的要害,未對你造成沉重打擊,而敵人因為你的出其不意深受重創。這時你已經給自己創造了較大的血量優勢。在這個步驟中,默認下蹲鍵是無法做到下蹲和右歪頭同步的,你一定是先按下蹲鍵,再按右歪頭鍵。你按第二次按鍵耽誤的片刻時間足以令你命喪敵手。這片刻時間降低了你的對槍勝率,提高了你的對槍失敗率,降低了你的存活率,提高了你的死亡率。
至此,下蹲鍵似乎到了非改不可的地步。修改下蹲鍵之後按鍵組合可以同步,理論上會提高玩家的身法,但因人而異,有人會進步,有人不能得償所願,也有人因此退步。
那麼下蹲鍵綁定到什麼區域呢,鍵盤?鼠標?腳踏板?PUBG之前,已有其他各式各類的射擊遊戲,其他射擊遊戲的蹲鍵一定程度上影響著玩家在PUBG中的蹲鍵選擇。蹲鍵的改動五花八門,有改至Ctrl鍵位的,有改至空格鍵位的,也有改至Alt鍵位的,還有改至鼠標側鍵位的,甚至腳踏板按鍵的,等等等等。
假設騰出一個鍵位給蹲鍵,該鍵之前綁定的功能又該何去何從?人體的適應性固然可以不懼改變習慣,但修改下蹲鍵已然要顛覆玩家長久的按鍵習慣,心態上能否坦然接受?重新根植新的按鍵意識需要大量時間培養,玩家能否適應和接受都需要靠足量的時間來證明和檢驗,這些無一不是玩家須要考慮和權衡的重點。
至於如何掂量,有人因喜好而變動鍵位,有人旨在提高身法而變動鍵位,蹲鍵的改動有了多種可能性。下蹲改到什麼鍵位也許會讓人絞盡腦汁,多次嘗試改動後再去對比默認,繼而思考是否得不償失?新的鍵位是否值得,是否更勝一籌?撲朔迷離。無論是因為喜好,還是因為被動,還是因人而異,鍵位的選擇並不是無止境的,它受限於一個大概範圍。蹲鍵改動至哪塊區域?鍵盤?鼠標?腳踏板?某區域某幾個按鍵一定是受到廣泛認可的。哪一種改動最為合適呢?哪一種改動是最優解呢?各位盒友有沒有修改蹲鍵呢?改過蹲鍵的盒友又綁定到什麼鍵位呢?
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