【英雄聯盟】電競真的稀罕入奧嗎?


3樓貓 發佈時間:2022-02-19 21:20:11 作者:沒靴子的薛定諤貓 Language

最近世界華語辯論賽清北大戰討論《電子競技是否應當進入奧運會》又把電競話題推到風口浪尖。

首先且不論電競是不是應當入奧,我花了近一個小時看了這場辯論賽可以說真的是浪費時間。論點毫無營養雙方都菜的可憐,明顯看出兩邊都不是什麼電競參與者甚至都不是什麼遊戲玩家。更重要的是,辯論前雙方應有的備賽和查閱資料甚至都少的可憐。只能說是菜的相當,我不要求他們和職業辯手相比,但如此敷衍了事也太過不合適。看看辯題再結合最近實事,“電競”“奧運”“清北”可以說是流量拉滿了,但這質量實在對不起這流量。

【英雄聯盟】電競真的稀罕入奧嗎?-第0張

關於電競入奧,我是不支持的或者說我是無所謂的。放在以前我會覺得電競需要進去奧運會來給自己正名,這樣才能讓自己進入大眾視野,讓更多的人和主流媒體接受。但是隨著我自己認知的加深,我現在更多的覺得他是不適合進入奧運會的。

第一,做為奧運項目他不應該是被一家公司所壟斷的。某一項遊戲畢竟就只屬於那一家遊戲公司,奧運項目如果只被一個公司監管,那就變成了奧運會為一個公司打廣告了,難道是誰出錢多誰就能進奧運會嗎,這當然是不符合奧運理念的。

第二,四年一屆的奧運會對於任何一款遊戲來說都太長了,很多遊戲都活不過四年。即便是英雄聯盟dota2和csgo這幾個這麼多年依然很火的遊戲來說也很難撐過幾個四年吧。遊戲的技術畫面和玩法一直在不斷更新,二十年前大火的遊戲現在看來畫面極其落後,玩的人也是越來越少。現在火的遊戲當然也是同理,二十年後vrar遊戲出現後,現在用鍵鼠手柄的pc遊戲很難說還有市場競爭了。所以,四年的時間很多遊戲根本等不起。

第三,遊戲版本對於結果的影響太大了。csgo這類遊戲尚且還能基本保持平衡,相對來說變化也沒有那麼大。moba遊戲為了讓玩家保持新鮮感不得不頻繁變化版本就會讓比賽變得過於不可控,有的版本注重對線有的版本注重支援有的版本注重資源。你玩上單對線一流,戰士英雄很厲害,聯賽排名一流,但是一個版本變化,變成了需要坦克上單支援保下路的打法那就有可能讓你瞬間拉誇。以前對線很菜另一個人把把被你爆線,很可能就會因為這個版本變成了把把選個坦克對著混靠隊友就行了。體育賽事講究的是同一規則下,不同的隊伍選手用自己擅長的方式贏下比賽,有的選手任意球厲害有的選手帶球突破厲害,但你不能更改足球規則讓所有的大小犯規都罰任意球,就算可以那也不能在幾個月內變來變去。規則變化一定得是長期的低頻的。

最後我談談電競真的稀罕奧運會嗎?足球不稀罕入奧,世界盃更是和奧運會同一級別,國際足聯甚至還要限制參加奧運會的球員年齡,防止分走自己的流量。足球的觀眾足夠多規模足夠大資本也足夠強,他們並不稀罕。奧運會的足球比賽也並沒有人把他作為一個至高榮譽,他甚至都比不過歐洲的甲級聯賽。換句話說當你自己足夠強大的時候根本不需要奧運會來證明自己,只有規模還不夠大的運動項目才需要依靠奧運會給自己鍍金,足球籃球f1橄欖球這些其實都不稀罕奧運會,他們本身自己就有完整的規模很大的全球性的聯賽盃賽。

電競不也如此嗎?我們有過億獎金的賽事,過億播放量的賽事,青訓聯賽面面俱到,我們用二十年的時間走完了足球百年的路。我們不需要一款遊戲擁有百年壽命,玩家會去玩不同的遊戲,但是電子競技可以存在百年,玩家間的競爭可以存在百年,他可以不只存在一款遊戲裡但是他會一直存在於玩家的心裡。

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