《原神》中那維萊特作為水屬性的強力主C,在4.5版本中即將復刻,許多小夥伴們都在考慮到底要不要抽取,獲取後該怎麼培養,下面是由“容容容三歲"為大家帶來的《原神》4.5版本那維萊特養成攻略,希望可以幫助大家。
那維萊特是水元素法器主C,主要輸出方式為使用重擊·衡平推裁持續輸出,攻擊範圍大,對群能力優異,同時對單能力也不錯。
他的主要傷害基於自身生命值,並且可以享受增傷、雙爆等加成。作為楓丹角色,擁有芒性的始基力。
那維的普通攻擊和重擊·衡平推裁均遵循2.5s/3hits的默認附著,常規重擊則為獨立附著。元素量均為1單位(弱水)。
重擊·衡平推裁期間,那維的抗打段能力略有提升(削韌係數0.5),有一命則進一步提升(係數0)
解鎖固有天賦·古海孑遺的權柄後,那維的重擊·衡平推裁得到加成:
根據隊伍中角色造成多種水元素相關反應(每觸發一種獲得一層遺龍之榮效果)時,使重擊·衡平推裁造成原本110%/125%/160%的傷害。(蒸發、凍結、感電、綻放、水元素擴散或水元素結晶反應),效果持續30s。
這種加成在倍率區,效果可參考宵宮、流浪者的元素戰技。此天賦要求那維的隊伍可以造成多種水元素反應,疊滿3層時,傷害提升巨大。
技能CD12s。戰技傷害獨立附著,1單位元素量。靈息之刺的元素量為0。
是那維生成源水之滴的手段之一。
技能CD18s,消耗70能量。首段傷害與兩段後續傷害同為元素爆發附著組別,遵循2.5s/3hits的默認附著。即大招三段傷害只有一次附著。元素量為1單位(弱水)。
是那維生成源水之滴的另一個手段。
固有天賦·至高仲裁的紀律
基於當前生命值超出生命值上限30%的部分,每1%使那維萊特獲得0.6%水元素傷害加成,通過這種方式,至多提升30%。
這一天賦要求那維維持較高的血量。重擊的扣血僅在半血以上時存在,且可以被吸取水滴的回血可以抵消,因此不剛需強力的治療或護盾。
那維萊特作為主C角色,主要的輸出方式為:利用eq產生源水之滴,從而快速蓄力進入重擊·衡平推裁狀態持續輸出。e要求命中敵人才能產生水滴;
固有天賦要求那維的隊伍觸發多種水元素相關反應,以此提高重擊傷害;
重擊在沒有水滴時蓄力耗時約4s。吸收3枚水滴時持續長按蓄力耗時約0.7s,但是按住攻擊鍵,在長按判定出現時立即鬆開,可以顯著加快蓄力(耗時約0.2s);
重擊期間那維持續向面前噴射水柱,一次重擊持續3s。重擊對一名特定敵人有0.4s傷害判定間隔,一般可以打出8段傷害,其中第1、4、7、8有附著可以蒸發;但是遊戲幀率可能影響傷害段數;
重擊期間,那維可以移動、可以轉動視角,重擊的水柱也會同步移動或改變方向,利用這一點,可以打出很強的AOE效果;
重擊期間,無法切換角色,但是可以施放eq、衝刺、跳躍中斷重擊;
重擊的最後一段不需要持續施法,可以看準時間提前取消重擊施法進行下一個動作;
一命:那維登場時獲得一層遺龍之榮。並在那維進行重擊·衡平推裁時提高抗打段能力。
關鍵命座,解放配隊。使那維在雙水配隊中也可以穩定疊滿天賦獲得最高重擊倍率。抗打斷能力提升也使得不需要護盾也可以擁有安全的輸出環境,最終提升那維的配隊傷害。
二命:每擁有一層遺龍之榮。那維重擊·衡平推裁的暴擊傷害提升14%,最多提升42%。
與一命聯動,合理組隊時重擊獲得42%暴擊傷害,重擊傷害提升幅度約12%。(根據聖遺物水平不同有一定波動),中規中矩的數值提升。
三命:平A等級+3
重擊倍率提升,重擊傷害提升幅度約22%,很高的提升幅度。
四命:那維處於當前場上並受到治療時,將產生1枚源水之滴。此效果每4秒至多觸發一次。
搭配後臺持續治療角色時,可以讓那維更頻繁地使用重擊·衡平推裁(只靠那維自己的回血也有一定效果,但是會比較慢)。
與六命聯動效果更明顯。
五命:元素爆發等級+3
大招傷害提升幅度約18%,效果一般。
六命:施放重擊·衡平推裁時,那維萊特可以吸收附近一定範圍內的源水之滴,每吸收一枚源水之滴,都將使重擊·衡平推裁的持續時間延長1秒。
此外,重擊·衡平推裁命中敵人時,每2秒,將額外釋放兩道洪流,每道洪流造成相當於那維萊特生命值上限10%的水元素傷害。通過這種方式造成的傷害視為重擊·衡平推裁造成的傷害。
使那維可連續長時間使用重擊·衡平推裁,並給了一些額外傷害。可以大幅提升持續輸出能力。可以明顯提高使用體驗;
萬世流湧大典精煉一次約有6%的傷害提升,還有一些能量回復效果,收益不錯。
總之那維萊特的命座和武器精煉有著穩步的傷害與機制提升,還有同樣命座收益可觀的隊友,是氪金收益很高的角色。
在零命芙寧娜+萬葉隊伍中,使用大典時,生命杯與水傷杯差距在1%以內,使用大月卡/金珀時,水傷杯小優,但是差距仍在5%以內;
芙寧娜有命座後,使用大典時,生命杯小優,使用大月卡/金珀時,生命杯與水傷杯差距進一步縮小,甚至生命杯可能反超;
總體來說,還是推薦根據自身聖遺物的副詞條分佈選擇;
那維長時間前臺輸出,且自帶高頻燒血回血的特點,與芙寧娜燒血輸出、血量變動疊層的增傷完美契合;此外,芙寧娜戰技的持續攻擊也能補充不少傷害,並方便輔助打出水擴散/水結晶;
所以,那芙組合是那維配隊的主流選擇;此時,前後臺均為水元素輸出導致掛火很難跟上,一般會放棄蒸發,以純色為主;由於那維自身的血量很多,並且可以觸發芙寧娜天賦的全隊少量回血,那芙配隊對治療的需求不高。
代表配隊
那芙萬鍾、那芙萬+白朮/久岐忍/夏洛蒂等;
抽取建議與替代隊友
抽取那維一命、芙寧娜、那維三命、芙寧娜一到三命;
萬葉可以用任意風輔替代,生存位是水元素以外的角色即可;
如果有特定破盾需要,第四人也可以替換為相應元素的破盾角色,即使沒有治療能力也可以;
零命那維:那芙雙水還是滿層天賦?
那維萊特的3層天賦傷害提升很高,但是零命那維攜帶芙寧娜後通常只能疊2層天賦,那麼芙寧娜帶來的增益和滿層天賦效果哪個收益更高呢?
經過模擬,配隊為那維+鍾離+萬葉+第4人時,零命腐殖芙寧娜的DPS高於同等練度的六命絕弦菲謝爾,也就是說,攜帶芙寧娜獲得的後臺傷害、增傷與雙水共鳴等收益高於滿層天賦+中低配置的其他副C。所以零命那維也可以放心使用那芙配隊。
當然,如果有更強力的第四人在湊天賦的同時,補充輸出或者輔助那維打蒸發,收益可能會高於那芙純水。
參考輸出軸
那維e(1s)—芙寧娜e閃qa(3s)—鍾離長E閃/久岐忍e/白朮e/夏洛蒂eq(1到2s)—萬葉e(1.5s)—那維重擊+q(5s)—那維e+重擊(4s)—萬葉e(1.5s)—那維重擊兩次(7s)
其中昔時之歌套裝的收益一般,如果旅行者還有其他角色亟待培養,那麼使用散件即可,不建議專門刷取;
那維單水的附著頻率較低,僅靠香菱掛火即可蒸發,儘管蒸發率一般,然而畢竟是基礎2.0倍增幅反應,傷害提升明顯;
如果攜帶芙寧娜還想打出水蒸發,對隊伍充能和手法會有較高的要求;
代表配隊
那公萬香、那鍾萬香、那芙砂香等
抽取建議與替代隊友
抽取那維一到三命、遺祀玉瓏或萬世大典;
萬葉可用砂糖替代;
參考輸出軸
那維e—鍾離長E閃—萬葉e—香菱aq—那維重擊+q—那維e+重擊—萬葉e速降—香菱e—那維重擊兩次
香菱可以使用教官套輔助那維;
那維作為水元素角色,進入超綻放隊伍協助產種並補充直傷也是不錯的選擇;
代表配隊
那芙草久
抽取建議與替代隊友
抽取那維一命、納西妲二命;
久岐忍可用精通雷神替換、沒有芙寧娜可以用任意後臺水/草/雷角色代替;
參考輸出軸
納西妲e—那維e—芙寧娜e閃qa—久岐忍e—納西妲eq—那維重擊+q—那維e+重擊—那維重擊兩次
其他純水/感電隊伍
沒有芙寧娜也不打蒸發的隊伍
代表配隊
那皇萬鍾、那公萬鍾等;
注意湊齊3層天賦,最好攜帶風輔減抗,零命那維可以帶護盾;