《世上英雄》:父愛有時如一陣微風,有時也如山,高大而巍峨


3樓貓 發佈時間:2024-06-23 20:00:58 作者:星遊鑑賞社 Language

作者 @星a之

前言

90年代末在電子遊戲行業還未蓬勃發展的時代下,所接觸的遊戲也只有街機廳上那像素畫般的格鬥與橫版闖關遊戲。但就是這樣,也深深的影響了80後和90後們,甚至在部分家長的開明教育下00後也能進入那煙霧繚繞、嘈雜擁擠的街機廳。讓那一段時光在不知多少年的消逝中,偶然間想起也會心上一暖。

所以不如趁著《世上英雄》這款遊戲,領著大夥再感受一次那90年代獨有的遊戲環境,以及在90年代人們生活的韻味吧。

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笨拙的父愛也顯得那麼可愛

開頭不得不提一嘴OKJOY對於90年代南方鄉鎮的製作細節,不管是人物的穿著還是背景建築物和廣告,都能在現實中查到原型,或許在生活與90年代的父輩們能感受到製作組的細節之處吧。

遊戲的玩法其實也很樸素,沒有花裡胡哨的大場面戰鬥、沒有英雄拯救世界的故事,也沒有絕地翻盤成為大老闆等等....在這款遊戲內你只能見到很樸素的一群鄉下人,以主角覃木楠的視角在鄉鎮以步行模擬玩法觸發一個又一個任務,也為了從小就由爺爺奶奶帶大的女兒荔荔一個完美童年而努力著。

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但在遊戲開始,荔荔與覃木南的關係也是僵硬,設想一個成天在外跑長途的大貨車司機,每次路過家門也只是看看,從不傾訴那對女兒的想念。漸漸的女兒與他之間也有了隔閡,像是在遊戲開場時荔荔彷彿不想讓長時間沒見面的阿爸開口就教訓,任性的在田野間說出了“我不想去學校”“不想寫作業”等一系列話語。要知道孩子的反抗手段真的很少,唯一讓大人引得關注的也就是說反話,你讓我幹什麼我也就偏不。

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但要說這也是許多父親的難題吧,畢竟父愛這種東西很難具體體現,就拿現在來說大家也許是更愛媽媽一些。有些什麼心裡話第一時間也是衝著媽媽說。但就是這麼一個環境下,覃木南也是用盡了耐心去理解荔荔的行為,儘管有時候的方式連作為玩家的我來說,看起來都有點尷尬。但一想到一個七尺男兒又要養家又要照顧女兒,笨拙的父愛下也有少許可愛的地方,對於成家的父親來說也是有著一絲“共鳴感”吧。

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當然也別看荔荔如此對覃木南“反骨”,在90年代那種被爺爺奶奶帶大的她不僅沒有其他的壞習慣,性格也是極為開朗,就算是學校內的部分學生時常排擠,她也不難過。畢竟在鄉鎮裡沒有什麼事是一隻靈性的狗狗不能解決的事情,想要透露心腸了就去找找“芝麻卷”,這也算是荔荔生活中不多的“好朋友”。不過在遊戲內的劇情講述中,我們也知道了小女孩也帶著病,但就是這樣也體現出了牧南的父愛更加能催動劇情的感人程度。

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但你要是問荔荔的媽媽在哪呢?這也是遊戲中很悲傷的部分,在90年代醫療條件還不發達的年代,就算是首都北京遇到一些難治的疾病也束手無策,而荔荔的媽媽則是一場變故下導致荔荔失去了生命中最親愛的人吧。這也是遊戲中荔荔與爸爸共同能回憶起的人物吧,媽媽的各種用品也能讓父女兩的隔閡慢慢變小。

鄉鎮的生活百態

而遊戲內,除開荔荔與覃木南父女兩親情之間的動人故事外,在步行玩法中玩家也能探尋地圖上的許多場景。而這張地圖也是荔荔所畫,不僅快速瞭解了一遍芷濱鎮的大致建築,也能感受孩童時期對所有建築的想象。

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比如我在遊戲內進過的第一站,就是遊戲廳,在櫃檯上放著大大小小的遊戲卡,旁邊有小朋友傳來的嘻嘻哈哈的笑聲。這時與老闆對話也能瞭解那些卡便宜哪些卡貴,畢竟有些卡包含的也不止一款遊戲。

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其次就是買菜的時候那熟悉的打折方式,你一言我一語,但總歸還是得要打下來才行嘛。不僅如此,遊戲內也有著許多休閒遊戲特有的釣魚,在青山綠水之間享受著無人打擾的清閒時間,可謂是人家難得幾回有啊。以及當時的母豬生產,花生米可以拿到店鋪自己榨油,還有壟斷了芷濱鎮的油條大王等等NPC的事蹟。

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但如果你也不是那麼記得去完成主線任務,這NPC的求助事件也是讓大夥更進一步瞭解90年代的最佳時機,在這所鎮子裡兜兜轉轉下你都可以瞭解一番。遊戲也是通過一步一步小人物的對話,瞭解妻子的過去往事,與女兒之間的親情大戰等都讓芷濱鎮變得不那麼冷清。

模糊的遊戲記憶

但開頭也說了90年代的遊戲,這裡也想回憶一下自己對街機廳那獨有的回憶故事吧。

記得小時候接觸街機廳還是我哥領我去的,那是一個“地下城”,外面的光基本照射不進來。大廳裡擺滿了許許多多的機子,不過震驚的還是腳下那亂糟糟地面,呈現出的則是菸灰、菸頭等垃圾。大廳的燈光也像KTV或酒吧那種,一閃一閃的,照著讓人渾身不舒服。

不過記得最初在街機廳最火的幾款遊戲貌似就只有《街頭霸王》《拳皇97》《三國戰紀》等,以及少些特殊機子上有著《合金彈頭》、《魂鬥羅》這樣的射擊遊戲。而每次投下那幾枚硬幣,就意味著一段短暫的冒險即將開始。最讓我記憶的深刻的某過於《拳皇97》了吧,熟悉的玩家也都知道,有些許人物是存在“賴招”的,一旦讓他近身那基本就是KO畫面送給你。

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那時流傳著線上打不過,就直接原地線下的風采,但好在我是沒有這種情況。不過當時的搶幣事件還是挺猖狂的,你要是稍微離開座位一會,那再次回來就發現幣全部沒有了,或者就剩幾個,這時監控也是少之又少。遇到這種事也只能默默離去,因為能搶幣的都不是善茬,所以遇到了也只能把委屈咽在肚子裡。

當然除開遊戲本身,最多的還是一起與我們玩耍的夥伴們,買幾個冰激凌,在街機廳一待就是待上好幾天,或許90年代的街機廳不僅是遊戲的聚集地,更像是社交的場所。在街機廳沒有那麼多心眼,主打的就是“賭”一個誰輸誰贏,輸的人則是請吃的喝的。

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結語

遊戲的玩法是比較單調,但對我來說,那個時代的人或事都顯得那麼淳樸,沒有那麼多的爾虞我詐。又或許是小人物的事情也對照到了我的身上,我們何時不是這樣子過一輩子呢?在現有的時間裡,一件小事微不足道的小事或許都能讓我們開心上半天,再別說牧南對於有著疾病女兒的愛了,雖說不是什麼跌宕起伏的劇情,但就是稀疏的平常加上回憶間隙的親情,就足夠讓我這款遊戲打一個優秀分。


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