#游话好说# 作者:vv喵酱
首先一句话来评价下这款游戏:
《东方月神夜》作为东方同人2D横版动作冒险游戏,这款游戏把刚刚提到的这些游戏要素都做的很到位。
要是说这款游戏值不值得入手体验——如果你是东方的粉丝的话,你现在就大可放心地入手游玩,这款游戏肯定不会让你失望;当然如果你并非东方的粉丝或者刚刚关注东方,那么这款游戏即便是不看东方的元素,游戏本身也是十分有意思的,相信也会给你畅快的游戏体验。
第一眼就能爱上这款游戏
这款游戏给玩家的第一印象是非常不错的,先说如果你是一名东方粉丝的话,十六夜咲夜、雾雨魔理沙、红美铃等角色的出场肯定是感到十分惊艳的,制作组对于东方特色的把握很是到位,不仅仅角色的加入,还有在“红魔馆”里大量细节丰富的场景设计,杂兵也很有浓厚的东方特色,而且本作采用了很有东方和银河恶魔城风格的电子风格音乐,最主要的是特别好听的同时,还都能很好地贴合出场角色本身的特点。能做到这样的游戏效果,足以见得制作组对于东方Project的热爱程度以及制作的用心。
即便是初次接触东方同人游戏,本作作为银河恶魔城玩法的冒险游戏也属于非常精致的水平,本作虽然是像素风格,但是游戏在观感上还是很好的,不论是场景还是战斗效果看起来都很舒服,可以这么说,只需简单的上手,那么接下来就很可能会爱不释手。
更主要的是玩起来非常上头
本作对于银河恶魔城的设计相当有意思,不仅有着非常高的完成度,战斗体验也是相当流畅,当然如果只是做到了这些的话,那么这款游戏的表现只能说是中规中矩,但是这款游戏带给我们的惊喜却不止于此。本作融入了非常多有趣的玩法创新,当然最值得好评的是时停、擦弹这些玩法的设计。
作为十六夜咲夜的招牌能力,时停玩法的加入让这款游戏的可玩性得到非常大的提升,玩家可以操控咲夜利用时停能力通过各种的机关,也可以利用时停躲避敌人的围攻,当然也可以利用时停甩出大量飞刀来造成大量伤害……也就是说时停不论对于战斗还是解密都具有着不可小觑的重要性。MP和时间槽的设定对于玩家的攻击策略以及时停技能触发的时机都做出了一些要求,很有趣味。
当然,时停也并非万能的,毕竟有着时间槽的限制,在时停中站立、跑动、攻击都会消耗时间,而非MP,也就是说要合理利用好时停的每一秒钟,这样可以让战斗体验获得巨大的提升,而且时停也有缺点——比如不能穿过流动中的瀑布,在水中触发会无法行动等等,这可以让玩家在冒险中需要把握时机来发动技能。当然咲夜的能力也不仅限于此,她也可以让时间变缓,从而通过一些机关等等,虽然都是时间控制类能力,但是需要根据场景和目的来选择合适的技能,制作组打磨的这一设计的确精彩。
毕竟游戏也有MP的设定,在红魔馆的冒险中也难免会受伤,那么良好的回复机制也是十分需要的,本作在这方面也没有让玩家失望,创新性加入了擦弹设计:
擦弹说最直白些就是可以恢复HP和MP,靠近敌人未被打中的时候可以获得擦弹,平时可以通过蓝色擦弹恢复HP,时停也可以通过红色擦弹恢复MP,这就让玩家不必担心在激烈的冒险和战斗过程中对于生存和输出的问题了,这的确也是一个不错的创新点。
时停和擦弹两个设计让这款游戏具有了不小的魅力。在战斗方面,咲夜可以通过技能进行移动,也可以让时间缓慢或者停止,再配合上擦弹系统,从而可以在战斗变得更加灵活,体验更加畅快。
本作总体上难度适中,而且容易上手,进入游戏的时候建议修改下适合自己游玩习惯的键位,然后稍微适应一下擦弹和时停的玩法,那么接下来请放心,这次的银河恶魔城冒险将会让你十分上头。
这些地方值得体验:
1. 打磨精细的战斗体验,爽快流畅
2. 时停、擦弹玩法让游戏更具可玩性
3. 作为东方同人游戏,东方元素浓厚
总的来看,本作作为东方同人作品,浓厚的东方元素、精湛的银河恶魔城玩法设计让这款游戏富有可玩性,如果你是东方玩家直接入手体验就好,如果是初次接触东方同人游戏,那么这款游戏流畅爽快的战斗、富有创新性的玩法都是十分推荐这款游戏的理由!
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