2022年通关游戏记录之《孤岛惊魂6》


3楼猫 发布时间:2022-02-19 20:26:38 作者:海绵绵o Language

今年第四个通关的游戏,写个帖子记录一下。通关时长50小时,主线剧情不长,大概只有20-30小时流程,我是支线和寻宝任务全做,然后地图上的国防军基地,检查站,防空炮等所有红标全清,收集随缘。总体来说6有延续前作的风格也有创新,个人对于这作还是非常满意的。

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欢迎来到雅拉!

‌这作的背景在雅拉,一个城镇交错,风光靓丽的虚构岛国,在一次革命后安东·卡斯蒂约继任雅拉总统,为重现昔日雅拉荣光用尽暴力手段,主角丹尼在准备逃离雅拉时亲眼目睹了安东的残忍,于是加入了自由武装游击队,去各地找寻盟友,走上了解放雅拉,推翻安东统治之路。

这作依旧有着美丽的自然风光,有沙滩,有大海,有城镇,有树林,有绝美的落日余晖和漂亮的海平线,而且拍照模式功能丰富了许多,像对马岛一样可以保持动态效果,非常适合拍照党。

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有进步的的剧情演出及人物刻画

相比前作剧情演出的匮乏,这作的剧情演出更加电影式,整体观感更好,反派“炸鸡叔”的精彩表演让人印象深刻,意犹未尽,每次出场都自带超强气场,压迫感十足。远哭系列一直都有着出色的反派塑造,这作也成功塑造了一位内心冷漠,手段残暴的独裁者反派形象。

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另一个进步是,对于主角的刻画更加生动了,前作基本都是反派光芒盖过主角,导致主角存在感太低,玩完就是纯纯工具人印象,而6代主角虽然也是“工具人”设定,但在游玩过程中加入了很多有趣的自言自语,比如在任务过程中丹尼会给自己加油打气,完成任务后丹尼也会夸夸自己,在开车的时候还会跟着车载音乐哼歌等小细节,不仅丰富了丹尼的人物形象,增加了代入感,一路玩下来还会感受到丹尼是一个非常有趣,对生活充满热情的人。


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游戏系统上的简化和创新

之前新曙光给敌人加了血条,武器也分了颜色品质,还需要反复刷材料刷武器伤害,当时还在猜想6会不会是在新曙光rpg系统上更加复杂化,最后玩成全境封锁。结果6并没有过多复杂的rpg元素,虽然有等级系统,但是武器和装备都没有等级限制,配装更加自由,而且取消了前作的技能分支设定,把以前的技能分散到了各个武器模块或装备属性上,算是远哭整体装备系统和角色成长系统上的一个创新。

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武器种类很多,还加入了风格迥异的野路子武器,野路子武器也是本作的特色了,打碟机,烟花炮,烧烤机,不仅名字有趣,造型奇特,有些还非常实用。野路子背包有不同的功能效果,使玩法更加多样性。整个装备系统比较简单,每个装备自带一个属性,比如增加备弹量,增加蹲伏速度等。一部分装备可以在营地买或者任务获得,一部分需要开野外的箱子,一定程度上增加了探索的乐趣。

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武器可以自定义配件,配件需要材料解锁,在游玩途中可以随时切换武器,相比前作方便很多。弹药也分种类,穿甲弹过于bug,可以无视护甲一枪爆头,前期一把MS16配消音和穿甲弹就能击穿雅拉了,加个四倍镜就能当狙使,潜行打据点用MS16点人就行,狙反倒没什么用武之地,战斗方面在前期就能玩得很轻松。

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量大管饱的开放世界

开放世界内容方面,跟前作相差不大,打基地,检查站,防空炮,劫车队,抢空投,赛车等等,不过这些任务需要跟npc对话提供情报才会在地图上标出来,路上会随机遇到被俘虏的npc,你可以选择救或不救,救了npc也会提供情报,这种设定玩起来会更自由一点,不喜欢地图上红标密密麻麻直奔主线剧情的玩家就可以无视,也增加了一些随机性。

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路上有各种材料,箱子和收集品,基本都在一路捡垃圾,材料可以解锁武器配件和营地建设,收集品也是靠近后才会显示在小地图上,有一些是小饰品,比如枪上的小挂件,随缘看到就拿,有探索的乐趣也不会觉得疲惫,有一些是纯补充剧情的文字收集,不会像4代一样在大地图上密密麻麻,6代的整个大地图还是非常清爽的。

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车辆种类也很多,还能骑马(晕3D慎),可以随意在路上抢车,抢了开回车库就是自己的了,经常在做任务的路上被其他车吸引然后去抢车忘记任务…有四辆剧情或者支线解锁的车可以随时呼叫,也可以改装配件装饰和换颜色。

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这作也延续了新曙光的营地系统,需要收集材料升级营地,营地升级后会带一些加成。还加入了一些新玩法,类似于跑团的匪帮任务,可以获得一些奖励。营地还有小游戏,比如斗鸡和多米诺牌,黑市特别行动相当于一个单独的副本,类似新曙光的远征玩法,不过我觉得比远征难玩一点,特别行动可以刷材料买黑市的装备。

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依旧有佣兵系统,不过六代只能带宠物,每个宠物都有各自的技能,如果玩过五代会有惊喜哦

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支线有形形色色的雅拉故事,还有解谜探索类的寻宝任务,寻宝任务的谜题设计也比较用心,需要从文字来找寻解谜思路,来找到场景的互动,个人非常喜欢这作的解谜,不会让人觉得枯燥乏味。

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最后的碎碎念

‌离我第一次接触远哭系列已经快10年了,当时对远哭系列也是一见钟情,甚至影响了我之后喜欢的游戏类型,最喜欢的3和4代也玩过很多遍,当时出5代的时候比较失望,不过6代一出还是无脑预购了终极版,6代整体还是超出了我的预期,甚至晕3D还买晕车贴接着玩(晕3D的朋友可以试试,有奇效),玩过的游戏越来越多,个人对于远哭的喜爱也不会减!


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