《少年的終結》試玩:吃飯先出示飢餓度,看少年如何對決AI統治


3樓貓 發佈時間:2024-06-20 07:37:22 作者:昨天的邊緣 Language

新品節茫茫多的demo裡,有一款叫做《少年的終結》的遊戲吸引了我。

本作由 WSS playground 與 buriki clock 聯合開發,初看這倆名字可能沒什麼印象,但是他們開發的遊戲可是火及一時。

《少年的終結》試玩:吃飯先出示飢餓度,看少年如何對決AI統治-第0張

前者的代表作為大名鼎鼎的《主播女孩重度依賴》,在Steam上擁有3.4w條評價好評如潮的佳績,後者的代表作為《克羅艾的鎮魂曲》,也是一部特別好評的作品。

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《少年的終結》帶來了一個與眾不同的設定,遊戲中的世界被AI所統治,身處其中的每個人都被AI打上了評分,小至休息用餐、課程學習,大至人生規劃都要任其擺佈。

遊戲從一個叫做喬班尼的角色開始,喬班尼擁有一個悲慘的經歷,父親是一名被通緝的駭客,母親又被突如其來的爆炸所傷陷入昏迷,如今在醫院救治,每天都需要高額的醫藥費維持。

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《少年的終結》試玩:吃飯先出示飢餓度,看少年如何對決AI統治-第3張

然而命運卻沒有特別照顧喬班尼,AI為其打分-2000分,位列全學院最低,而喬班尼的生活更是一團亂麻,由於評分過低,就連上課出行等都必須按照AI指定的軌跡嚴格執行,稍微有所越界都會被扣分,遊戲中更是出現了主角不小心跌倒都被扣分的橋段,過於嚴苛的規則帶來的那股窒息感噴薄而出,令人窒息。

這還不算什麼,喬班尼在學院中更是飽受同學的霸凌,處處遭受排擠與捉弄,就連悲慘的童年與遭受災難的母親都被拿來肆意評論,這無疑在其傷口上撒了一把鹽,甚至不亞於再次戳其傷口一刀。

《少年的終結》試玩:吃飯先出示飢餓度,看少年如何對決AI統治-第3張
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喬班尼默默的忍受著這一切,心裡想著儘快為母親的病情籌錢,好在父親留下的電腦以及駭客技術能幫助到自己。

於是喬班尼開始在暗網接取一些任務,比如入侵攝像頭幫別人查找出軌記錄,事情的轉機發生在其接取了一個入侵AI的任務,面對此前的種種不公與霸凌,喬班尼終於下定了決心反抗。

然後AI也不會坐以待斃,馬上做出了回擊,比如關閉主角的宿舍門、派出清掃機器人追殺主角等,就在千鈞一髮之際,一個以英雄登場姿態出現的紅髮角色柯貝內拉救下了喬班尼,並且邀其搭乘銀河列車前往神秘的南十字星,兩人的人生軌跡就此發生了轉變。

《少年的終結》試玩:吃飯先出示飢餓度,看少年如何對決AI統治-第3張
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以上便是demo的全部內容,本作打造了一個精彩的科幻世界,雖然仍是AI統治的舊戲碼,但本作中嚴苛至極的人類評分系統以及主角所遭受的各種不公,還是能很大程度上觸動玩家。

另外本作雖為像素風,但畫面表現絲毫不落下風,無論是較小尺寸的行走動畫還是全屏的像素過場,均有著上乘的演出效果,角色的各個動作,微妙的神情均被刻畫的入木三分。


《少年的終結》試玩:吃飯先出示飢餓度,看少年如何對決AI統治-第3張
《少年的終結》試玩:吃飯先出示飢餓度,看少年如何對決AI統治-第3張

《少年的終結》將於2024年9月5日正式發售,玩過了demo後讓我更加期待正式版,相信以本作的品質,又能創造出一個《主播女孩重度依賴》般的賣座佳績。


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