1999年,耗資70億日元的初代《莎木》一經上市,便以其精緻的3D畫面、高自由度的城鎮探索、多支線多技能的玩法而一舉奠定了在電子遊戲界開放世界遊戲的基礎框架。儘管也有《創世紀:第一黑暗紀元》(1981年)、《精英》(1984年)、《僱傭兵》(1985年)、《席德梅爾的海盜》(1987年)、《太空遊俠》(1989年)這些老大哥珠玉在前,但《莎木》無疑將“開放世界”這一有別於傳統“線性敘事”的模式、設計、玩法中剝離出來,成為玩家津津樂道的一大類型。
從千禧年伊始的《俠盜獵車手:聖安地列斯》,到最近10年來先後湧現的《龍騰世紀:審判》《巫師3:狂獵》《薩爾達傳說:曠野之息》《戰神4》《艾爾登法環》先後在TGA年度最佳遊戲中奪魁,開放世界彷彿成了業界一把收割玩家錢包的利器。儘管也有許多系列IP在轉型過程中因為強行加入“開放世界”的設定而飽受玩家的詬病,但毋庸置疑的是,市場和評委還是用腳投票支持這一歷史悠久的遊戲設定。閒話不多說,即刻開始盤點那些開放世界遊戲,每一款都能讓人玩上許久!
PS:為避免篇幅過長,除了《薩爾達傳說》系列,本文僅拋磚引玉系列遊戲(如《巫師》《上古卷軸》《刺客教條》《俠盜獵車手》等)的最新作。另外一些細部上如沙盒玩法和開放世界的設定筆者也未盡劃分。不盡之處望請涵諒。
《原神》是由米哈遊自研的一款全新開放世界冒險RPG。你將在遊戲中探索一個被稱作“提瓦特”的幻想世界。在這廣闊的世界中,你可以踏遍七國,邂逅性格各異、能力獨特的同伴,與他們一同對抗強敵,踏上尋回血親之路;也可以不帶目的地漫遊,沉浸在充滿生機的世界裡,讓好奇心驅使自己發掘各個角落的奧秘……直到你與分離的血親重聚,在終點見證一切事物的沉澱。《原神》登錄PC、iOS、Android、PS4平臺,並支持移動端與PC端數據互通,旅行者可自由選擇平臺和設備開啟冒險。
《薩爾達傳說:王國之淚》是《薩爾達傳說:荒野之息》的續集。林克冒險的場景已經擴大到包括海拉魯廣闊土地上的天空。運用各種手段從邪惡勢力手中拯救海拉魯王國。遊戲擁有令人驚歎的畫面,流暢的遊戲體驗和謎題待你探索。
《薩爾達傳說:荒野之息》是任天堂開發的系列重啟作品,是真正的全開放世界,而非以前的種種限制,玩家可以從任何方向到達你想去的地方。本作中,林克從一開始就獲得了所有道具能力,並且可以和世界中的各種要素進行互動。大自然的風火雷電都可以被利用,讓林克的冒險有層出不窮的玩法。任天堂秉承系列優秀的品質,相信遊戲不會讓玩家失望。《薩爾達傳說:荒野之息》將系列傳統與現代流行的遊戲元素融合得是如此完美,這個開放世界遼闊得令人驚歎,雖說在具體的尺寸上還是比洛聖都略遜一籌,但由於沒有汽車飛機等機械載具,《荒野之息》在感官上給人帶來的廣闊體驗依然在沙盒遊戲中算是數一數二的。
在《俠盜獵車手(GTA5/給他愛5)》中,玩家將分別扮演一個初涉江湖的街頭新丁、一個洗手多年的銀行劫匪和一個喪心病狂的殺人狂魔,誤打誤撞中深陷犯罪集團、ZF和娛樂產業之間盤根錯節的恐怖困境。他們必須齊心協力,接連完成九死一生的驚天劫案,才能在這個冷血無情的城市中苟延殘喘。不要相信任何人,尤其是你的同夥!
《上古卷軸5:天際》是Bethesda出品的史詩性奇幻風格RPG《上古卷軸》系列的第五部作品。遊戲設定在《上古卷軸4》的200年之後,隨著天際省之王的隕落,諾德內部出現了內戰。大部分諾德人意圖讓天際省脫離帝國。諾德內戰是上古卷軸的終極預兆,古諾德毀滅之神Alduin的迴歸,現已呈現為龍的形態。Alduin擁有一支蒼龍軍團,名為Jill。在本作這廣闊的地圖之上,Bethesda工作室給玩家提供了超過120個不重複的地下迷宮,以及9個規模宏大的城市供玩家探索,而玩家將在這個奇異自由的世界踏上史詩性的征程,使用自己心儀的武器裝備自己擅長的技能,去和巨獸,飛龍戰鬥。本作的配置則平易近人,不過Bethesda依然為該作注入了新元素,那就是新引擎“創造”打造的重巒疊嶂的規模與細節的華麗。
《巫師3:狂獵》採用REDengine3引擎製作,玩家可以在無縫的世界裡任意探索,採用非線性劇情的設定,整體規模是前作的30倍。再加上真實的角色設定,迷人的故事以及一個無須載入過程的玩家可以自由自在暢遊的開放環境,我們將會把遊戲體驗帶到一個新的高度,給玩家更加真實的體驗與完完全全的代入感。《巫師3》的遊戲結局大致上可劃分成三條主線,玩家在遊戲關鍵節點的選擇將會把這三條主線劃分成了36種不同的結局。不過,別以為這樣就完了。CDPR製作人Michal Platkow-Gilewski表示,事實上《巫師3》擁有變幻莫測的遊戲過程,玩家在遊戲中的一舉一動都會對遊戲的走向產生細小的影響,而所有這些影響最終都會通過不同的遊戲結局體現出來。
《荒野大鏢客:救贖2》是一款由Rockstar Games團隊打造開發的第三人稱射擊遊戲。本次遊戲的故事地點仍將是美國無情的蠻荒地區,R星創始人Sam Houser表示製作團隊傾盡全力為玩家去打造一個“真實的、栩栩如生的”世界,而且本作將會給大家帶來全新的線上模式體驗。《荒野大鏢客2》是迄今為止最高水準的大型開放世界遊戲。它對細節的打磨吹毛求疵,對內容的填充紮實穩重,故事的講述娓娓動人。和前作及GTA5相比本作不但有全方位提升,在互動體驗的打磨上更上一層樓,創造出一個內在運行邏輯能夠自洽的虛擬社會,足以讓人沉浸數週、數月,甚至數年,絕對有資格進入史上最偉大作品行列。
《電馭叛客2077》是知名《巫師》系列開發商CD PROJEKT RED公佈的一款角色扮演遊戲,故事設定在黑暗的、科技極度發達的腐敗未來世界中,並且兼有沙盒元素與RPG機制。遊戲的世界架構靈感來自著名科幻作家麥克·戈爾登史密斯的同名小說。製作人表示這款遊戲會像《巫師》系列一樣細節飽滿豐富,將為玩家帶來非線性複雜刺激劇情遊戲體驗。玩家在遊戲中將擁有自己獨特的遊戲體驗,可以從不同的職業中選擇自定義自己的角色,無論是嗜殺成性的僱傭兵還是詭計多端的黑客,這些角色都可以裝備不同種類的自動化的裝置和致命的武器。類似《巫師》系列,本作中玩家將迎來道德層面的抉擇,這些抉擇也最終影響玩家的命運和外圍遊戲世界。
《戰神:諸神黃昏》是一款由索尼製作併發行的動作冒險遊戲,是《戰神4》的正統續作。諸神黃昏即將降臨,玩家們將展開一系列驚心動魄的冒險。《戰神:諸神黃昏》的綜合表現堪稱卓越,再一次讓人感嘆當今遊戲的工業水準,即便因為一些尚待優化的戰鬥問題和劇情細節上的缺憾,難以稱之完美,但其他部分的遊玩體驗,就是一種近乎滿分的全方位享受了。
《艾爾登法環》是一款以正統黑暗奇幻世界為舞臺的動作RPG遊戲。走進遼闊的場景與地下迷宮探索未知,挑戰困難重重的險境,享受克服困境時的成就感吧。不僅如此,登場角色之間的利害關係譜成的群像劇,更是不容錯過。《艾爾登法環》塑造出了一個史詩般的宏偉世界,在地圖的廣度與戰鬥系統的深度方面,都達到了系列之最,它不只是魂系列的集大成者,還在保留了“魂”最精髓內容的同時,利用開放世界讓更多玩家沉浸其中,成為一部無與倫比的傑作。
《漫威蜘蛛俠2》中,玩家能夠體驗兩個可玩的蜘蛛俠,並且將有三個獨立的技能樹供玩家使用。本作也會有整個蜘蛛俠遊戲系列最為廣闊的紐約市地圖,地圖邊界將進一步擴展到皇后區等行政區。圍繞著毒液和克萊文的新故事,要比起《漫威蜘蛛俠》顯得更加緊湊、矛盾分明,而雙主角的設置,則讓玩家可以從兩位蜘蛛俠的不同視角來閱讀他們所經歷到的一切。它的戰鬥在進行了一些操作上的簡化後,顯得更加行雲流水,而BOSS戰的設計水平則比起前作有了不少提升。
《星空》是Bethesda Game Studios在這25年裡策劃的首個新宇宙。這款新一代角色扮演遊戲將背景設定在茫茫宇宙。在這裡,玩家可以創建任意角色,探索世界並體驗前所未有的自由。踏上這段史詩般的旅程,發掘人類的終極奧秘。《星空》是一款凝聚了Bethesda這些年積累的創意、經驗的集大成之作。即便在上百小時的遊玩過後,也仍然有新鮮的內容等待著玩家去發現。
《刺客教條:幻景》的主舞臺在公元860—870年的巴格達,玩家們將會扮演一名還沒有成為無形者的巴辛姆。遊戲將會拋棄神話三部曲的部分RPG元素,迴歸系列“初心”。在《刺客教條:幻景》中,玩家終於不再需要扮演什麼守護者、馴鷹人、維京戰士,而是可以重新做回一名真正的刺客。本作的減法做得恰到好處,去除了神話三部曲中那些過於冗雜的系統,並用新時代的思路復現了初代那種古樸、莊重,且洋溢著歷史厚重感的氛圍。
《死亡擱淺》是由Kojima Production製作、索尼發行的一款動作遊戲,也是小島秀夫成立新工作室後的第一部作品。遊戲中的世界在經歷了神秘的爆炸之後,引發了一系列超自然的事件,這些事件被稱為“死亡擱淺”,導致整個地球變得面目全非。玩家將穿越在災後的美國,嘗試將支離破碎的世界重新“鏈接”在一起。
《騎馬與砍殺2:霸主》作為《騎馬與砍殺》的延續,會將中世紀的戰爭場景還原給玩家,提供這個廣闊的平臺讓玩家奮力拼殺。新作中有許多新元素的加入,畫面更出色,場面更震撼,可玩性更強。《騎馬與砍殺2:霸主》在它最擅長的戰鬥方面穩步提升,而在它此前就展現出簡陋的敘事等非戰鬥內容也沒有明顯的進步。經過這麼多年的漫長等待,本作讓玩家們在回味起前作似曾相識的味道之餘,也有展現自己的一些新東西。
在《神秘海域:盜賊遺產合集》裡追尋財富,並在地圖上留下玩家的專屬足跡。發掘UNCHARTED系列中電影般驚心動魄的故事情節和最精彩刺激的動作場面,還有深受喜愛的盜賊:內森·德雷克與克羅伊·弗雷澤,親歷各種鬥智鬥勇的關鍵時刻。總的來說,如果你是一位還沒接觸過《神秘海域》的新玩家,《神秘海域:盜賊遺產合集》將會讓你充分體會到這個經典系列的魅力;而對於系列老玩家而言,畫面進步所帶來的震撼視覺體驗,就足夠讓你重走一遍“海盜王國”和曷薩拉王朝遺址的探險之旅。
《合金裝備5:幻痛》是《合金裝備》系列第五代正統續作,在遊戲中,小島秀夫想要讓玩家進一步感到戰爭的殘酷,每次戰鬥都很難全身而退,有些角色可能會在戰鬥結束後失去肢體。在“阿富汗”關卡中,玩家的視野非常廣闊。本作並非一個巨大的世界,而更像是世界各地許多不同的區域結合在一起的世界。遊戲中並非每個地區都充斥著大量的敵人。地圖上還會出現各種動物,諸如山羊和綿羊等,從觀感上看可謂異常真實。
在《地平線:西域禁地》中,前作主角的機器獵人埃洛伊為了調查致命的神秘疫病而前往西方。在西方的未知險境,女主角將遇見陌生的新部族和更加致命的機器。在老面孔和新朋友的陪伴下,女主得以勇敢地在這塊新疆域探索,找出拯救地球生命所需的答案。
《輻射4》為Bethesda開發的角色扮演遊戲《輻射》系列第四部作品,開發團隊為《上古卷軸5》原班人馬。新作遊戲中玩家將會看到新的物品、人物創意以及遊戲玩法。相比前作,《輻射4》新增了合作模式和建造模式,玩家撿拾物品可以拆解為各種建築素材,建築物的擺放也十分自由,讓遊戲的可探索深度更上一層樓。
在《消逝的光芒2:人與仁之戰》中,病毒獲勝了,文明退回了黑暗時代。作為人類最後的堡壘之一,“都市”正處在崩潰的邊緣。玩家需要運用的敏捷和戰鬥技巧活下去,並重塑這個世界。因此,玩家的選擇意義重大。《消逝的光芒2:人與仁之戰》為該系列的延續交上了一份不功不過的答卷。在跑酷玩法以及場景的探索驅動上,它的確做到了難以挑剔的水平。
《極地戰嚎6》是由育碧製作的第一人稱射擊遊戲《極地戰嚎》系列新作。本次的故事將發生在雅拉,一座停留在時間中的熱帶天堂。玩家將扮演本地人達尼·羅哈斯,成為一名解放國家的游擊隊戰士。ZT安東·卡斯蒂略意圖不擇手段恢復祖國昔日的榮耀,而他的兒子迭戈也走上了這條殘暴之路。他們的無情壓迫點燃了人民的怒火。
《正當防衛4》是由Avalanche Studios製作的第三人稱射擊遊戲《正當防衛》系列正統續作。本作在承接前代作品鮮明特點的同時,也融進了諸多新的元素,致力於帶給大家全新的體驗,至於酷炫刺激的戰鬥氛圍絕對會讓大家玩得不亦樂乎。遊戲還在一些小點子上不乏亮點。善用氫氣球和推進器這兩種推進器附件,能夠營造許多《模擬山羊》式的鬼畜樂趣。以龍捲風為代表的極端天氣也讓遊玩更加天馬行空、更富戲劇性。
《對馬島之魂》是一款在題材上非常符合東方審美的遊戲,美麗風光、武士對決,以及高質量的任務設計均讓我為之陶醉。《對馬島之魂》是一款在題材上非常符合東方審美的遊戲,美麗風光、武士對決,以及高質量的任務設計均讓玩家為之陶醉。遊戲發生在公元13世紀末,蒙古帝國東征。鐵蹄所至,滿目瘡痍。殘忍狡詐的蒙軍統帥赫通汗率領浩蕩的艦隊,以排山倒海之勢撲向日本本土,而處於兩者之間的對馬島首當其衝。伴隨著蒙軍的首輪攻勢,戰火蔓延至島上。武士境井仁淪為氏族中唯一倖存者。他立誓無論付出何等代價,也要保護同胞,奪回家園。他必須放棄畢生秉持的武士之路,並開闢一條全新的“戰鬼”之道,以非常之法,為對馬島的自由而戰。
《火線獵殺:斷點》是由育碧製作發行的第三人稱射擊遊戲系列《火線獵殺》新作。遊戲支持單人或至多4名玩家合作遊玩。玩家將探索最先進科技設施與野生自然環境共存的神秘島嶼“極光島”。從數千個定製選項組合中創造出自己的完美“幽靈”,並且能在主線戰役和PVP模式中保留同樣的遊戲角色及遊戲進度。
《魔物獵人:崛起》為卡普空《魔物獵人》系列新作,故事發生在“炎火村”,一個風箱鍊鐵盛行的山明水秀之鄉。大量怪物瘋狂來襲的“百龍夜行”即將到來,由多隻怪物與統領它們的首領組成的“怪物群”向村莊發起襲擊。整個地圖到處都是大型怪物的身影……這一次,可無拘無束盡情躍動的動作、可隨心所欲四下馳騁的原野,以及能夠帶來為之興奮與驚喜的全新怪物,將為狩獵掀起全新的風潮。前所未有的狩獵體驗正等待著獵人們。
《古墓奇兵:暗影》是由《殺出重圍:人類分裂》的工作室Eidos Montreal製作的動作冒險遊戲,本作是《古墓奇兵》系列重啟後的第三部作品。本作古墓的風格將與之前的作品完全不同,勞拉也將會實現自我的蛻變,迎來關鍵性的時刻,用盡所有的力量,成為真正的“探險家”。這部新作毫無疑問是新勞拉三部曲的巔峰,其敘事、戰鬥、解謎、關卡設計均達到了系列最強。
《全境封鎖2》是一款3A品質的開放世界合作射擊PVE網遊,採用第三人稱視角,玩家化身特工與好友一同與敵對幫派作戰,探索充滿危機的城市,收集多樣的武器裝備,體驗多種技能專長及戰略打法,開啟專屬的特工之旅。《全境封鎖2》絕對算得上是個好刷子游戲。飽滿的開放世界、充實的終局體驗、大幅進化的暗區……假如你有大把大把的時間可以拿來享受遊戲,而且有著比較穩定的夥伴一同開黑,這款遊戲多半能不辱使命地幫你打發掉這些百無聊賴的時光。
《往日不再》是由Bend Studio製作、索尼發行的一款末世風格的沙盒動作冒險遊戲,故事設定在全球瘟疫爆發兩年後,主角為流浪漢與賞金獵人迪肯聖約翰。遊戲宗旨為表現人類絕境情況下的本能,如絕望、瘋狂、背叛、友誼、愛以及為希望而戰鬥。遊戲採用虛幻4引擎打造,寫實化動態氣候系統,如雨、風、雪、晝夜循環系統等。影響著遊戲的,還包括動態光照系統。玩家還可以探索高原沙漠場景,包括山巒、洞穴、河流。
《瑞奇與叮噹:時空跳轉》展現了瑞奇面臨的維度混亂危機。由於邪惡博士的新發明,導致各個維度陷入了混亂,瑞奇與叮噹還有另一個維度的隆巴克斯反抗軍戰士“蕾薇特”要想辦法糾正目前的多維度危機。事實上,《瑞奇與叮噹:時空跳轉》將主機的特性與動作射擊做出了標杆級別的融合,可謂一款“炫技”之作。
《無主之地3》是由Gearbox Software打造的經典第一人稱射擊遊戲。該系列以其遊戲大膽的美術風格,以及極佳的遊戲性,在玩家間廣受好評。在新作中,武器槍械將更具特色,地圖面積也會遠超前作,玩家能夠選擇全新四位全新的秘藏獵人盡情探索潘多拉之外的迷人世界。此外,遊戲還支持跨平臺聯機及100%離線模式。
《蝙蝠俠:阿卡姆騎士》是由Rocksteady製作的阿甘系列新作,“阿卡姆騎士”是一個全新原創角色,非蝙蝠俠漫畫所有。本作由虛幻3優化版引擎打造,本作劇情設定為Arkham City的1年之後,主要反派是稻草人,他將聯合眾多其他反派一起毀滅哥譚市,包括企鵝人,雙面人,哈莉等。《蝙蝠俠:阿卡姆騎士》致力打造完美的單機戰役,細節比規模更重要,地圖為《蝙蝠俠:阿卡姆之城》的5倍,城市為3個區域,毫無讀取時間,進入建築無縫連接。敵人會暴動,同屏最多戰鬥50人。《蝙蝠俠:阿卡姆騎士》的戰鬥依然爽快至極,關卡設計也依然十分精緻,開放世界地圖的宏大程度也超越了任何一款前作。
《看門狗:軍團》是育碧製作發行的一款黑客題材的動作冒險遊戲,遊戲設定在一個虛構的未來倫敦,也是脫歐後的後英國時代,社會、ZZ、科技完全改變了倫敦的文化。遊戲中玩家可以扮演任何NPC。《看門狗:軍團》是這個系列最具創意,也是打磨得最精良的一部作品。“每一個NPC都可以是主角”的設定讓遊戲玩法呈現出了前所未有的多樣性,也以一種別樣的方式刺激著玩家的探索欲。不論是對開放世界和任務關卡更加精緻的打磨,還是對故事背景和反派角色的認真塑造,都極大增強了這款遊戲的吸引力。
《地鐵:離去》是由4A Games製作的第一人稱射擊遊戲,靈感取自小說《地鐵2033》和《地鐵2035》。遊戲仍然採用分線性任務系統與沙盒地圖以探索刺激的劇情,遊歷整個春夏秋季,以及核冬季,遊戲採用晝夜循環系統以及動態氣候系統。本作講述的是主角Artyom和其他探險者登陸俄羅斯東部的蒸汽列車“Aurora”號,這是一個重型改裝的避難所。當然不是所有探險者都能同玩家一起搭檔,玩家的選擇將影響他們的征途,重複可玩性大增。另外,玩家可以自定義武器裝備,通過策略戰鬥機制挑戰人類與變異怪獸。此外,遊戲還包括各種細節化的道具加強渲染,比如黑暗中的蠟燭,戴上防毒面具外出的息壤聲,夜晚變異怪獸的嚎聲。
《原子之心》是由Mundfish工作室開發的一款第一人稱射擊遊戲,遊戲設定為現實世界的另一條世界線。本作中,玩家將扮演特工P-3在這個酷炫的世界中冒險,與瘋狂的機器人作戰,收集各種各樣的武器來完成自己的使命。《原子之心》為玩家呈現了一個充滿想象力的烏托邦世界,這裡有關於另一條世界線的美好暢想,有無數機械體和實驗生物所帶來的膽戰心驚,同樣也有對蘇聯民族精神與文化符號的鐫刻和撰寫。
《八方旅人2》的故事發生在一個東西大陸隔海相望的地域,那裡被稱為“索裡蘇提亞”。這是一個開拓新航線,巨輪頻繁往來,使用蒸汽新技術的發明不斷湧現的時代。八位旅行者,無論是家鄉、志向還是絕技都截然不同。而你,可以作為他們當中的一人,自由地翱翔於世界。敢問路在何方?啟程去創造只屬於你自己的傳說。
《神界:原罪2》是一款由Larian Studios製作併發行的角色扮演類遊戲,這部作品的故事背景設定在前作故事的數個世代之後,相較於前作出身和種族等關係將進一步深化,遊戲將包含更大的發覺要素。玩家將可以自由選擇自己的角色、初始狀態、種族以及故事背景,同時,還可以選擇三位同伴和你一起組隊進行遊戲。由於《神界:原罪2》的開發是基於《神界:原罪》和《神界:原罪加強版》的,承襲前作戰鬥系統上的成功,遊戲體驗自然無與倫比。
《精靈與螢火意志》又名《奧日與精靈意志》是由Moon Studios製作、Microsoft發行的一款動作遊戲,是《奧日與黑暗森林》的續作。本作中Embark將開啟一段新的冒險,探索隱藏在Nibel森林後的神秘,尋找那些失落的真相,並且揭開Ori真正的命運。《精靈與螢火意志》是一部完全進化的續作,更可以稱得上是“傑作”。它呈現出了一個動態的、豐富的世界,講述了一個更為動人的故事。充滿挑戰的關卡,和激烈爽快的戰鬥系統,都讓它成為橫版平臺跳躍遊戲領域的一座高山。
《黑色洛城》是位於澳大利亞的Team Bondi開發,由曾經推出GTA系列的美國Rockstar Games負責發行。《黑色洛城》是以1940年後半美國都市洛杉磯為背景的警匪偵探類動作冒險遊戲。玩家將在遊戲中扮演剛從二戰軍旅生涯復員的主角科爾·菲爾普斯,進入洛杉磯市警署擔任刑警,奔波於各式各樣的犯罪現場,解決繁華洛城層出不窮的犯罪事件。
《渡神紀:芬尼斯崛起》是育碧一次謹慎而又大膽的嘗試,在融入其他開放世界遊戲優秀設計的同時,也仍然保留著經典的罐頭風味。本作由《刺客教條:奧德賽》原班人馬製作,玩家將扮演一位被人們遺忘的英雄,踏上猶如神話故事般拯救希臘眾神的旅程。遊戲中玩家將啟程前往被兇猛神話怪獸佔領的賜福群島。打敗它們的首領,希臘神話中最致命的生物——“堤豐”。與它進行一場史詩般的正面對決,來證明玩家就是傳說中的英雄。在探索這美麗的奇幻世界時,等著玩家的是致命陷阱、神秘地下城,以及英勇的偉業。旅途的過程將面對各種挑戰,但豐厚的獎勵也不會少。你,會成為傳說中預言的那位英雄嗎?
《生化變種》是由Experiment 101製作,THQ Nordic發行的一款開放世界的動作冒險類遊戲。本作有著獨特的宇宙設定,並講述了一部後啟示錄風格的帶有功夫元素的傳奇故事。主角像是一隻獨眼浣熊(有點《銀河護衛隊》裡的火箭浣熊的感覺),手握大劍,身上還揹著子彈,可愛又不失威嚴。
《迷失》中,玩家將扮演一隻孤身離群的流浪貓,並迷失在了一座被遺忘的網絡城市裡,它必須解開一個古老的謎團才能逃離出去,找到回家的路。《迷失》是一部風格化的短篇小品,在優秀的賽博龐克視覺表現之下,以貓的視角展開的冒險新穎又令人沉浸。雖然流程較為短暫,但實際傳達的情感足夠打動人心。這座孤獨的城市與那隻流浪貓的故事,回憶起來仍然會令人動容。
《紅霞島》的遊戲舞臺是馬薩諸塞州的一座海島小鎮,這座小鎮正受到吸血鬼軍團的圍攻。血族們封住了太陽、切斷了小島與外界的聯繫。玩家與少數倖存者們被困在這座島上,需要面對企圖榨乾這座小鎮的邪惡吸血鬼敵人。
《真三國無雙8》是由ω-Force開發的動作遊戲《真三國無雙》系列第8代作品。遊戲用一張幅員廣闊的地圖表現中國大陸,並首次採用開放世界元素,讓遊戲變得多彩多姿。在此作中,玩家除了操作在三國志中登場的武將,放出各種各樣招式享受一騎當千的快感之外,還可以在開放世界盡情探索。遊戲自由度藉此大大提高,給玩家帶來了全新的無雙體驗。
《黑道聖徒3:復刻版》講述的是整個系列故事最開始的部分。玩家將扮演一位FZ組織中的精英成員。遊戲中還出現各種讓人浮想聯翩的道具和物品,但這些東西似乎並沒有引起太大的爭議,原因就是這些東西會讓你發笑,而這也是整部遊戲的主體風格。第三代遊戲仍然扮演來自前作的自定義英雄,同時引入了名為“聖安德列斯風格”的升級系統。
《腐爛國度2:巨霸版》是由Undead Labs製作、Microsoft Game Studios發行的一款第三人稱射擊遊戲,本作是2013年發售於PC平臺的《腐爛國度》的正統續作。在遊戲中玩家將繼續在滿是殭屍的開放世界中求生。經營社區,尋找物資,通過自己的行動和不斷地抉擇讓自己和同伴獲得活下去的權利。
《吸血鬼》是一款Dontnod Entertainment製作,Focus Home Interactive發行的角色扮演遊戲。該作的故事背景設定為一戰,玩家扮演一名醫生,不過之後由於被西班牙流感病人咬傷而變成吸血鬼。在遊戲中玩家需要在道德和慾望上做出抉擇,究竟作為醫生治病,還是作為吸血鬼毀滅人類。這有些類似於《奇異人生》的人生道路選擇系統。而且諷刺的是,即使玩家選擇治療病人,但通過輸入受汙染的血液,也會使病人變成吸血鬼。
《超級馬里奧:奧德賽》是一款由任天堂開發的角色扮演遊戲,本作為NGC《陽光馬里奧》的續作,沿用了自由度的箱庭探索機制,還有很多現實世界中的場景。其豐富有趣的遊戲關卡和充滿驚喜的探索內容獲得了玩家和媒體的一致好評。庫巴不僅搶走了碧琪公主,還要和公主結婚,為了解救公主,馬里奧將再一次踏上旅程。
《龍騰世紀:審判》是一款由BioWare製作、EA發行的角色扮演遊戲。遊戲的故事始於大災變事件,Thedas大陸陷入混亂的時期,巨龍籠罩世界,以往的平和國度化為戰爭之地,魔法師將與聖殿騎士全面對抗,玩家將操控一支新的種族來重新定義秩序,打破混亂——玩家的作為將會永遠改變《龍騰世紀》的世界。本作擁有巨大的開放世界地圖、上百名有配音的角色、80萬字的文本、海量的支線任務與收集要素以及數十小時的遊戲時間。
《最終幻想15》遊戲的畫面藉助次世代主機的性能達到了令人驚歎的水準,戰鬥刺激爽快,玩家可以駕駛轎車在世界裡冒險,還可以與巨大的boss、怪物進行戰鬥。遊戲整體水準對得起玩家十年的等待,是款絕對的神作,廣闊的環境和無縫的可定製的戰鬥系統,為玩家提供了很大的自由。本作將展示角色之間充滿“人性”的故事情節,故事中和我們現在的現實生活有很多相似之處,包括很多的生活細節。同時男女主角之間糾葛的感情與宿命的對決,使得本作的劇情跌宕起伏,足以體現本作的誠意。
《審判之逝:湮滅的記憶》是由SEGA製作發行的一款動作角色扮演遊戲。本作繼續請到著名演員木村拓哉出演暴力律師偵探——八神隆之,這次的案件需要八神進到高中校園中進行調查,甚至還要帶領男團出道。《審判之逝:湮滅的記憶》不可謂不是一部不可多得的傑作,其以“校園霸凌”獨特視角展開的劇情既保持了精彩,又反映了當下的社會問題。暢快的武打動作在本作裡也被玩出了一些新花樣,而“群像劇”系統則為玩家重新提供了一次迴歸青春校園的體驗。
《人中之龍7外傳:無名之龍》遊戲以桐生一馬作為主人公,講述桐生一馬的故事。作為外傳作品,本作的體量並不算是很大,但要比《審判之逝》的“海藤”DLC大。
《集合啦!動物森友會》是任天堂備受期待的休閒模擬類遊戲動物之森的最新作,遊戲中玩家居住在一個正在開發的無人島中,並在島內進行園藝、佈置室內外傢俱或是同移居到小島上的居民進行交往等活動。同時,本作還可以體驗到新添加的南半球天氣系統、增強型的物品定製系統和含有濾鏡與變焦功能的“照片模式”。儘管玩法非常簡單,但《集合啦!動物森友會》一如既往地展現了令人難以置信的豐富內容和精緻細節,也將系列的諸多核心樂趣完整地繼承到了本作。在這裡可以體驗到最令人著迷的收益循環;遇到最具有生命力的NPC;也可以在這座獨一無二的小島上,享受只屬於你的恬靜迷你人生。
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