《牧野之歌》:世界最強的勇者退隱為村人A


3樓貓 發佈時間:2024-01-05 14:49:13 作者:星迴二十二 Language

玩家們對於種田系遊戲的喜愛,或許能夠看做是一種對“賽博桃花源”的心嚮往之,飽受現實折磨之時若能接到一通電話,把辭職信拍在桌上瀟灑走人,回鄉繼承郊外大農場,從此山野相伴,歸園田居,何等美夢。

可惜並不是所有人告別一切的勇氣,也並無天降莊園的運氣,只能在內卷之餘,在“賽博桃花源”中得到些許喘息。

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作為構建玩家“第二人生”的種田系遊戲製作組,也毫無疑問加入了內捲了大軍之中,近年來的模擬經營種田系作品紛紛對多種玩法進行縫合,力圖構建出一個更為廣闊的“賽博桃花源”。

《牧野之歌》便是這樣一款“縫合怪”作品,你會驚訝於他的包容性與多樣性,在這裡無論是閒逛聊天亦或是深耕農場,均有大把的內容任你揮霍時間。

若要幻想,那便做最美的夢

遊戲的開局,不免令人聯想到如今被起點領先三十年的日式異世界輕小說,人在魔王城,魔王是我劍下亡魂,我是世界最強的勇者,女神許我一個願望。

我說:我要種田!

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在世界的角落,曾經作為人類最後庇護所的牧野鎮,是一片遠離紛爭的豐饒土地,渴望種田的我便選擇在這裡落腳。

善良的女神允許我保留無雙的武力與迷人的帥臉,我心想種田要的是力氣,臉能犁地嗎?不出意外果斷選擇武力值MAX的我,在第一天發現即便能一劍開天,耕地也只能一塊一塊的慢慢刨,似乎用我曾經的帥臉迷倒村中萬千少女更能領略田園風光。

於是在烈日下,在熱情的鎮長秘書引導下,我備齊了農具,開始了我的田園生活。

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牧野鎮是塊好地方

牧野鎮名為牧野鎮,實則本作的整體玩法也大致沿襲與《牧場物語》系列,只不過縫合進了諸多玩法。

老三樣的種田、養殖、釣魚自然必不可少,牧場的建築升級與自由建設遊戲也給出了不少的傢俱交由玩家自行擺放。

不過相較於傳統的種田養殖,《牧野之歌》也做出了些許創新處理。

遊戲對於種田的包容性無比強大,只要有青草覆蓋的地面,只要一鋤頭下去能夠出現田地,那麼便是能夠種植的地塊。遊戲中的作物也進行了季節的區分,並且對作物的生長做了階段性的形態改變,同時也能收穫到“黃金”、“白銀”作物,在成熟的一瞬,快速膨大的作物染上一抹金色,加倍的豐收的喜悅。

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同時在養殖方面遊戲也分為了鳥舍與牧場,鳥舍可以在咕咕鳥才是本體的貝琪處購入,小小的鳥兒成熟後也將長成頗為英氣的大鳥,同時牧場中的動物也進行了“魔化”處理,變變羊、睡睡豬以及泡泡牛能為平平無奇的牧場帶來諸多樂趣。

而釣魚也能頗為豪放的釣出尺寸巨大的魚,所以果然,我的實力並沒有消失,只是轉移了而已。

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遍地神器,鳥槍換炮

《牧野之歌》的資源採集依舊是在地圖上的資源點中進行採集,同時清理區域,擴大可耕種地區面積,但在剛上手遊玩之時,也是體驗了一番“凡人種田”的樂趣,效率稍顯低下。

本作的農具分工頗為明確,砍樹收集木材以及在地圖上亂砍破壞均使用斧子達到最高效率,是的,本作的基建是能夠拆毀作為木材收集的。而木材與金屬材料的收集便要靠用錘子砸,雜草花卉的收集則是鐮刀收割,釣魚自然用的便是魚竿,種田也離不開鋤頭和水壺。

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而在《牧野之歌》的地圖上,存在著部分“破序神器”,遊戲中的農具若是按部就班的打造也是頗為漫長,但細細觀察你會發現,鍛造鋪門口的木垛上,插著一把嶄新出廠的精鐵斧子,修復斷橋後前往的新區域,有著一朵能砍下當食人花的水壺。

牧場倒塌的廢墟,用斧頭砍倒之後,竟冒出來一個寶箱,《牧野之歌》在遊戲中放置了諸多如此這般的小驚喜,以及遊戲中的助力供玩家發掘。

遊戲中諸如此般的小細節以及便利性設置,似乎也有意將前後期的冗餘操作儘可能的消除,例如當牧場養殖後的睡睡豬能夠一個衝鋒開闢一長列的土地,在遊戲前期便能解鎖的睡睡豬列車傳送點,通過路線的前進掩蓋了加載的讀條。

甚至遊戲中進屋子,居然也不需要加載,推門即入,著實有年度之姿。

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輕輕敲醒沉睡的心靈

《牧野之歌》在遊戲敘事上的轉變,也是頗具可玩性以及趣味性的,在遊戲流程推進一小段時間後,玩家能夠探知鎮中居民的“心靈之門”,以此進行面對面的“交心環節”。

心靈之門是一個角色過往與如今面貌的聚合體現,同時也是對人物性格的外在展示,在心靈之門玩法中,玩家能夠通過放大鏡查看NPC身上的細節,並與之交談,瞭解其背景故事,並通過解鎖的“問答”環節進行更深一步的瞭解。

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心靈之門能夠提高角色的好感度,甚至能夠趁其不備偷取身上的物品,某種意義上也算得上是一種“心靈怪盜”了。

而正是因為有著心靈之門這一機制,本作的主線某種意義上來講對於種田玩家來講在度過教程期後更像是一個擺設,《牧野之歌》所填充的世界將諸多玩法填充,心靈之門的設計又使得世界觀時刻處於一個可窺探但並未完全展開的狀態,時刻誘惑著玩家的探索。

於是起床澆水餵豬,去找鎮裡的妹妹們聊聊天便成了我每日的日常。

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什麼,還能往裡塞

《牧野之歌》儘管作為內容體量較大的“縫合怪”作品,具有著較強的可玩性,但整體畫面以及美術並不算十分優秀,不過製作組也即將迎來0.7版本的大更新,首要目的便是將底層代碼與美術進行翻新優化。

更新後的畫面觀感更為優秀,同時勇於開拓的牧野鎮居民也準備重鑄舊時榮光,開放第二家園進行重建,並且加入了繁榮度系統能夠讓玩家更直觀的瞭解小鎮的建設情況。

而哨站系統則將先前僅能委託店主的委派系統擴大至幫工,並且還對主線、支線以及人物進行了大量更新。

不得不感慨,製作組真能塞啊,《牧野之歌》的內容量目測在更新之後,將會達到一個更為恐怖的地步。

無敵的村人A的田園生活,也才剛剛開始。


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