綠玩想上分?請你做一個心機boy


3樓貓 發佈時間:2024-05-19 18:08:40 作者:李夸父 Language

“500強都帶電子狗打上去的!”

“鑽三以上全是G!”

“藍洞你能不能治理治理外掛?垃圾公司!”

我們總能聽到類似這樣或那樣的抱怨,誠然遊戲裡的確會遇到很多外掛,但這絕不是我們上分道路上的最大障礙。因為”強者從來不抱怨大環境!“

以前我也經常會有一個疑問?500強裡都是G嗎?還是說都是fps先天聖體?

我們普通人到底能不能每把都運營上分?答案是:‘要有自信啊,你可以滴!你是最棒滴!”

綠玩想上分?請你做一個心機boy-第0張

作為綠玩的我們沒有上帝之眼。我們只有一顆小腦袋瓜,那就請將他充分利用起來。

選擇環境

AKAO服:但各種機制太麻煩,不推薦

亞服:人數最多,國內玩家延遲最低,同時也是掛狗最多。

日韓/東南亞:菜雞較多,掛狗相對較少,延遲適中。

澳服:目前俗稱鬼服,“人機”較多,缺少了與玩家鬥智鬥勇的樂趣,且延遲較高。

美服/歐服/俄服:由於延遲高,我沒去打過,

上分綜合推薦;日韓/東南亞

運營中的”小心機“

    跳傘階段

    觀察飛機路過主城人數變化,優先選擇人少或者無人主城跳傘,同時觀察附近野區是否有人,以防止被“偷”切忌一味的飄向遠方,因為遠方可能有更多的敵人

    發育階段

    跳傘後如果有人,優先控車,主動掌握交戰權,自己可以選擇是否打架,也避免拿車時被架,被偷。顛倒一下先發育後拿車的順序,先拿車後發育,

    落地打架

    儘量溝通隊友,帶上兄弟抄傢伙,以多打少才是勝利的大概率,切記葫蘆娃救爺爺,一個一個上!(單排除外),能2v1,絕不1V1,不要將多人的優勢拱手送給敵人。能用道具擊殺的,絕不浪費一顆子彈!

    道具運用:

      煙霧彈注意事項

      煙霧彈儘量不要仍在自己腳下,儘可能封敵人視野,尤其是百米內隊友倒地,“自閉煙”通常會被敵方傷害性投擲物淘汰(敵人距離較遠除外)。

      汽車載具的使用

      汽車不光承載這運輸轉移的作用,同時也是迷惑性道具,當敵我雙方在一個小區域內互相卡住時,我們可以溝通隊友,假意乘車離開,其他人原地待命,當一波“老六”!

      載具選擇可搭載物品性載具,儘量搭載防禦性道具以及移動性道具,裝入自行車/摺疊護盾/二級頭/二級甲,自行車和摺疊護盾會幫助你去到一些意想不到的點位,

      綠玩想上分?請你做一個心機boy-第1張

      支援呼救器

      最好的魚餌,莫過於“全殲敵人”,當你發現有人放傘包時你會怎麼做?跑到附近給他們一顆雷,炸死他們,好,我們都一樣,敵人通常也會這樣做,那我們就可以利用傘包做魚餌,等待敵人上鉤,當然需要和隊友溝通好,提前埋伏到敵人可能過來的路上,同時傘包封煙,防止敵人發現傘包沒人。

      籃圈選擇

      中心點原則

      如圖

      綠玩想上分?請你做一個心機boy-第2張

      我們落地在R城,R城為艾倫格圈中心,我們簡單搜一波物資,夠打架,有頭有甲有槍(配件不必滿配)少量補給物資,迅速轉移至標記處,到達地點切記盲扎,最好繞點觀察,主要通過是否有車輛,房屋是否開門,門窗是否破壞,是否有腳步聲,槍聲來判斷。

      同理,敵人也是通過這些來判斷,所以我們到達指定地點後,藏車/關門在搜索一波物資,等待獵物上門送快遞。

      綠玩想上分?請你做一個心機boy-第3張

      當縮圈後我們可以第一時間搶佔下一個中心點,理論上,我們是最大概率上能夠最快進入下一個中心點的隊伍,同時也是很大概率縮圈後仍然在安全區的隊伍,即使不在,也還在安全區。

      但難免有些時候,有的隊伍運氣好,他們已經在圈中心了,那這個時候怎麼辦?我們要在圈邊儘可能收集敵人的位置信息,然後規劃一條進圈路線。同樣如上圖,我們確定2號標沒有人,那圈中心距離我們還相對較遠,信息不清,同時2號標上邊還是高山且多樹木,石頭,溝壑掩體,可以為下一次進入安全區做迂迴,所以我們果斷放棄圈中心,選擇更為有利的2標進入安全區。

      當然還有很多細節,我並不能一次說清,因為有的更多的是臨時的反應,總之記住一句話:“兵者,詭道也!”


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