一项来自Epic Game的诉讼称,谷歌公司支付了数百万美元来确保其游戏商城在移动端的竞争减少。
一份2020年Epic Game的诉讼原件的复印件(来源路透社)称谷歌公司支付给24家游戏开发商费用来确保他们不会开发独立的移动应用商城。这项据称达数以百万计的费用意在减少谷歌游戏商城在手机端游戏商城面临的竞争。
24家游戏开发商中的两家开发商的金额已被披露,分别为动视暴雪和拳头公司。据传,谷歌在三年内支付给动视暴雪3.6亿美元,而拳头公司获得了一年期的3000万美元。任天堂和育碧也同在名单中,但具体金额尚未披露。
去年,Epic Game同样指责了谷歌为游戏开发者提供经济激励来确保他们的游戏留在谷歌商城中,这些激励举措属于谷歌“project hug”的一部分,据传同样提供给Epic Game的堡垒之夜游戏,来作为谷歌游戏商城30%的抽成补贴,但《堡垒之夜》并未在谷歌游戏商城中上架。
动视暴雪与拳头公司的旗舰产品《使命召唤》和《英雄联盟》都有着移动端版本,并且这些产品也都是开发商的重要收入来源。
谷歌公司对路透社称Epic Game声称的内容毫无依据,他们为游戏开发者提供的协议即确保了市场竞争原则也保证了开发者游戏发行的安全。同时,拳头公司也表示自己正在审查相关文件。
尽管动视暴雪目前仍未就路透社的报道发表评论,其COO兼事业部执行副总裁Lulu Cheng Meservey在推特上斥责了Epic Game的诉讼内容。
她写道:“谷歌从未就该问题询问过我们,向我们施压,或让我们放弃与他们竞争。我们已经提交了相关文件和证据来驳斥这些无稽之谈。”
动视暴雪涉及这一诉讼也让微软的收购动作有了新的解读视角。在努力尝试收购《使命召唤》的开发商的同时,微软表示希望能凭借收购开发商的移动端游戏创建一个移动端的xbox游戏商城。
考虑到微软此前并未真正在移动端商城有所建树,它的选择空间也十分充裕。
事实上,微软曾经明确表示它希望Xbox移动端商城能够“通过提供著名且流行的内容来抢占App Store 和 Google Play的用户”。
原文链接:Google allegedly paid Activision Blizzard and Riot to not create mobile app stores
Klevas译制