冰汽時代2,老油條最期待的一款策略【刁民模擬器】經營遊戲,預告前瞻看完很是激動。
上一代的主題是:極端環境下的生存——為了生存什麼都可以拋棄!?這樣真的值得麼?二代看起來經營性會更強【刁民愈加猖狂】,執政官【管理者】肩負末世人類文明振興的重擔,該如何做出抉擇?引導人類文明走向何處?這個立意非常帶感。
遊戲主題概念圖
管理者優先需要解決的必然是組織成員的基本需求【生存問題】,倉廩實而知禮節嗎,這個老外都知道,基本需求都不能滿足,就別談啥【管理】了。
末世的龐大工業體系
建立初步經濟系統後,人們過上了溫飽的生活,成員對社會的需求也會愈發多樣並且複雜,管理者需要妥善處理這些需求,以免引發群體性不滿而造成經濟發展停滯,社會矛盾積累。
城市規模日益擴大
“飽暖思淫慾”——進一步的經濟發展和社會化分工促使不同利益訴求的出現,逐漸合併成各類利益訴求迥異、甚至相互衝突的利益主體,而社會依然在持續分化,管理者需要及時關注並積極做出應對,避免最終出現的“暴力”毀滅人類文明僅存的希望。
潛在的利益衝突不斷升級
老油條對本作的最大期待就在於,面對處理複雜(政策問題)【刁民】的時候,遊戲能給出各種不同的選擇:你可以當暴君或是賢者,你可以富有理想主義也可以盡情玩弄權術,你可以殘暴也可以仁慈。我想這才是這款遊戲最大的魅力所在!管理者最終是致力創建一個平權議會,還是將議會作為自己的工具,完全由玩家自行決定。
議會概念圖
如何運用權力的天秤
利益團體的訴求
執政官也終將為自己的所作所為付出應有的代價!那麼,你準備好了麼?!