要放平心態——無畏契約


3樓貓 發佈時間:2023-07-27 09:28:47 作者:灰的魚 Language

首先我想針對新玩家。注意,我這裡所指的新玩家是完全沒有fps遊戲基礎的玩家,又或者說,並沒有玩過pvp的fps遊戲。當然對於新玩家來說上來就聊遊戲平衡地圖理解這些都不重要。所以我想說的是便利性,無畏契約的國服公測已經有兩個星期左右吧,內測一個月,登錄遊戲只需要一個QQ的賬號登錄就可以,這對於其他遊是相對更容易接觸到,最起碼在登錄遊戲這個方面,不需要加速器,也不用擔心加速器波動,以及外服的語言不通。
其次就是遊戲本身相比於其他fps對戰的遊戲對於新手更友好的地方,就是角色分類。在遊戲中,大體可以將角色分為,決鬥,先鋒,哨位,控場。換著更好懂的說法就是突破,信息,防繞後,和煙位。但這些對於新手來說有什麼好處呢?好處就是你可以更好的甩鍋。對,就是甩鍋。匹配局,開局大家全部秒選,四決鬥羈絆,然後我秒一個煙位,今天我就是打的再離譜,只要我的煙放的沒有問題,四十分鐘遊戲隊友對罵三十五分鐘也罵不到我一個煙位身上。而且只要保持交流,大家都不會過分為難新手(我在這個遊戲真的遇到女玩家了)。
最後因為是拳頭的遊戲,所以國服的代理自然也是騰訊,我並不想說遊戲運營的怎麼怎麼樣,騰訊這個不好,那個不好,畢竟遊戲才剛剛開服,現在唱衰屬實是不太合理,至於非要在fps裡分出個一二三,那不如自己回去看看你的遊戲現在是靠什麼活下去的。
然後對於國服與外服之間,我只能說大家慢慢等更新就好了,套裝也不能一次性全部上,一套一套賣嘛,至於點卷的兌換匯率與外服有區別我只能說,你找的不也是代充嘛,我任天堂的點卡日元還有匯率的,而且這些都不是我們這些玩家們應該考慮的,富哥們去罵罵就可以了。槍皮都是可以撿的。刀皮整一把還可以。
最後關於遊戲,我其實還有一點想說的是,這個遊戲能火多久,又或者說,他真的有可能達到英雄聯盟的高度嘛。其實大家可以去看一下現在聯機對戰遊戲的在線人數。
彩虹六號:5.7萬
Csgo:108.8萬
永劫無間15.5萬
Apex英雄:24.4萬
PUBG:26萬
(所有數據來自7月25日晚)
當然我並沒有找到無畏契約國服的在線人數,我只知道國服在第一天公測的時候服務器停機了兩次,當然這什麼都代表不了,這無法說明這個遊戲能不能撐過五年,我舉出上面這些遊戲當前的在線人數的目的是想說射擊類玩家大概就這麼多,(永劫無間在裡面是因為是國產遊戲,以及大家也可以看看永劫無間最近的更新和這個遊戲最開始的樣子究竟差了多遠)而且因為沒有外部社區的支持,所有的飾品無法二次售賣等等原因。無畏契約會更難的留住玩家。但我還是認為這個遊戲會成為第二個英雄聯盟,
首先就是玩家社區,其中包括遊戲的主播,點位技巧的分享,搞笑二創以及遊戲背景等等的視頻,他們會讓這個遊戲曝光在更多的玩家面前和想要入坑的玩家。其次就是後續的更新,外服已經公測三年了,從捷風的小重做,到地圖設計,這些都是已經被時間所驗證過的成果,所以應該不會出現那種因為設計原因導致玩家大面積的不滿,(套裝價格太貴除外)關於捷風的小重做,B站有位UP主,感興趣的可以看看,叫尚在天國EX。
然後就是聯賽了,國內的聯賽只能說正在一步一步的推進,希望今年的世界賽中國賽區的三隻隊伍會有好成績,為cnfps爭口氣。玩家玩是一方面,更重要的吸引玩家,吸引更多的粉絲和從業的相關人員,吸引金主進行商業投資。才能讓這個遊戲以及遊戲外所衍生出的行業更好的生存下去。
最後的最後,我想回歸到文章的標題,放平心態。我這半個月有無數次,進攻方12場4/8,3/9.下半場我是一場都不想打,趕緊投降,但每次都會失敗,隊伍裡一直都有一個人點拒絕,我還記得一個老哥在我點投降後說:真的一把防守都不打算試試,我們這個陣容防守很強,但事實我們的陣容並沒有那麼強,我們依然是對不過對面,比分最後落在一個比較大的分差上。但我還是有過幾次翻盤的分數定格在很曖昧的分數。可以說失敗和成功就在下一次對槍的時候。我還是會覺得fps中交流是十分重要的,不僅僅是贏下一場是的交流,又或者是輸掉一局時大家的互相鼓勵。甚至是你做出十分驚人的操作,大家驚訝的喊叫。

源工重鎮的B點我想玩過遊戲的人都很熟悉,B點的常規包點無非就是集裝箱裡和外邊的兩側,那一次我們是防守方,進攻方A點假打,然後迅速轉B,我們A點的隊友回防和追擊的過程中在傳送門掉點三人,此時對面B點下包,場面上就2打五,基本上就是保槍局,但好巧不巧的時蝰蛇開大了,但大招並沒有覆蓋住完整的爆能器,我就靜步在外邊一點一點蹭,在一個蝰蛇看不見我的地方拆掉了爆能器。當然拆包的聲音,是我唯一的隊友用生命換來的機會,所以蝰蛇並沒有注意到我。但那局遊戲最後我們還是輸掉了遊戲,但我一直都記得那個場面,大家在麥克風裡驚歎於我做出的操作,足以讓我獲得快樂。而且槍法不好,可以練意識,蹲在角落,手拿噴子,能換一個是一個。遊戲還是需要朋友,朋友才是遊戲最開始的樂趣。


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