據報道,在18日舉行的外交部例行記者會上,有媒體提問,上週《黑神話:悟空》在被稱為“遊戲界奧斯卡”的全球年度遊戲大獎TGA中獲多項提名,並最終斬獲年度“最佳動作遊戲”和“玩家之聲”兩個獎項,實現中國遊戲史上“零的突破”,對此有何評論?
外交部發言人林劍稱:“我們對《黑神話:悟空》獲獎表示祝賀,很高興看到《西遊記》這部400多年前的中國神話小說在數字化技術的‘加持’下大放異彩,‘圈粉’全球的玩家。”
當東方美學邂逅現代科技,當傳統文化融入新興產業,我們看到中國“現象級IP劇目”在泰國、日本、美國等地熱播,讓海外的觀眾頻頻的催更;中國的網文作品被收錄至大英圖書館的中文館藏書目,讓各國的讀者直呼過癮;中國的遊戲“刷屏”全網,為大家打開了探索中國傳統文化的大門,喚起全球玩家的情感共鳴,激發了不同文明間的雙向奔赴。
不少外國朋友“跟著悟空遊中國”,實地探訪晉城玉皇廟、應縣木塔、杭州靈隱寺、重慶大足石刻等中國古建,探尋陝北說書人,重走西遊“取經路”,做起現實版的“天命人”。
我們歡迎各國朋友來到中國,親身體驗“出圈”的文化產品,實地感受“出彩”的文化魅力,以一場說走就走的“東遊記”書寫屬於自己的“天命之旅”。