《汉家江湖》2.0版本体验优化调查结果公示


3楼猫 发布时间:2022-07-15 03:08:54 作者:格陵兰螃蟹 Language

大家好,上周的调查问卷已经收集和统计完毕,今天和大家同步一下调查结果和新增的部分调整计划。

关于论剑时常的问题——在本次问卷结果中,有32.9%玩家认为目前的论剑时常比较合理,34.6%的玩家表示时间太短了,这点时间完全不够我无名剑主大杀四方,同样还有28%玩家认为时常合理,但会出现时间冲突的情况。根据本次问卷的结果,再考虑到往常也有收到时差党玩家的反馈,松鼠决定在中午增加1个小时的每日论剑时长,新增开放时间为 12:00-13:00,让更多大侠可以参与到论剑玩法中(另外4.5%玩家震怒:又多甲亢一小时?)。

《汉家江湖》2.0版本体验优化调查结果公示 - 第1张关于旧事——在本次问卷结果中,关于旧事的人气投票~忘忧录以49.9%的的票数绝对领先了其他的旧事。虽然本鼠鼠觉得柳庭风大侠最让人难忘,但是在大家心里,果然还是大师姐最有魅力~松鼠也会尽快让这些剧情回归江湖的~
《汉家江湖》2.0版本体验优化调查结果公示 - 第2张

关于最需要优化的部分——侠客支线和旧事的补全目前是大家最想要的,其次为平衡性调整以及性能优化,松鼠也会把后续的优化重心放在这上面。
《汉家江湖》2.0版本体验优化调查结果公示 - 第3张

关于在过往剧情中未入队的侠客——呼声最高的前五角色按照顺序分别为:薛涛、应怜、柳庭风、风颖、高长恭;在这次投票的前5中,有一名角色很快就要跟大家见面并且加入队伍了,大家可以猜猜看哦~
《汉家江湖》2.0版本体验优化调查结果公示 - 第4张关于祈福UP池—— 在新版本中原先的限时祈福轮换调整为了自选祈福轮换的模式,经过问卷投票来看,88.2%的大侠更喜欢新的自选祈福轮换模式
《汉家江湖》2.0版本体验优化调查结果公示 - 第5张

同时在数量上,希望每期自选池数量为5个和3个的玩家最多,具体票数如下图潜质池:
《汉家江湖》2.0版本体验优化调查结果公示 - 第6张

真解池:
《汉家江湖》2.0版本体验优化调查结果公示 - 第7张

考虑到版本活动期间会增加可选数量,所以未来的祈福UP池将修改为3个潜质/真解自选,届时大侠们可以更自由的选择自己心仪的侠客和真解。

关于联动——在大家希望联动的武侠类游戏中,呼声最高的前五的游戏按照顺序分别为仙剑奇侠传、金庸群侠传、侠客风云传、烟雨江湖、天命奇御。在接下来的版本中,松鼠也会尝试跟大家喜爱的这些游戏进行联动。(严格来说仙剑不算武侠啦!)
《汉家江湖》2.0版本体验优化调查结果公示 - 第8张

关于侠客CV——由于之前花镜棠配音更改出现了一些问题,松鼠也希望能得到大家的建议,在部分侠客的CV老师,由于个人退圈、转签其他公司等原因,无法再进行配音的情况下,52.9%的大侠希望能保留之前的配音,后续出新配音的时候请声线接近的资深CV老师进行配音,42.7%的大侠希望能直接将老配音全面替换,均由新的资深CV老师进行配音。考虑到不同侠客的配音收大家喜爱程度有区别,解决方案并不能一口定死,如在未来出现类似情况,松鼠会提前征集大家建议~让大家都能听到更好的配音效果~

《汉家江湖》2.0版本体验优化调查结果公示 - 第9张
最后是关于新玩法——在大家的投票中,帮会战以39.9%票数的优势遥遥领先,其次为多人组队论剑/副本,这些宝贵的建议也都已经同步给策划了。
《汉家江湖》2.0版本体验优化调查结果公示 - 第10张问卷中松鼠还收到了很多反馈建议,像副本难度、剧情内容、论剑平衡、玩法收益、游历奖励等等,感谢大家对鼠鼠的支持,在后续版本松鼠会根据建议不断去优化和改进,给大侠们带来更好的游戏体验!

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