《LOL》設計師:召喚師技能“傳送”過於強大 調整勢在必行


3樓貓 發佈時間:2024-07-11 15:07:08 作者:遊戲資訊BOT Language

《英雄聯盟》設計師August近日在直播中表達了對召喚師技能“傳送(TP)”的不滿。他認為在調整死亡時間後,TP作為防守技能過於強大。


《LOL》設計師:召喚師技能“傳送”過於強大  調整勢在必行-第0張

August直言:“我真的不喜歡現在的TP,作為防守類召喚師技能,帶TP在對線中很容易佔優勢。尤其是在死亡時間調整後,這個問題更為突出。比如,你帶點燃去全力擊殺對手,即便成功了,對手帶著TP還是能迅速回到線上,繼續佔據優勢。個人而言,我真的很不喜歡當前版本的TP。一個激進的建議是,讓TP在遊戲開始時有冷卻時間。你一級要是被單殺了你活該被穿線,至於我怎麼看這種觀點?我覺得沒問題”。

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“然而困難的地方是,TP也是非常非常重要的,尤其是對高水平的上路玩家而言。上路的主要任務是分推在邊路帶線,他們需要一個辦法參與團戰。所以TP尤其是在比賽中創造了很多很多重要的時刻,特別是對於上單。”

與此同時,LOL召喚師峽谷模式玩法負責人Phroxzon也分享了對TP的看法。他表示,“我們已經考慮了很久關於調整TP的問題,特別是解決其過強的清線能力和下路頻繁使用的問題。目前的一些改動方案並不理想,而前期的TP已經缺乏交互性,因此調整TP勢在必行。”此外,Phroxzon還提到,水銀鞋等防禦類裝備相對於進攻類裝備過於強大,這也需要一段時間來找到合適的調整方案,目前改動已經提上日程。


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