全文6千字左右,比我之前写的起源、三代攻略字数少太多了
我的刺客信条攻略
三代重制版(包含解放):【究极细节向】刺客信条3重制版 动作、道具、技巧解析(含刺客信条:解放)
大革命:这篇文章
起源(1):【究极细节向】刺客信条起源全武器动作解析与流派技巧(基础篇)
起源(2):【究极细节向】起源全武器动作解析与流派技巧(进阶篇)
这游戏一点也不肝.jpg
目录
一、新手建议
二、武器(可忽略)
三、配装
四、战斗动作
五、道具技巧
一、几点新手小建议
1.提前级:刚开始玩的时候多随手开箱子,这样做二星任务的时候都可以买四星武器了。此外不要把钱和教条点数浪费在非必要的装备上,建议四星装备过渡,之后直接买六星装备(然后教条点升级),攒出一套神装(比如中世纪套)后再买其他的
2.逃课:做完序列4的时候去dlc拿苏杰之鹰(最强武器),回来做主线就可以无双了
3.技能选择:可以随便升自己喜欢的,但别乱升那些自己不用的或者多人的(比如说共有视觉、集体疗伤)。尤其是应该留一些技能点给三级开锁之类的重要技能。因为很多技能点数是后期在多人任务里收集的,很麻烦
你发现问题了吗?
4.原始积累:尽早把剧场咖啡店的任务做完,上限43192法郎,这样之后做任务、收集的同时也方便攒钱
5.烟雾弹战神&药罐子:战斗中丢烟雾弹就可以乱杀,吃药也没有动作(任何时候都能吃)。很多时候开无双并不影响完美同步或者任务条件什么的。除了少数任务(比如某些多人任务),地图上的商店在任务中一样可以买道具,所以可以随便用烟雾弹、药以及子弹,快用完或路过商店就去补充
【注意:升级厚皮、更厚的皮、最厚的皮、铁皮这些技能,会大幅增加药物价格(升完铁皮以后一瓶药2500块,血亏)。前期别升,如果不在意成就,最后两档不建议升】
6.单人军事比赛跑酷(最难的多人任务):最简单的方法就是去b站找个竞速视频,然后看着人家捡一个旗,暂停视频→自己捡对应的旗子,暂停游戏→看下一个旗子怎么捡,暂停视频→捡旗子,暂停游戏。由此往复。总之,【只是为了完成一次任务的话,根本没必要记路】,因为自己记很容易出错。反正我当时看的那个视频好像剩1分钟,我自己这样玩好像剩30s
7.隐身bug:在附近有平民的警铃旁丢钱袋,会触发混入人群(隐身buff),此时破坏警铃就能保持隐身状态。刷新地图或换衣服解除
8.后期刷钱:卡隐身bug刷博物馆偷画的多人任务。
刷教条点数:推荐卡隐身bug在博物馆任务中蹬墙空中刺杀,每次杀敌能同时获得空中刺杀+混合刺杀的点数。
【社团(兄弟会)会增加教条点数获取量,缺教条点数最应该做的是先加一个社团挑战做得多的社团】
9、换装备/技能的小技巧:开地图再按自订(手柄地图键→X;键鼠tab→F)。比 菜单栏→角色自订→开启 更方便(当然,两种方式都可以按得很快……)
开地图再按自订
菜单栏→角色自订→开启
10、裂缝神器收集(白色阿泰尔套装):1.每个裂缝的神器数量是4个或3个。2.每次地图里只会刷新出1个神器,也就是有3个或4个固定刷新点;随机刷新,可能会刷出已收集过的神器(非常坑)。3.建议:按收集视频记路线,记住自己收集了第几个,已收集的神器呈半透明状。收集了本局中的神器或看到已收集的神器,就可以直接载入到上一个检查点/退出任务重进,开下一把
11、群众事件是无限的,后面只给一点钱,不要刻意刷
做来真的没用
12、瞄准(LB)可以起到放大镜的作用;此外,瞄准配合模型卡视角可以截出没有亚诺在画面中的图
13、游戏选项里可以切换时段(调整白天黑夜)、隐藏HUD,可以方便截图之类的
14、隐藏的蛋糕彩蛋:有个隐藏boss蛋糕人,需要吃五个蛋糕触发。击杀后可以劫掠很多钱(最好戴加钱最多的潜伏者帽子)。建议找视频看蛋糕的位置
二、武器
【本攻略伤害测试的对象为荣军院/巴黎军校的4级蓝色兵(装备为第三部分(1)的配装】(小数点后不是准确数值,只是简单表达一下我目测感觉的量)
轻击伤害:重武器=铡刀枪(剩3.6)>单手武器=长柄武器(剩4.3)>步枪(剩5.1)
重击伤害:重武器=铡刀枪(剩0)>单手武器(剩1.4)>步枪(剩2.9)>>长柄武器(剩大半血)
最强近战武器:苏杰之鹰(闪光致盲,再配合烟雾弹非常无脑)。其他武器看个人喜好
(1)单手武器(刀剑、短锤)
刀剑:苏杰之鹰
短锤:战争之槌(五星,不推荐)。非致命。
1.轻击速度最快
2.重击会自动打出去
3.突然袭击是肩撞
【总结:多用重击。对于5星敌人可以一轻一重或两次重击来击杀。各种动作速度快,没有明显的前后摇,手感好】
(2)长柄武器(长矛、长锤)
长矛:礼仪用戟/长矛槌
长锤:礼仪长锤(五星,不推荐)。非致命。
1.重击为下段攻击【不会被格挡】,伤害非常低(很难打出自动处决),速度较快;重击会自动打出去;重击会把敌人击倒(可以地面处决后接着用,能压起身)
【对受烟雾弹影响的5某些敌人使用长柄武器重击,动作模组会出现判定问题,很鬼畜】
2.突然袭击是踢击,比较慢
【总结:正常打只用重击接地面处决;烟雾弹中建议用轻击。攻击距离最远,但本作近战距离没什么用。正常是靠地面处决来杀敌,效率还可以。但由于地面处决无教条点数,我是在不缺教条点之后才选择用长柄武器。】
(3)重武器(大刀、战槌)
大刀:重型弯刃大刀(和艾吉奥套配色很搭)/军官薙刀
战槌:重战槌(五星,不推荐)。非致命。
1.轻击速度最慢,很容易被格挡
2.重击伤害最高、速度最慢;重击可以一直蓄着;重击会把敌人击倒
3.突然袭击是向前挥拳(柄击),速度较快
4.地面处决后摇明显
【总结:主要用重击。伤害高,所以重击容易打出自动处决(而非击倒)。比单手武器能秒的敌人略多一点】
(4)铡刀枪:老鹰
1.轻击速度较快(相比重武器而言),不过也可能被打断
2.重击很慢;可以一直蓄着
3.突然袭击是向前挥拳(柄击),速度较快
4.地面处决动作像重武器,但是后摇没有重武器大
5.无法用枪(幻影/狂暴之剑还可以用),变为迫击炮。LB是快速射击(平射,易炸到自己),LB+RT是迫击
【总结:最大特点在于炮击AOE。动作模组和伤害上基本同重武器,但是速度略有不同。虽然武器面板的速度是铡刀枪小于重武器,但轻击、地面处决(我感觉)都比重武器略快。由于迫击炮弹携带量较少(最多4发),对自己也有伤害,无法用手枪(面对远程敌人只能用幻影之剑),好玩但算不上好用】
(5)步枪
火枪:镀银火枪(近战能力还行;载弹量2)
霰弹枪(喷子):木柄短霰弹枪(4星;载弹量2)
0.非致命
1.重击会自动打出去
2.突然袭击是向前挥拳(柄击),速度一般
3.关于火枪:射程与手枪一样,载弹量比手枪低,射速和装填速度比手枪慢(不过没装填完挨打/防反也可以装填成功)
4.关于霰弹枪:扇形范围,并不是挨得近就好中;中等射程(会比想象中远);打点有点迷(精准度低?反正伤害不稳定)。听说能闪避手枪射击的敏捷敌人无法闪避霰弹射击,我没试过。大多数情况一枪喷不死敌人,还有载弹量、近战伤害低的缺点,不过几个敌人一起捂肚子倒下确实很逗。可以玩但不是很推荐
【总结:耍帅大于实用性(不如近战武器带手枪),而且也没有什么特殊的可玩性】
(6)手枪
连发手枪:镀金手枪(载弹量8,随便射爆)【最好用的手枪】
(燧发枪:坚实长枪(载弹量1)【伤害比镀金手枪高,但是射一枪装填一次效率非常低。不推荐】)
(散射手枪:五枪管手枪【射程短,精准度很差,很不推荐】)
三、配装
(0)装备属性
格斗(手):代表的应该是“额外伤害”的幅度。只影响【近战伤害】,提升很小但是某些时候可以引起质变(少打一刀)
【比如说重武器/铡刀枪装备额外伤害13%以上的手(盗贼/火枪兵/潜伏者),4星蓝色兵就可以一下重击秒掉了;长柄武器带潜伏者手(额外伤害17%)就可以重击接地面处决击杀4级蓝色兵,若带其他手则地面处决后还剩一点血】
强壮(头、上半身、手、腰、下半身):表示【装备肉度】,数值应该代表的是增加的近战/远程防御和血量的幅度之总和
匿踪(头、上半身、手、腰、下半身):应该只是表示【对应的刺客能力加成幅度】。匿踪越高就越不容易被发现的说法并不准确
远程(头、手、腰):头不懂表示的是什么,不影响远程伤害,而且有远程属性的都是加贮藏区持续时间的;手、腰的远程属性只代表【远程道具(幻影之剑、弹药)的携带量】,不影响远程伤害
总结:可以发现,装备里面只有手能增加少量近战伤害,而“远程”属性只影响道具数量,并不会让射击伤害更高。所以暗杀配装的近战伤害、远程伤害也和无双配装差不了多少。即1.伤害的大头在于武器,2.装备之间主要是血量、道具数量等的差别,3.手套影响近战伤害
(1)狂战士流(近战无双+远程快速射击)
(远程秒大多数4星敌人;血厚药多)
苏杰之鹰/其他近战武器(重武器/步枪/霰弹枪)、镀金手枪,
中世纪头(血多)/盗贼头(贮藏区可回幻影之剑×1),中世纪上半身、下半身,盗贼手,拿破仑腰
刺客贮藏区
【刺客贮藏区好了就用,可以回复子弹和烟雾弹。建议多用手枪射击,反正4星红色敌人都是一枪秒、快速射击也有教条点;当然4、5星敌人近战也是随便鲨。重武器伤害会比单手武器高一些,尤其是像万神殿、荣军院这样一堆4星蓝色敌人的地方,用重武器/铡刀枪可以一刀秒,单手武器要两下】
(2)迫击炮
老鹰,镀金手枪
法兰西亚德腰(迫击炮弹携带量+2),其余同狂战士流
(3)长枪人
潜伏者手,其余同狂战士流
【一般就重击接地面处决;对于那些会躲避地面处决的敌人,可以用重击压起身(无限连)】
(4)暗杀流/黑客流
(伪装潜行,刷完美同步)
中世纪头,无套裤上半身(加成高,混入人群快)>幻影上半身(加成低一点;没那么脆),无套裤手、下半身,腰部随便
伪装
【比如序列13记忆1,要求不被发现。用加伪装持续时间的装备可以直接靠1到2次伪装,明目张胆地从教堂正门走到地下入口】
四、动作技巧解析
【先讲配装再讲动作是因为本作战斗比较单调,动作系统玩多了就熟了】
- 鹰眼视觉(Y):【可以用来抵御闪光弹影响】
- 非致命击倒(击晕)(长按B):未进战可用,动作有点久。感觉除了刷成就根本没用
另:击晕动作没做完就松开按键的话,敌人会挣脱并进战。所以也可以用来当做“挑衅”(?)
- 掩体刺杀:不规划暗杀路线,也可以达成:①在室外,可以先让敌人追自己,拉开一点距离后,找个拐角或者门后面然后掩蔽,敌人过来就可以掩体刺杀。②在室内的话,找个门后面掩蔽,丢樱桃炸弹引诱过来也可以掩体刺杀
- 双重刺杀:需要两个敌人同时为红色轮廓状态(一黄一红是不行的)。空中双重刺杀也是
- 窗台刺杀:小心被发现。可以从窗口侧边用(无阳台的)
- 空中暗杀:①蹬墙就能用。②进战后只能从空中把敌人扑倒(但不能接地面处决)。【另:本作取消了战斗中从背后进行空中刺杀可以击杀敌人的设定,而且扑倒后又不能马上打他,所以进战后避免用这招】
- 跃升刺杀:用升降机把人砸死。也算系列传统了
- 掩护(A):掩护状态可以用道具(包括射击)
- 轻击(X):近战把敌人打空血后再按X可以处决;如果连续按X把敌人打死则不会有处决动作(比处决省时间但无教条点)。
- 强力攻击(重击)(长按X):蓄力重攻击,如果这次攻击伤害高于敌人剩余血量会自动处决(比空血状态处决节省时间得多,比较高级的敌人需要在其攻击空档才能处决)
被打空血量的敌人会颤巍着倒下,倒下过程及倒下之后再击杀(处决)就没有教条点数了。在混战中为了安全可以选择打空血量就不管了或者直接连续按X快速跳过处决过程;不过最好用的还是重击自动处决
- 耍剑(转剑)(没有攻击目标时长按X)
- 格挡(防反)(B):可以在其他动作过程中释放,无视原来的动作后摇(比如在处决状态下一样可以格挡,无前摇)
- 闪避(A):1.低身位判定,可以躲近战攻击 2.对于远程攻击,头上红光提示高亮,闪避,就能躲掉(敌人太远可能看不到提示)。3.受其他动作后摇的影响,与防反不同。处决过程中,头上红光高亮,多按几次A,还是可以翻滚出来的
不用烟雾弹的情况下,面对大量敌人,基本上是边滚边打
- 跳跃(RT+A):1.原地前跳:距离较远,但基本用不到。2.奔跑状态前跳,距离较近。3.跑酷前跳:前面两种跳跃,当前方有跑酷判定点时,会自动往判定点上跳,距离较远。4.弹墙(后跳):扒在墙上,不推摇杆,按跳跃。某些帽徽收集可以靠弹墙。5.信仰之跃
- 突然袭击(长按A):1.直接使用:破坏敌人的姿态。2.防反后用:可以击倒敌人。3.会被胖子格挡
- 地面处决(敌人倒地时X):1.是高伤害,不是秒杀;2.没有教条点数。3.高级敌人(敏捷型敌人)会进行躲避
- 装填(按左摇杆):①有未装载的弹药或幻影之剑,且弹夹不满时。②【在装填过程中使用刺杀,动作会很鬼畜】,上半身会保持装填动作进行暗杀,并且不会装填成功,于是可以反复进行“装填暗杀”,非常谐
- 快速射击(LB):有时候会出现把本来一枪打不死的敌人打死的情况,我不明白原因,猜测可能是快速射击爆头了(但是这种秒人的情况不会被认定为爆头,因为没有爆头的教条点数)
- 手动射击(LB+RT):射程比快速射击远。爆头伤害更高。
但是快速射击是必中的(会被障碍物挡),手动射击移动的敌人需要一点点预判(手抖会偏)
五、道具与主动技能
烟雾弹:烟雾弹中的敌人会找不到目标,原地张望;自身在烟雾弹中也会让敌人丢失目标。干扰视觉的效果可以用来逃跑/潜行或者开无双。
1.在未被敌人注意时,往其身边丢烟雾弹,可以明目张胆地暗杀而不被发现。
2.在战斗中,往脚下丢烟雾弹可以让敌人丢失目标,在怪群中可以乱杀,而且可以防止远处敌人的射击。
3.有些偷窃/放置的任务可以丢烟雾弹影响目标再偷
樱桃炸弹:类似于其他作的吹哨。
1.在草车里不能用,但是可以在草车旁丢(樱桃炸弹诱骗),然后跳进草车隐藏地点刺杀。
2.在门后面丢,就算显示诱骗成功,敌人也不是一定会过来;此时再丢一次,敌人会变为警戒状态跑过来,然后可以掩体刺杀
眩晕手榴弹:用法和烟雾弹差不多,但被烟雾弹完爆
毒气:伤害不错,杂鱼兵中毒结束非死即伤。对聚集的敌人造成的伤害很可观。自己中毒会掉血、影响视觉。我后期经常吸引一堆敌人,然后原地丢毒气,就可以群体中毒,然后丢烟雾弹跑出毒圈。不过这样自己也受影响,好玩但不太实用
钱袋:【卡隐身bug:在警铃旁边丢钱袋(旁边要有平民)就能触发钱袋混入(混入人群=隐身buff),此时破坏警铃就可以一直保持隐身状态,为所欲为】
主动技能(↓):下面几种技能是独立冷却时间的,可以用了一种以后换另一种来用(但没必要)
伪装:伪装为平民或敌人,碰撞到敌人或跑酷会解除。使用无套裤党套/幻影套可以增加伪装持续时间,大幅减少cd,可以产生质变。配合暗杀流使用
刺客贮藏区:给的都是便宜道具,效果一般,一定程度上可以减少去商店的次数,也算有点用。配合狂战士流使用,回复子弹
共有视觉:我是单机玩家,不清楚联机有没有用。反正毕业装的鹰眼视觉范围和时间都足够了
集体疗伤:治疗量太小、回复速度慢