到這個時間點不少玩家都已經通關或者全成就黑神話悟空了,進而嘗試其他魂類遊戲。
《只狼》以其高難度和獨特的戰鬥機制著稱,上手門檻高且極具挑戰性,正好給新入坑的玩家一些遊戲思路上的建議。
——本文只提供思路綱領,詳細攻略自行搜索
【概述】
只狼屬於上手難,但是打好基本功熟練度增長後,就會越來越簡單。——不逃課/輪椅的話我覺得難度:只狼>老頭環>黑悟空
而且玩進去之後,你就會感嘆這遊戲怎麼設計的如此之吊,14個G的包體容納了這麼多精妙的設計,只能用“渾然天成”來形容,說是宮崎英高巔峰之作也不為過。
*沒玩過的玩家可以先大膽嘗試,實在覺得折磨再逃課,理論上所有boss都有逃課辦法,所以不要慌。
【架勢條】
和其他遊戲相比,除了血條(紅條)這遊戲還有架勢條(黃條),大部分boss都不需要把血條打空,而是通過攻擊、格擋/彈反把boss黃條打滿,從而直接忍殺。
需要注意敵我雙方都有架勢條,自己的被打滿了等於也寄了。
血條&架勢條UI
【彈反】
只狼的戰鬥獨特就在於:最好的進攻其實是防守。核心戰鬥思路以彈反為主,蹭刀為輔。
按住鼠標右鍵或手柄lb鍵為舉刀格擋,在敵人快要達到你的瞬間按格擋即為彈反(完美格擋),能減少自己架勢條損失並大幅增加敵人架勢條。格擋時若有金光且伴隨清脆的打鐵聲,即為成功彈反。
*新手可以快速連按格擋鍵抖刀,但是不建議一直抖刀,僅作為不熟悉敵人招式時的下下策。
完美彈反
完美彈反演示(倒數第二下沒有完美彈反)
【危】
如果頭上出“危”的話,儘量不要彈反,危分為突刺危和下段危。
突刺危用墊步(類似於閃避,學了技能還可識破敵人的突刺危),鍵鼠shift或手柄B,當然有些危也能彈不過不建議新手彈。
下段危可以跳躍躲避,鍵鼠空格或手柄A。
投技只能跑開,被抓取到那不好意思,血條直接消失!
一般出危boss出招前搖比較大,所以墊步的時機相對寬鬆,看準再按也來得及。
下段危,跳起即可踩頭躲避
赤鬼的抓取判定很大,後跳或者提前墊步跑開
七本槍的經典突刺危,學會識破後按墊步即可識破
【跑圖&忍殺】
只狼裡面被小兵群毆比和boss單挑更折磨,所以跑圖的時候儘量選擇背後忍殺,且不要被其他小兵的視野發現。
比如有個小兵營地,你要做的是提前規劃好忍殺路線,在不被其他人發現的情況下逐個擊破。
部分精英怪不只一管血,忍殺只能偷一管血,剩下一管血得自己打。
【葫蘆】
喝葫蘆可以回血,拿到葫蘆種子找永真可增加葫蘆的使用次數,最多10次。
打boss的時候等出完招後搖的時候再喝血,不然會死的很慘,記住“猶豫就會敗北”。
*找到佛珠可用來提升血量上限,增加容錯。
【死亡】
死亡會損失當前等級的部分經驗和一般錢幣,死多了會導致npc龍咳,龍咳只是個包裝不用怕。
每次死亡可復活1次,復活消耗點數,殺怪可增加點數。
看到最多次的界面和文字
【坐佛】
地圖上的有些地方會有鬼佛,約等於一個存檔點,看到鬼佛就坐。
鬼佛默認為未解鎖狀態,到達鬼佛激活後即可解鎖這個傳送點。
坐佛可以回滿狀態、葫蘆次數、復活次數等,以及刷新地圖上的小怪。
有時跟NPC對話做完劇情後,坐佛可以刷新場景和npc狀態,觸發新的劇情。
【錢幣】
由於存在死亡損失,用不完的錢就去商人處換成錢袋,錢袋不會損失且隨時可使用換錢,經驗沒辦法。
【忍具】
忍具前期推薦飛鏢+火+爆竹,飛鏢打遠程怪並可以拉近距離,火對付有毛的怪,爆竹對付野獸且可以打斷敵人攻擊。
【技能】
前期不管那些花裡胡哨的招式,“識破”必點,其他點加數值的被動技能。
篇幅有限所以只是拋磚引玉,簡單講了下基礎的機制,比較適合入坑玩家瞭解遊戲,也歡迎各位大佬交流討論~