【霍格沃茨:遗产】霍格沃兹值不值?


3楼猫 发布时间:2023-02-09 20:27:59 作者:枪手不太冷 Language

给还在观望的兄弟姐妹们一个中规中矩不吹不黑的测评

玩了6.6个小时,半天都在玩,我只想说做的非常不错,本人不算哈利波特系列老粉,只看过几部电影,几本书(没看完),基本还原了一些设置。

#画面:虚幻引擎下加上蒸汽朋克乌托邦式卡通风让人比较舒服,和当年的蝙蝠侠阿卡姆系列的画风差不多,但和荒野大镖客一类写实类画风有大区别(让人一眼卡通童话魔法世界而不是大表哥式写实世界)。

#自由度(可玩性):开放世界的少互动多解谜探索类游戏,主角可以收集各种物品(很多东西可以探索收集),资料来升级,强化,收集的一个亮点是加入了魔法、谜题收集,让魔法世界更加逼真。魔法种类多样,并且可以打出连招和搭配(并且有完美防御的机制是我没想到的)。

#还原度:我心目中的霍格沃兹就是这样的(一千个人心中有一千个霍格沃兹),并且要素很多:分院帽、🧹坐骑、魔杖店、皮皮鬼、幽灵以及各种魔法都和原著中的魔法世界高度吻合。

#缺点:部分地图的优化没做到太好,有时候会出现明显的掉帧。人物对话采用面对面定格式对话(我能接受,问题不算太大),这次游戏为了减少这个机制对可玩性带来的影响而在对话的过程中加了几组不同的镜头,个人觉得还可以,其他缺点还在继续挑刺(╥_╥)

#剧情方面不剧透了,我只会说主角和哈利一样,带着潜质和使命……(紧凑无尿点)

#细节:霍格沃兹的要素很多,凭空出现的幽灵,皮皮鬼,小猫,猫头鹰等等等等。

配置:本人2020款zjzY7000p i710➕2060用了三年全高可以在50到60帧(有些地方会掉帧)

#结语(价格分析和购买建议):价格不算变态(体量和地图在那儿摆着)购买人群建议:哈利波特迷无脑入,玩过并喜欢蝙蝠侠阿卡姆系列的无脑入,解谜收集狂无脑入,大表哥电子yangwei后遗症(我)可以观望入,另一种画风,另一种自由度,魂类玩家也可以观望入(开玩笑瞎说的,我玩过只狼哈哈哈)

##最后:别尬黑,也别尬吹(最近的一些评论感觉有点尬黑了,不喜勿喷个人意见。)

#霍格沃兹:遗产# 


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