【PC游戏】有趣的故事,完美的人物塑造《瘟疫传说:无罪》的精彩


3楼猫 发布时间:2022-02-19 14:55:26 作者:冬菇小辣椒丶 Language

【PC游戏】有趣的故事,完美的人物塑造《瘟疫传说:无罪》的精彩-第0张

《瘟疫传说:无罪》是一款主打潜行玩法的游戏,在游玩过程中,虽然有很多次心理暗示与敌人硬碰硬,但耐心的潜行还是整个游戏的基调,当然这样一来,很多不适应的玩家便需要更多时间去体会《瘟疫传说:无罪》带来的独特氛围。

说到潜行,游戏当然也设计了从敌人身后悄无声息击杀的玩法,我们可以利用后期学习的特制化学混合物放倒敌人,不过这是非常奢侈的,因为制作这样一种物品需要玩家在一路上收集相应的资源。主角阿米西亚可以利用投石索进行攻击,这也是《瘟疫传说:无罪》独特的武器,相比于其他游戏常规的大剑盾牌,投石索攻击时会出现旋转蓄力这样有趣的动作,而且在潜行玩法中,游戏还考虑了使用投石索会发出声响惊动周边敌人的情况,这个时候我们则可以用手直接投掷石块或者是其他物品。

【PC游戏】有趣的故事,完美的人物塑造《瘟疫传说:无罪》的精彩-第1张

老鼠

老鼠绝对是贯穿整个游戏的重要元素,在前期我们需要躲避突然出现在道路中间的鼠群,利用它们惧怕光线的弱点通过每一个场景,但是到了游戏后期,随着剧情的发展老鼠变成了我们的武器,先是利用投掷出吸引老鼠的化学混合物来攻击敌人,再后来玩家还可以直接操纵老鼠扑向敌人。

主角一行人从被动转为主动,在获得了老鼠能力后终于可以直面最后的boss,一黑一白,两种鼠群混乱的对抗,诡异的场景和激昂的音乐,无不将这最后的大战精彩地呈现给玩家们。

【PC游戏】有趣的故事,完美的人物塑造《瘟疫传说:无罪》的精彩-第2张

在游戏中,百姓都认为是老鼠带来了瘟疫,大家被这种无处不在的生物包围着,每天都生活在恐惧之中。而我们的反派宗教审判所掌管着城市,所有百姓在审判所的管理下过着担惊受怕的生活,但这却是唯一安稳度日的办法,审判所维持秩序并给百姓带来希望,只需要保持灯光老鼠就不会袭击百姓。

但随着游戏流程的深入,我们得以发现宗教审判所暗地里做着可怕的实验,大审判长利用无辜百姓的血液喂养成群的老鼠,而这些试验过后的老鼠将会被他控制,游戏的最后,两边的老鼠群遍布整个大教堂。其实一直一来,阿米西亚的弟弟雨果患上的疾病其实是一种罕见的“天赋”,这种能力便是控制老鼠,但是,要如何正确的利用它,这就需要使用者不断学习和理解了。

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获得控制鼠群的能力

分章节叙事

游戏将整个流程分为十七个章节,虽然每个章节都或多或少展现了新的场景和人物对话,但我在真正游玩的时候反而觉得不过瘾,甚至有些章节只需要十几分钟而另一些却翻了倍,不过即使是这样,《瘟疫传说:无罪》分章节叙事的方法并不影响本就出色的游戏体验。

每次开启一个新的章节,标题下方会用几句话简单概括之前的冒险经历,虽然在开始的时候我并不十分在意,但是当我连续游玩好几个章节之后,不经意间的阅读反而使我有种突然醒悟之感,或许我无法第一时间回味先前经历的种种考验以及主角们的情绪变化,但是这标题下简单的句子却能很快使我进入状态。

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让我记忆深刻的片段

最让我记忆深刻的地方是第十三章节,这一章节的表现力和想象力惊为天人,每次回想起来都让我深深敬佩。

阿米西亚独自离开安全屋:阴影城堡寻找出走的弟弟雨果,然后在冰雪将至的大白天摔了一跤,虽然这一跤摔得非常突然,但是情节上却也说得通。醒来后天色渐暗,我们顺着阿米西亚的脚步在这条巨大的沟壑中行进,接下来的一幕深深震撼到我了,眼前出现了一条巷子,而且这里还是我们曾经来过的地方,巷子尽头站着一位先前偶遇的老奶奶。

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老奶奶克莱尔维

一见面,这个面目慈祥的奶奶就问阿米西亚为什么没看见雨果,还质问阿米西亚是不是和他吵架了,这个时候如果回想一下雨果为什么会出走,当然就是我们瞒着他母亲还活着的消息,会不会因为这雨果生姐姐的气呢?

没有久留,阿米西亚推开通向墙后的木门,结果接下来的画面不但吓了阿米西亚一跳,就连屏幕面前的我都感受到了冰冷的恐惧,面前一堆一堆的牲畜尸体铺满了小道的两旁,这些画面也是我们之前经历过的,而小道的尽头同样站着一个等待阿米西亚到来的人,一位炼金术士,同样的,他也对雨果的消失表示苛责,而这时,房内传来雨果的声音,阿米西亚再次推开门,此时的场景竟然回到了自己的家,而这次眼前的人正是自己的母亲。

【PC游戏】有趣的故事,完美的人物塑造《瘟疫传说:无罪》的精彩-第6张

这一连串的场景既荒诞又奇妙,如此流畅的过渡和衔接简直精彩绝伦!

当然这并不发生在现实,这只是阿米西亚摔倒晕过去后的幻想。让阿米西亚真正醒来的,是雨果的求救声,此时游戏内响起了诡异又急迫的音乐,眼前的沟壑不再高不可攀,我们操控阿米西亚快速地朝着求救声跑去,最后在两名士兵手中救下了雨果。

【PC游戏】有趣的故事,完美的人物塑造《瘟疫传说:无罪》的精彩-第7张

在回去的路上,雨果说自己听见了妈妈在叫他,而阿米西亚则告诉他,妈妈已经不在了。显然之前的幻境让阿米西亚更加谨慎,但继续撒谎就真的是正确的吗?

音乐并没有停止,一直到我们再次听见他们妈妈的呼唤,雨果挣脱姐姐的手,不顾危险朝着声音传来的方向跑去,音乐变得更加激烈,仿佛灾难降临!

阿米西亚追着雨果的身影,但却无法追上,诡异的场景再次出现,他们穿过已经被鼠疫和审判所糟蹋的院子,往日的家园被黑暗笼罩,更诡异的是,前面的道路竟然延伸向地面之下,阿米西亚一路狂奔也顾不上思考,这条道路两边排着整齐的蜡烛,但通向的地方却是老鼠的洞穴。

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第十三期解说封面

很快,我们的视野越来越暗,而身体周围则全是肮脏恶心的黑色粘液,阿米西亚一边不停地呼喊雨果同时拼命移动陷进去的双腿,从洞的四周伸出无数只手,想要把阿米西亚拉进去,这些都是已经死在她手中的敌人,尽管这些已死之人怨声载道,阿米西亚丝毫不退却:“如果有必要,我会再杀死你一次!我会把你们全杀光!”

这一章节非常独特,也非常奇幻。

好故事

还有一次,姐弟俩需要踏过因战争死去的成堆尸体,昏暗的天空,瘴气弥漫,还有飞过的乌鸦,这些氛围让我非常敬畏,甚至想屏住呼吸同姐弟俩顺利通过。

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第五期解说封面

阿米西亚的人物形象,与身边人的互动和对话,让我深深爱上了这个美丽的女孩。《瘟疫传说:无罪》讲了一个好故事,一个有趣的故事,同时还完美地塑造了很多不同人物,每个人都充满感情且魅力十足。很高兴能体验这些人物的成长,陪伴他们直到游戏结束。

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【PC游戏】有趣的故事,完美的人物塑造《瘟疫传说:无罪》的精彩-第11张

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