庄园领主发行商在B站分享了庄园领主的下一步更新计划。
最近例如恶意不息的连续六次热更和重装前哨的高强度更新,让很多人对ea阶段游戏的更新频率的预期改变,觉得庄园领主更新过慢。
玩家们也建议快速扩充团队,丰富游戏内容。但值得强调的是,庄园领主这种靠着作者一人➕外包做出的游戏,短期内靠扩充团队带来的效率提升其实不大。相比之下,稳定的更新周期,积极且谦逊的制作态度才是让ea阶段的游戏走向成功的关键。
参考隔壁的《前往中世纪》和《最远的边陲》,ea首发已经有两三年了,一直保持着稳定的更新频率,游戏质量也一直在提高。
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