i7 13700KF依舊是2024年遊戲裝機的推薦選擇,即使在intel Ultra 200S系列和AMD 9000系銳龍產品線發佈完全的情況下,13代intel酷睿i7 13700KF仍舊是兼顧生產力和遊戲的優秀選擇。
很多小夥伴可能會表示疑惑?玩遊戲難道不應該選擇AMD平臺的9800X3D麼?遊戲性能非常強悍!
(目前9800X3D已經溢價到5000塊!)
9800X3D的遊戲性能確實很強,但是目前缺貨+溢價的情況下,這顆U的性價比可謂是一點都沒有。
再者目前主流遊戲吃CPU性能的非常少,大部分遊戲看重的還是顯卡的性能,花在CPU上的錢完全可以剩下來花在顯卡上,這樣帶來的提升是非常巨大的,比提升U帶來的體驗更大。更何況,想要沉浸式遊戲,光有幀數是遠遠不夠的,分辨率,畫質上的提升,相較於幀數上的提升,帶來的遊戲體驗上的提升更大。(畢竟目前超高刷的顯示器也不多,基本上都是在200+Hz刷新率,幾百幾十幀的幀數提升在大部分顯示器上其實感知不強
那什麼是沉浸式遊戲呢?
1、高互動性,有較強的代入感
2、豐富的故事情節,引人入勝的故事線
3、逼真的視覺效果
4、精心設計的聲音效果以及背景音樂
5、高自由度
那做到以上五點,可以說算得上是一款沉浸式遊戲。但在遊戲時,除了幀數之外,分辨率以及畫質才是更看重的點。
目前來說13700KF的價格已經來到了一個更低的價格,並且這顆U的遊戲性能並不弱,在目前2K的遊戲環境下不會出現CPU的性能瓶頸,剩下來的錢完全可以花在顯卡上!
那麼話不多說,下面咱們來看看這顆U在沉浸式遊戲中的表現如何~
測試平臺介紹
這一次咱們搭配的測試平臺具體配置如下:
CPU:i7 13700KF
主板:技嘉Z790 AORUS ELITE X WIFI 7
內存:金百達 刃DDR5 7600MHz 32G Adie
顯卡:技嘉RTX 4070Super 魔鷹
硬盤:無理存儲2T PCIE 3.0
散熱:TT 鋼影360水冷
電源:TT 鋼影1000W
機箱:九州風神CH560R
從外觀上來看,純黑極少光汙染高性能主機,顏值還是很不錯的。
技嘉Z790 AORUS ELITE X WIFI 7
雖然13/14代平臺的LGA1700插槽主板已經算是上代平臺了,但其實還有很多不錯的板子可以選,我個人測試下來認為技嘉Z790小雕X是各項無短板,而且CPU供電和內存超頻能力第一梯隊的四內存槽主板。
16+1+2相供電,90A DrMOS,用來帶14900KF都沒什麼壓力,最重要的是Z790小雕X相比Z790小雕,在硬件工藝上提升很大,增加內存抗干擾遮罩、隔離內存不限,升級8層服務器級PCB,還有背鑽孔技術,能夠減少DDR5內存信號反射,增強高速PCB設計中的信號完整性,主要體現在作為一塊四內存槽主板,Z790小雕X搭配14代酷睿可以輕鬆達到Adie 8000MHz高頻,甚至達到8200MHz,這對於Z790來說,基本上只有高端雙槽主板才能達到,而小雕X就可以做到,可以說是top級四槽主板了。
為何還要選擇13700KF?
作為8大核+8小核的次旗艦處理器,13700KF的性能放到當下,依舊是頂級處理器水平,大核心睿頻5.3GHz,小核心睿頻4.2GHz,30MB三級緩存,採用intel 7製程工藝。
14代同等級的處理器相比13代普遍規格上沒什麼提升,只是提升了一點點頻率,只有14700KF相比13700KF多了四個小核心,多核理論性能高15%左右,但到了實際遊戲場景下,14700KF的幀數表現又與13700KF拉不開差距,在2K\4K高畫質場景下甚至沒有什麼區別,目前市面上的絕大多數3A遊戲主要瓶頸還是在顯卡上。
最重要的是i7 13700KF的發熱表現會比14700KF好一些,默頻下使用13700KF是可以用一個性能不錯的塔式風冷壓制住的,而14700KF基本上都會上到360水冷才能很好得壓制住火力全開的狀態。
13、14代帶K處理器只要體質不是大雷,在小雕X上都是可以通過超頻達到8000MHz,但日常使用其實並不建議這麼高頻率,主要很難保證不出穩定性問題,預算低的小夥伴建議搭配6800MHz的內存,預算高可以上到7600MHz,對於i7 13700KF來說,XMP 7600可以說是直接開XMP穩定的極限了。
性能測試
在3DMARK的Speed Way測試中,4070Super+i7 13700KF的得分為5204分;
在Steel Nomad測試中,4070Super+i7 13700KF的得分為4581分;
在3DMARK的Time Spy測試中,4070Super+i7 13700KF的綜合得分為20976分,其中CPU得分為20790分;
在CPU Profile測試中,i7 13700KF所有線程得分為12218分,單線程得分為1124分。
在測試CPU多核渲染能力的cinebench R23測試中,i7 13700KF的多核分為,單核分為;
CPU-Z基準測試,i7 13700KF的多核分為12169.6,單核分為857.7。
遊戲性能測試
前面咱們說到了9800X3D,那想要凸顯出9800X3D的遊戲優勢,還是需要在1080P的環境下進行測試,其實說實話,在現在2K分辨率顯示器如此普及的時代,大部分玩家都是在2K下進行遊戲,其實這時候遊戲神U 9800X3D跟其他U的差距就不大了,整體的表現取決於顯卡的性能了。用過2K分辨率的顯示器怎麼可能還能回得去1080P大果粒啊!
那麼咱們這一次的測試,採用的2K高畫質預設或者最高畫質來測試,這樣相對來說玩家能夠獲得更強的沉浸式遊戲體驗,同時也符合大部分玩家的真實場景。
《PUBG》決賽圈基本上是最考驗幀數的部分,此時CPU佔用30%左右,顯卡並未吃滿,PUBG對4070Super來說,即使2K畫質全開,壓力也是不大的,此時幀數還能保持在250幀左右,在目前常見的2K 240Hz的高刷顯示器中,完全不存在著性能瓶頸。幀數不低,同時也能獲得高分辨率,高畫質的沉浸式遊戲體驗。
騰訊新作《三角洲行動》,在超高預設畫質、DLSS平衡、銳化70、2K分辨率下,此時激烈對局場景下還能有281幀的實時幀數,即使在大量煙霧和人員的場景下也能保證250+的幀數,表現非常好。
《CS2》2K高畫質下,創意工坊benchmark基準測試平均幀356,LOW幀174,《CS2》這個遊戲呢,356幀再加上高分辨率高畫質,相較於1080P低畫質的遊玩體驗真的是天差地別。當然如果在意幀數的話,其實降一降畫質,遊戲幀數會更高。
《賽博龐克:2077》這類3A大作來說呢,如果不開個高畫質,不開個光追,那真的玩起來可以說是毫無遊戲體驗,低畫質那完全跟高畫質就不是一個遊戲,我最近也是沉迷賽博龐克:2077,真的強烈建議各位小夥伴開到高畫質,那真的沉浸式體驗完全不一樣。
我們這裡的測試環境,在超級預設、關閉膠片顆粒等特效、開低體積雲、DLSS質量銳化70這樣一個適合日常遊玩的畫面設置下,i7 13700KF+4070Super能達到114幀數,對於3Ad大作來說不僅僅能獲得一個比較高的幀數,同時還能獲得比較好的畫質體驗,帶來更沉浸的遊戲體驗。
那咱們再來看看功耗和溫度的表現情況,畢竟誰也不想在玩遊戲的時候旁邊機箱裡面嗡嗡嗡的狂轉吧~
功耗/溫度測試
FPU stress測試能吃滿所有核心,壓力非常大的浮點運算壓力測試,能測試出日常工作中最極端的CPU佔用情況,此時CPU封裝功耗穩定211W,CPU封裝溫度穩定71度左右,比起14700KF的253W測試功耗要低一些,溫度更低,360水冷壓制不會有什麼壓力。
待機僅開啟AIDA64情況下,i7 13700KF的功耗僅有2W-15W左右。
選購建議
目前i7 13700KF的全新盒裝價格在1900+,全新散片在1800+,作為一顆8P+8E規模的處理器來說,性價比非常高,如果你是既要玩遊戲,又需要生產力需求的用戶,i7 13700KF無疑是不錯的選擇,13代主板平臺的選擇可以說是相當豐富,預算較低完全可以選擇一塊供電優秀的B760,也能完美釋放i7 13700KF的所有性能,預算高,對拓展性有較高需求,或者要嘗試一下超頻的玩家,Z790就是i7 13700KF的最佳座駕,通過咱們上面的幾款遊戲的測試,可以看到13700KF面對目前主流的2K分辨率下的遊戲基本上不會出現瓶頸,主要的性能瓶頸還是在顯卡上,所以想要沉浸式遊戲,一張好顯卡和一塊差不多的U就已經足夠了。
那麼目前13700KF主板+U一套下來基本在三千塊以內,這價格9800X3D首發都買不到,在板U上省下來的預算,花在顯卡或者顯示器上,對於咱們大多數的玩家來說提升會更大!
那麼好了,以上就是本篇文章的全部內容啦
希望對你有所幫助