構築模式
- 削弱
- 孤膽遊俠雷諾
改動前:戰吼:如果你的套牌裡沒有相同的牌,清空敵方面板,且一回合內其面板位置上限為1。
改動後:戰吼:如果你的套牌裡沒有相同的牌,將所有敵方隨從移出對戰。
開發團隊註釋:雷諾自發布以來一直是極具爭議的卡牌。在宇宙卡組中,他是當之無愧的強力核心,許多玩家也非常鍾愛他。但如果你是他的對手,有時就會感到挫敗感——尤其是他對下回合的場地限制能力。平衡相互競爭的玩家訴求一直都較為困難,我們在作出時改動也一向會更為謹慎,但我們認為是時候調整雷諾了(令他不再影響非隨從、休眠隨從等),這樣也能為星艦體系帶來更多的發揮空間。
- 燃燈元素
改動前:4/3。戰吼:戰吼:造成1點傷害(每有一個你使用過元素牌的連續的回合,傷害都會提升)。
改動後:4/4。戰吼:如果你在上個回合使用過元素牌,則造成4點傷害。
開發團隊註釋:元素套牌的設計初衷是節奏型套牌,既可以搶佔場面,也可以保持進攻態勢。我們希望元素套牌擁有一定的終結比賽的能力,但燃燈元素提供的直接傷害超出了預期。我們認為,與其單純提高費用或限制其只能作用於隨從,本次改動更符合該體系的設計初衷。
- 銀樽海韻
改動前:造成2點傷害,隨機分配到所有敵人身上。
改動後:造成2點傷害,隨機分配到所有敵方隨從身上。
蓄謀詐騙犯
改動前:戰吼:再次使用你使用過的上一張非潛行者的職業牌。
改動後:戰吼:再次使用你使用過的上一張另一職業的牌。
- 海灘導購
改動前:戰吼:你使用的下一張非潛行者職業牌法力值消耗減少(2)點。
改動後:戰吼:你使用的下一張另一職業的牌法力值消耗減少(2)點。
- 星夜露宿
改動前:[法力值消耗7]
改動後:[法力值消耗8]
- 類星體
改動前:[法力值消耗6]
改動後:[法力值消耗8]
開發團隊註釋:對不起,是我們的疏忽…… 在每個擴展包中,我們都傾向於設計幾張“夢幻”的卡牌,讓玩家們盡情地發揮創意。它們不會很強,而樂趣是在於思考卡牌背後的無窮可能性。類星體大體上也屬於這一類——它確實激發了玩家們的創意熱情,事實證明它的強度也中規中矩,沒有過強——但一旦它真正發揮威力,體驗就可能過於極端,往往會導致過早結束對局,讓這張本該成為“美夢”的卡牌成為了對手的“噩夢”。
- 一件不留
改動前:[法力值消耗8]
改動後:[法力值消耗9]
- 麥芽岩漿
改動前:對所有敵人造成1點傷害。
改動後:對所有敵方隨從造成1點傷害。
- 戀舊風潮
改動前:[法力值消耗5]
改動後:[法力值消耗6]
- 絕望線縷
改動前:[法力值消耗2]
改動後:[法力值消耗3]
- 礦坑老闆雷斯卡
改動前:[法力值消耗20]
改動後:[法力值消耗25]
- 漏斗蛋糕
改動前:[法力值消耗1]
改動後:[法力值消耗2]
- 神秘的蛋
改動前:微縮。亡語:獲取你牌庫中一張隨機野獸牌的一張複製,其法力值消耗減少(4)點。
改動後:微縮。亡語:獲取你牌庫中一張隨機野獸牌的一張複製,其法力值消耗減少(3)點。
- 法庭秩序
改動前:將你的牌庫按法力值消耗由高到低重新排序。
改動後:將你的牌庫按法力值消耗由高到低重新排序。抽一張牌。
(就單卡而言不是增強麼)
開發團隊註釋:本次改動看似是一次加強,但我們實際的目的其實是為了削弱一種正在影響狂野模式平衡的玩法。無界空宇推出之後,狂野元氣騎獲得了值得全力投入的新理由,使得這副套牌比以往任何時候更快且更穩定。在這次改動之後,玩家們依然可以打出鉅額傷害,但也避免了在第5回合打出神聖憤怒造成100點傷害的情況。本次改動實裝後,狂野模式將不再禁用無界空宇。
31.0.3.補丁上線之後的兩週內,分解上述卡牌*,以及可分解的“主人的召喚”(詳細內容請見錯誤修復和遊戲改進部分)將會返還全額奧術之塵。
屬於傳奇音樂節,泰坦諸神與決戰荒蕪之地擴展包的卡牌在分解時只能獲得1點奧術之塵。
- 增強
開發團隊註釋:在分析深暗領域的遊戲數據時,我們發現有些卡牌有待加強。所以我們對多張新卡進行了調整,目的是為了推廣新擴展包的標誌性體系。
- 阿斯卡拉
改動前:[法力值消耗5] 4/5
改動後:[法力值消耗4] 4/4
- 蒂爾德拉,反抗軍頭目
改動前:突襲。戰吼:將全部8種乘務員洗入你的牌庫。亡語:抽一張牌。
改動後:突襲。戰吼:將全部8種乘務員洗入你的牌庫。亡語:抽取兩張乘務員。
- 沃羅尼招募官
改動前:1/3
改動後:2/3
- 斬星巨刃
改動前:2/3
改動後:3/2
- 伊瑞爾,希望信標
改動前:[法力值消耗5] 4/3
改動後:[法力值消耗4] 3/3
- 邪火推進器
改動前:2/3
改動後:2/4
- 沙塔爾力場
改動前:1/3
改動後:1/4
- 引力置換器
改動前:4/3
改動後:5/4
- 星艦詳圖
改動前:發現一張另一職業的星艦組件。
改動後:發現一張另一職業的星艦組件。其法力值消耗減少(1)點。
- 四處搜刮的造艦師
改動前:亡語:隨機獲取一張另一職業的星艦組件。
改動後:戰吼:隨機獲取一張另一職業的星艦組件。
- 埃索達
改動前:[法力值消耗8] 6/10
改動後:[法力值消耗7] 6/8
開發團隊註釋:這一改動極為大膽。我們希望確保星艦體系能有機會大放異彩,但在所有改動上線後,我們還會持續觀察,以確保這次增強沒有失去控制。
- 王牌探路者
改動前:[法力值消耗5] 5/5
改動後:[法力值消耗4] 4/4
- 次元核心
改動前:[法力值消耗3] 3/2
改動後:[法力值消耗2] 2/2
- 星域戒衛
改動前:1/1。
改動後:1/2
酒館戰棋
開發團隊註釋:幸會!在賽季接近尾聲之際,我們主要專注於調整那些將在賽季結束時離開的卡牌。具體來說,我們希望稍微提升納迦和野獸的強度,同時略微降低野豬人的強度。我們也移除或調整了一些挫敗感強/不受歡迎的飾品。
這次補丁中沒有對英雄進行調整。我們決定暫時不對任何英雄進行重大改動,是因為預計在31.2版本中環境會發生顯著變化,而且在當飾品移除後,我們可以更好地調整英雄。對英雄的改動預計會在新賽季上線後的第一個主要平衡補丁中。那麼,讓我們在酒館裡不見不散!
隨從更新
- 小動物照管員
改動前:2/5。每當你對一個隨從施放法術時,使其獲得+2/+2。
改動後:3/6。每當你對一個隨從施放法術時,使其獲得+3/+3。
- 柔心海妖
改動前:3/6。
改動後:3/10
- 活化艾澤裡特
改動前:[等級4] 6/6
改動後:[等級3] 4/4
- 炫彩灼天者
改動前:4/8。每當一隻友方野獸受到傷害時,使該受傷野獸之外的一隻友方野獸永久獲得+1/+1。
改動後:3/7。每當一隻友方野獸受到傷害時,使該受傷野獸之外的一隻友方野獸永久獲得+2/+1。
- 暗膘爵士樂手
改動前:[等級2] 2/3
改動後:[等級3] 2/5
- 業報變色龍(僅限金色版本)
改動前:復仇(5):變形成為本隨從左邊的隨從的複製。
改動後:復仇(5):變形成為本隨從左邊的隨從的金色複製。
- 旱地元素
改動前:[等級3] 4/5
改動後:[等級4] 5/6
- 弗里斯傑
改動前:3/3。戰吼:從你只有一個的其他隨從中發現一張原始版複製。
改動後:4/4。當你出售本隨從時,從你只有一個的其他隨從中發現一張原始版複製。
- 飢餓的魔蝠
改動前:9/6。在你的回合結束時,你的其他惡魔各吞食酒館中的一個隨從,獲得其屬性值。
改動後:9/5。在你的回合結束時,你的惡魔各吞食酒館中的一個隨從,獲得其屬性值。
小型飾品更新:
- 異術家肖像
改動前:獲取一張歌劇異術家。每當一個友方隨從失去烈毒,該隨從永久獲得+3/+3。
改動後:獲取一張歌劇異術家。每當一個友方隨從失去烈毒,該隨從永久獲得+4/+4。
- 爆爆機器人肖像
改動前:獲取一張爆爆機器人。你的爆爆機器人的亡語額外造成8點傷害。
改動後:獲取一張爆爆機器人。你的爆爆機器人的亡語額外造成10點傷害。
- 達拉然奶酪輪
改動前:[0鑄幣]酒館中的隨從擁有+1/+1。你每刷新5次後升級。
改動後:[1鑄幣]酒館中的隨從擁有+1/+1。你每刷新4次後升級。
- 布林頓的太陽鏡
改動前:[3鑄幣]
改動後:[4鑄幣]
- 艾澤拉斯星球儀
改動前:[1鑄幣]
改動後:[0鑄幣]
- 回溯者肖像
改動前:[4鑄幣]
改動後:[3鑄幣]
大型飾品更新:
- 銅須肖像
改動前:獲取一張布萊恩·銅須。你的布萊恩·銅須視為魚人和龍。
改動後:獲取一張布萊恩·銅須和一張隨機戰吼隨從牌。你的布萊恩·銅須視為魚人和龍。
- 救贖者肖像
改動前:[8鑄幣]獲取一張救贖者娜拉。酒館法術消耗的鑄幣減少(1)枚。
改動後:[5鑄幣]獲取一張救贖者娜拉。酒館法術消耗的鑄幣減少(1)枚(但不能少於1枚)。
- 鮑勃搖頭玩偶
改動前:酒館中不會再提供等級1和等級2的牌。
改動後:獲得2枚鑄幣。酒館中不會再提供等級1和等級2的牌。
- 異術家肖像
改動前:獲取一張歌劇異術家。每當一個友方隨從失去烈毒,該隨從永久獲得+12/+12。
改動後:獲取一張歌劇異術家。每當一個友方隨從失去烈毒,該隨從永久獲得+14/+14。
- 達拉然奶酪輪
改動前:[2鑄幣]酒館中的隨從擁有+2/+2。你每刷新5次後升級。
改動後:[5鑄幣]酒館中的隨從擁有+2/+2。你每刷新4次後升級。
- 艾澤裡特肖像
改動前:[1鑄幣]
改動後:[4鑄幣]
- 雙飛天燈
改動前:[2鑄幣]
改動後:[1鑄幣]
- 增強肖像
改動前:[1鑄幣]
改動後:[0鑄幣]
牌池更新
阿格姆·棘咒將繼續從隨從池中移除。
蠻魚肖像,薩滿祭司念珠和珍貴的珍珠已從飾品池中移除。
如果你已選擇紀念品貨架,薩格拉斯之眼將會從飾品池中移除。
提克特斯標籤已從神秘魔方中移除。