【PC遊戲】泡麵遊戲:來一場與土豆兄弟的邂逅


3樓貓 發佈時間:2023-12-28 11:11:15 作者:學院教育家 Language

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泡麵遊戲哪家強,土豆兄弟屬最狂。陽光明媚的中午,泡上一碗泡麵,望著steam庫裡的遊戲,我不由自主地點開了土豆兄弟,畢竟誰能拒絕在泡麵時間來一把輕鬆爽快的土豆兄弟呢?

Steam冬季大促進行中,動作類肉鴿神遊土豆兄弟(brotato)迎來了史低16.5元,不知道大家有沒有入手這款遊戲呢,畢竟誰能拒絕在茶餘飯後來這樣一把瘋狂突突突的遊戲呢?為了幫助還在猶豫的盒友決定是否入手、幫助剛剛入庫的新手更快地熟悉這款遊戲,筆者接下來就為大家詳細介紹一下這款遊戲吧。

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1.角色選擇

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截止至版本1.0.1.3,土豆兄弟在不增加任何mod的情況下共有包括全能者、鬥士、狂人與漁夫等44名角色,角色通關難度有高有低,基本包含了戰鬥相關各種屬性的各種玩法。在角色選擇界面,可以看到每個角色的初始屬性及通關記錄。大多數的角色具有一定的解鎖條件,達成相應解鎖條件時便可解鎖該角色。

以初始角色全能者為例,其初始屬性包含“+5最大生命值、+5%速度、+8收穫”即為其進入遊戲時便在遊戲角色設計上額外附加以上三項屬性。當然除了正向增益外,絕大多數角色均在含有正向增益的前提下附加了負向增益,如角色大嗓門的“敵襲結束後-3收穫。

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需要注意的是部分角色的初始屬性中含有“修改減少或增多“等詞條即為在原有修改的數值上百分比增加或減少,如角色遊俠的初始詞條中的”遠程傷害的修改增加50%“,即當我們選擇遊俠進行遊戲選擇了”遠程傷害+2“的增益時,實際增加了3點遠程傷害。

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2.遊戲武器選擇

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在選擇角色以後可以選擇一把初始武器作為進入遊戲,除多面手(可持有12把武器)與獨臂(僅能持有1把武器)外,每名角色的最大武器持有數為6。每把武器名稱底下均含有其流派的選擇(一個或兩個),目前遊戲共有徒手、精準、原始、重型、虛靈、槍械、輔助、元素、醫療、爆炸、中世紀、利器、鈍器、工具14種武器流派。而每一種流派的武器拿到相應的把數時也會有不一樣的增益,如下圖所示。


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大家可以看到圖中隨著持有同流派武器的數量越多所給予的正向收益越高,所以筆者推薦大家在遊玩大部分角色時,都拿六把相同的武器(當然也需要靈活變通啦),且在前期時以拿到更多武器為主,對於武器的升級則是在拿到六把武器之後考慮的事情了。但是大家需要注意的是當玩虛靈流派的武器時在前期可以選擇稍微合成一下武器,以免護甲過低暴斃。

3.遊戲難度選擇

遊戲初始難度為0,通關一次解鎖難度1,以此類推共有五個難度,隨著難度的上升遊戲內所給予的特殊修正越多。如圖第一條為難度1特殊修正,前二條為難度2特殊修正……前五條為難度5特殊修正,難度0無修正。

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當然,如果初接觸難度0的新手仍覺得難度較高或遊戲大神覺得難度5難度較低時,也可以在遊戲主菜單界面中選擇“設置——遊戲操作——輔助功能“中調整”敵人生命值“、”敵人傷害“與”敵人速度“三項數值以降低或提升遊戲難度。同時大家也可以在”遊戲操作“選項中調整相關設置以達到更好的、更適合自己的遊戲體驗。

4.遊戲界面介紹

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進入遊戲後,界面正上方為正在進行的波數及本波剩餘時間,每波的時間隨著波數的增加也會有所增加,在20波時存活75秒或擊敗boss即為遊戲勝利;界面左上方分別為血條、經驗條以及材料數。拾取擊敗小怪掉落的材料可以增加所持有材料並增加經驗條,經驗條滿則升級並增加最大生命值。當結束時有材料未拾取,未拾取的材料將會保存並在下波擊敗小怪時掉落為材料,拾取後會生成雙倍的材料。(ps:圖左側ui為mod,方便筆者及時注意屬性的增減,並非原版所有,名稱為“more ui”,有興趣的盒友可以在創意工坊上搜索,也關注一下筆者,筆者後續會更新土豆兄弟的mod推薦)

【PC遊戲】泡麵遊戲:來一場與土豆兄弟的邂逅-第10張

遊戲右側會出現兩個ui顯示,上方的為經驗條滿時升級的顯示,可以在本波結束後選擇一項無負收益的正收益屬性增長;下方的為砍掉樹木概率掉落或擊敗戰利品外星人(背後背個箱子的怪),本波結束後掉落一項道具可選擇拾取或回收;除了綠色的箱子以外,擊敗精英怪掉落的紅色箱子開出的必定為紅色道具,只要不算太非也基本算得上通關的一大助力了。除此之外,大家在遊玩遊戲時除了材料與箱子外還會遇到到可拾取的第三種掉落物,砍樹必掉的水果可以恢復生命值。

在每波結束後,如有升級會出現屬性增益選擇界面,可通過刷新購買增強自己的戰力;如有拾取的箱子則會出現拾取或回收界面,可自由選擇是否拿取。

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完成以上兩項後,進入商店界面,玩家可在商店界面觀看自己的詳細屬性、所拾取的道具、購買武器及道具、合成自己的武器等操作提升戰力,為下一波敵襲做好十足的準備。而當刷新萬一刷出來強力的武器或道具時,基本上也就奠定了勝局。

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屬性分為主要屬性及次要屬性兩項,將鼠標懸停至相應屬性上可以看到對屬性的詳細介紹,以便於有針對性地提升或放棄某項屬性,增強自己的戰力。而其中很特殊的屬性值“工程學”對應著炮塔玩法是不受其他主要屬性值的影響的,而只受到次要屬性中的諸如傷害、爆炸傷害與爆炸範圍等屬性的影響,所以萌新們在玩炮塔流的時候不要傻乎乎地把注意力放在輸出屬性上啦,多點點生存屬性,增強自己的生存能力。

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5.遊戲成就

土豆兄弟共有83個成就,具體解鎖方式可以在遊戲主菜單的“進度”中查詢,同時每達成一個成就也會解鎖相應的角色以及道具,其中也不乏強力的道具。所以萌新們在感覺難度5難以通關時,不妨可以先用不同的角色玩玩難度0解鎖一些較為強力的道具以方便自己通關。

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好啦,本次遊戲介紹就到此結束啦,謝謝大家願意看到最後,希望這篇文章可以使還在猶豫要不要入手土豆兄弟的盒友下定決心入手開爽,也希望可以給剛剛入手如無頭蒼蠅一般的萌新們一點小小的幫助。

創作不易,求一鍵三連並求電。後續筆者會親自測試一些土豆兄弟的mod並挑選遊玩效果良好的給大家,大家可以點個小小的關注,謝謝大家!!!


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