建議1: 水族館可以優化一下,優化成海洋館 ,裡面有魚缸可以觀看. 或者改成魚種類收集夠一定程度有特效之類的, 說實在的 如果單純的只是收集 真的很low 沒什麼太大動力 .
建議2: 增加紅寶石的特權,獎勵,可領的道具, 我記得端遊紅寶石一個月好像才10元,手遊一個月25元? 說實在的性價比確實略低 . 並且 年費給的大別墅 整體室內面積感覺並不是特別大 其實完全可以做成三層 或者附帶二層陽臺 或者一層室外小花園.(這是我個人建議)
建議3: 交易市場感覺做的比較失敗,
真心推薦做成 原4399頁遊 功夫派 的那種交易模式. 弄個交易市場地圖 分線路 然後讓玩家自己擺攤售賣 , “有效防止連點器玩家 ” ,沉浸式體驗交易的樂趣 . 也會讓所有玩家有更良好的遊戲體驗.
建議4: 小喇叭,全頻全線大喇叭儘早出.(催更)
多出一些可以互動的傢俱別除了床和椅子桌子 其他都是中看不中用.
(例如 青木森林學人說話的鸚鵡 ,鋼琴,笛子,麥克風,過山車,小火車+軌道,大滑梯,蹺蹺板.) 社交主題的遊戲 多做些對社交實用且有幫助的東西.
玩家做小遊戲完成後可以掉少量的金幣.
建議5: 啥時候把 奧比摘星小遊戲 搞到手遊, 這個小遊戲才是真童年(我個人的,嘿嘿)
最後 我想說首先要清楚這款遊戲的主要方向是 社交類 成長類 經營類 . 如果遊戲方想賺錢應該要清楚這類遊戲的定位, 這種類型的遊戲就是靠玩家消費的數量賺錢, 積少成多. 這類型的遊戲沒辦法一蹴而就 靠的就是長期運營 .
只要不讓玩家做的消費之後才後知後覺不划算就行了, 把所有消費方面 尤其是會員制做的物有所值一些. 尤其是累計充值方面 給的獎勵除了雙人椅和雲朵城堡 其他的並不怎麼划算 , 但官方沒有逼氪行為 反而把願望值隱藏了 充值後才能看得見 這點做的很好.吃相很好 但獎勵我感覺可以再加一些.畢竟玩家也消費了不少 出一些不影響平衡的道具沒什麼問題的.
並且官方目前消費活動做的還可以,至少有低保,吃相很好,而且彩蛋的概率其實也還行.
遊戲畫面做的很不錯,童趣且並不特別幼 把控的剛剛好.給美術師無數個好評,美術師萬歲. 遊戲建模做的也不錯.雀食要誇誇.