本篇文章是本系列攻略第三篇的第二部分,如果没有看过前前文的朋友建议先去阅读一下前文。
黑盒最完善的故障机器人新手教程(一)
黑盒最完善的故障机器人新手教程(二)
黑盒最完善的故障机器人新手教程(三、上)
三、机器人的启动与运转(接前文)
2. 启动过牌
除去“加强启动防”这一缓兵之计以外,“缩短启动时间”可能是更加本质的解决“启动慢”这一问题的手段。大部分情况下即使卡组构筑非常合理,也很难做到一回合经过一长串说书过穿牌库,所以临时性的启动防在大部分对局中价值都很高,但第一回合超展开应该是最为理想的状态,也是我们在构筑牌库时努力的目标。而机器人的卡池中,也确实提供了几张专门为启动阶段服务的过牌卡,如果能够在每一场战斗的开局阶段就将它们摸上手,会对启动的速度带来非常大的加强。
机器人启动过牌的共同点:仅服务于启动阶段,对启动完成之后的运转帮助很小或者基本没有帮助;若不能在战斗的开局阶段上手(一般不能晚于前两个回合,当然越早越好),后续的价值会迅速缩水,如果沉底有可能会沦为晕眩、粘液或者伤口。
搜寻
神卡无需多言,可以竞争全游戏最强启动卡。在我的评级中没有排到最高的原因是作为启动卡本身不提升卡组上限,仅仅是提高了每场战斗达到上限的速度。另外作为启动卡,沉底贬值的缺点也无法避免。
强化提升极大,敲位极高,我们直接讨论强化过的搜寻+。在战斗开局阶段从抽牌堆定向检索2张任意卡的价值非常夸张,灵活性极高,可以搜过牌,搜加费,搜冰球,搜集中,对启动速度提升巨大。如果抓取复数张搜寻+,由于可以通过一张搜寻+把另一张搜寻+搜上手,所以每多一张搜寻+就相当于可以多搜一张牌。如果在已经有一张搜寻+的情况下,第二张第三张的价值也不会有丝毫下降,是商店遗物“多利之镜”最常见的复制对象之一。
由于搜寻可以搜索全牌堆任意牌,因此如果能够拿到遗物“瓶装闪电”,搜寻是无法撼动的最高优先级,不可能有之一。因为不论你希望其它什么牌第一轮上手,都可以通过瓶装搜寻把它搜上来,典型的就是在卡组同时有神化+和搜寻+的时候,有的新手可能习惯性的瓶装神化(我本人在新手阶段也犯过这个错误),事实上瓶装搜寻搜神化严格更优。
裂变
同时提供过牌和加费的启动牌,被一些玩家称为机器人版的【祭品】。
与祭品相似,裂变的启动效果有一定代价,需要一定数量的充能球作为基础,如果球太少效果就很弱。因此如果瓶装裂变但第一回合没摸上其它球卡,也会是一件比较尴尬的事情,这时候裂变就只能加1费摸1牌。另外,如果打出裂变之后无法通过摸上的牌快速把失去的充能球补回来,也有可能得不偿失。对牌序的要求比搜寻高出很多,整体并不算非常好用。
关于裂变的敲位,也是争议很大。有的观点认为,裂变的价值体现在加费和摸牌,是为了加速启动,失去充能球的数值并不关键,因此敲不敲无所谓。但我认为这张卡敲与不敲区别非常大,你在启动阶段并不是不需要应对敌人的输出,假设你裂掉1电2冰,那么白裂变就直接损失了8伤10防。在sl环境下,白裂变把冰球吞掉然后摸上的新牌补不回防御,sl回去重打不出裂变的情况并不少见。由于机器人本身的特性,对启动阶段的数值产出要求经常是高于启动完成之后的运转强度的,因此在我的观点中,裂变的敲位很高,很多情况下抓了不敲不比不抓强多少。对比很多人认为不敲不能用的冷静头脑,我的观点是:除非你的上限真的依赖冷头的这个摸2,否则敲裂变基本优于敲冷头。
如果卡组中有【陨石打击】,裂变的抓位会得到大幅提升。裂变同时提供加费和过牌的特性,与陨石的启动需求契合度很高。这种时候敲裂变的需求就会相对降低。
重启
机器人的启动金卡三号,但是三张卡一张比一张难用。
重启跟裂变相比,优点是如果你能在第一轮摸到,它没有什么额外的打出条件,能在第一轮让你多看4张或6张牌。例如第一轮鬼抽一手打防,如果摸到重启,我就可以打出重启重新进行一次第一轮的摸牌,相当于降低一点第一轮鬼抽的概率。
但事实上你仔细想一想:如果你第一轮鬼抽一手打防,然后重启,那么你摸的这一手打防就是又被洗回了抽牌堆,会在后续的某一回合再一次被摸上来。除非你能靠这一次重启,通过重新摸牌完成超展开,否则重启这张牌并不会提升你第一轮过穿牌库的速度啊!
如果重启在第二或第三轮再摸上手,此时打出重启甚至是可能减慢启动速度的。例如说假设你本身需要5回合摸穿牌库,然后你在第三轮摸上并打出重启,那么你本身一定能在第5回合摸上来的关键能力现在甚至可能要等到第6或者第7回合才能上手。
如果真的抓取了这张卡,强化提升非常大,非常建议强化。我个人对这张卡的观点是,除非直接发绿色的,否则一般不要拿。
散热片
据我在论坛中的观察,这是被过誉的比较严重的一张卡。当然我不是说它不好用,我的意思是它并没有很多人捧得那么神。
首先必须肯定,如果能在战斗开局阶段上手,它对启动的帮助非常大。机器人“启动”的核心内容之一就是开出各类数值能力,能在开能力的同时完成过牌,可能摸到下一张能力,有可能产生连锁反应,完成“超展开”。因此这张卡的在机器人的能力卡中同样瓶装优先级极高,根据定位不同可以与回响形态竞争瓶装:如果你的卡组基础数值不高,需要靠回响数值能力提升数值,还是优先瓶装回响确保回响到关键能力;如果已经有足够的数值,那么瓶装散热片加速启动可能更优。
但除了作为启动卡共有的缺点不可避免之外,它对你的卡组结构也有极高的要求,在游戏的前中期几乎毫无价值,在第一幕和第二幕基本上完全没有抓位。并且这张牌刚需一个敲位,白的和绿的差距太大。如果在第三幕时卡组有足够的能力牌浓度,并且能提供敲位,抓一个来敲一般是值得的。
战略大师
朴实无华,一次性的额外过2/3,除了老头掐表和心脏律动以外无任何副作用,效果足够强大。
但由于是无色卡,无法在道中打怪时掉落,仅有的抓取场景只有:开局涅奥的祝福、商店购买、第三幕感知石事件。感知石白送没有任何不拿的道理;作为开局选项即时强度一般,一般来说选无色金开局也不是冲着它来的;商店无色金价格太高了,很少会选择购买。
强化收益合格,敲位富裕可以强化,优先级不高。